# Player Voice Audit — Lost Ruins

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2021-05-18 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Lost Ruins** (ALTARI GAMES) · Steam appid 1306630
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 4917 / 부정 862 / 전체 5779)
- 분석 수집분: 리뷰 316건, 부정 79건 (25%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.29** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.03 (유지)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 234 | 54 | 23% |
| 콘텐츠 분량 | 31 | 7 | 23% |
| 스토리·서사 | 29 | 8 | 28% |
| 그래픽·사운드 | 26 | 9 | 35% |
| 난이도 | 15 | 5 | 33% |
| UI·UX | 14 | 9 | 64% |
| 버그·안정성 | 13 | 13 | 100% |
| 밸런스·게임플레이 | 12 | 3 | 25% |

## 언어 분포

- schinese: 127건 (40%)
- english: 78건 (25%)
- russian: 19건 (6%)
- brazilian: 17건 (5%)
- koreana: 17건 (5%)
- japanese: 15건 (5%)
- spanish: 13건 (4%)
- tchinese: 11건 (3%)
- latam: 8건 (3%)
- french: 4건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-06-20**: 부정 리뷰 5건

## 대표 부정 피드백 발췌

**스토리·서사** (koreana, 2026-08-02)
> 디자인 좋고 무겁지 않은 스토리도 좋은데, 몇안되는 기능키에 계속 인벤토리 들어가서 리필하고 바꿔야되는 구조가 조작감을 엉망으로 만듦ㅠ 어쩔 수 없이 똥겜 디자인이 아깝다 😭

**기타** (schinese, 2026-08-02)
> 主角待机动作是很妖娆了，但是还是个恶意满满的游戏，陷阱2次刺死没啥，毕竟渎神1次就死，怪物伤害高也没啥，毕竟能吃药，哪怕药买不起只能打怪爆，你别问怎么打得过怪 但是主角的性能也太差了吧，各种动作前后摇真像个刚穿越的JK，点名说一下跳砍手感，跳砍出手极慢，除非起跳瞬间就按不然那一刀落地才能砍出来，然后只要你按了攻击，Y轴会立即停止移动，然后垂直下落， 并且复活只有半血什么鬼，只够怪一下打的，还有那炒鸡僵硬并且无敌很短的翻滚，我以为的翻滚，我能看到怪打我一个翻滚绕后看他一刀，实际上的翻滚，我翻过去还没起身，怪已经扭头准备打我了，我以为的翻滚，我能翻过地上1…

**버그·안정성** (english, 2026-07-24)
> dünyadaki en hatalı ve buglı yapılmış oyun. oyunun daha başında sola gidip eğildim ve kendimi softlockladım. ayarları değiştirdiğim için 10 dakika oynayabildim ve oyuna devam edemiyorum. oyun içinden düzeltemiyorum ve oyun dışından düzeltmekle uğraşamayacağım. dünya üzerinde bu …

**성능·최적화** (english, 2026-07-13)
> The game is not well-designed at all, that is all I could say about it in the nicest way possible. I can see the developer put a lots of effort and pour their love toward game into it, but it is simply not a passable work in my humble opinion. The pixel art looks gorgeous (alway…

**UI·UX** (koreana, 2026-06-13)
> 느릿한 조작감. 플레이를 계속하기 어렵네요.

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1306630/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 13건 | 8% | 8% | 3.1 |
| P0 | 스토리·서사 | 8건 | 13% | 13% | 2.6 |
| P0 | UI·UX | 9건 | 11% | 11% | 2.5 |
| P1 | 콘텐츠 분량 | 7건 | 0% | 14% | 1.7 |
| P1 | 그래픽·사운드 | 9건 | 0% | 0% | 1.3 |
| P2 | 난이도 | 5건 | 0% | 0% | 0.8 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 8%
> 有bug，出现了莫名其妙的卡死，存档加载后黑屏，还有画廊进不去...... 虽然又重启了一次后好了，但是这也该修一下吧... 本来还说挺不错的，画风也不错，操作习惯了也还行，结果就出bug了...
> 初见老手难度通关了，还挺好玩的，主角虽然性能比较差，但丰富的武器、装备和法术弥补了这一点，可以搭配出各种各样的轮椅套路，前期拿到隐身法术后一直用的双手武器打背刺；中期玩法师流四个属性轮着推图，兔子玩偶是真好用；后期隐身吸血球活活把Boss吸死时给我整笑了都，也就最终Boss放回血怪时得现身把它们砍死，一开始没注意还寻思怎么吸着吸着Boss满血了。不过这游戏好几年了居然还有恶性BUG，玩着玩着画面卡死但游戏还在正常运行，只能凭感觉跑到存档点不然就白玩了一段，貌似是操作过快会出现这种情况？反正有一次是在刚打死怪的同一时间按了下物品栏，然后就卡死了，只能说挺恼…

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 13%
> 디자인 좋고 무겁지 않은 스토리도 좋은데, 몇안되는 기능키에 계속 인벤토리 들어가서 리필하고 바꿔야되는 구조가 조작감을 엉망으로 만듦ㅠ 어쩔 수 없이 똥겜 디자인이 아깝다 😭
> The gameplay is so unfun that I would rather swallow a cheese grater instead of playing this game. And the plot and characters are so uninteresting that it's not worth the headbanging against a wall to progress.

**P0 · UI·UX** — 베테랑 플레이어 비중 11%
> 디자인 좋고 무겁지 않은 스토리도 좋은데, 몇안되는 기능키에 계속 인벤토리 들어가서 리필하고 바꿔야되는 구조가 조작감을 엉망으로 만듦ㅠ 어쩔 수 없이 똥겜 디자인이 아깝다 😭
> 느릿한 조작감. 플레이를 계속하기 어렵네요.

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## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
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