# Player Voice Audit — DK Online

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2019-02-21 ~ 2026-08-03

## 개요

- 게임: **DK Online** (Masangsoft) · Steam appid 781030
- Steam 전체 평가: **Mixed** (긍정 366 / 부정 380 / 전체 746)
- 분석 수집분: 리뷰 302건, 부정 115건 (38%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.00** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.15 (악화)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 219 | 69 | 32% |
| 멀티플레이·네트워크 | 33 | 11 | 33% |
| 과금·수익화 | 21 | 21 | 100% |
| 밸런스·게임플레이 | 16 | 10 | 63% |
| 스토리·서사 | 15 | 9 | 60% |
| 그래픽·사운드 | 14 | 6 | 43% |
| 버그·안정성 | 9 | 9 | 100% |
| 콘텐츠 분량 | 8 | 3 | 38% |

## 언어 분포

- english: 126건 (42%)
- koreana: 90건 (30%)
- russian: 20건 (7%)
- brazilian: 13건 (4%)
- turkish: 11건 (4%)
- thai: 9건 (3%)
- spanish: 7건 (2%)
- polish: 5건 (2%)
- schinese: 5건 (2%)
- french: 3건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (koreana, 2026-08-01)
> 국산 게임 흑역사의 황제 리니지의 아류작 또는 잔재.

**버그·안정성** (koreana, 2026-07-12)
> 쓰레기게임 오토관리 절대못함 운영자 일안함 버그 존나많음

**과금·수익화** (english, 2026-05-17)
> This might actually be one of the worst designed RPGs I have ever laid eyes upon. Sound design for combat's pretty solid, but the blatant P2W cashgrab is so blatant that I couldn't play the game for more than a couple minutes. And the fact that every race is locked to one gender…

**멀티플레이·네트워크** (brazilian, 2026-02-21)
> Início do game é um tédio level máximo. Missões se resumem em matar uma certa quantidade de inimigos. Skills dependem de drop. Os mobs reagem apenas se atacados. PING alto pra BR. Quanto aos prós: gráfico OK pro gênero, jogo leve e ocupa pouco espaço.

**그래픽·사운드** (english, 2025-12-01)
> Character creation was minimal, and watching the first cut scene was painful. The audio and the sub-titles said two entirely different things and I have no desire to play a game that can't even get the beginning correct.

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/781030/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 9건 | 11% | 11% | 1.5 |
| P0 | 과금·수익화 | 21건 | 29% | 5% | 1.1 |
| P2 | 멀티플레이·네트워크 | 11건 | 36% | 0% | 0.1 |
| P2 | 그래픽·사운드 | 6건 | 0% | 0% | 0 |
| P2 | UI·UX | 3건 | 0% | 0% | 0 |
| P2 | 밸런스·게임플레이 | 10건 | 10% | 0% | 0 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 11%
> 쓰레기게임 오토관리 절대못함 운영자 일안함 버그 존나많음
> Crashes with no reason. Uninstalled.

**P0 · 과금·수익화** — 베테랑 플레이어 비중 29%
> 막상 시즌3 해보니 라인들이 댕팔려고 하고있고 사냥터는 통제하다가 3개월 지나면 유령서버 된다고 하네요 현질 유도도 은근 심한편이라서 국내게임은 이제 믿고 걸러야겠습니다.
> 너무나 재밌습니다 오랫동안의 추억 과금 매운맛 게임 무조건 추천함

**P2 · 멀티플레이·네트워크** — 베테랑 플레이어 비중 36%
> I am a user playing a game in the India region. When I try to connect to the game and click on the server in the server selection window, the game forcefully closes with a message that says the connection to the server has ended. Until three days ago, I was enjoying the game with…
> 막상 시즌3 해보니 라인들이 댕팔려고 하고있고 사냥터는 통제하다가 3개월 지나면 유령서버 된다고 하네요 현질 유도도 은근 심한편이라서 국내게임은 이제 믿고 걸러야겠습니다.

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공