# Player Voice Audit — White Day: A Labyrinth Named School

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2020-03-30 ~ 2026-08-08

## 개요

- 게임: **White Day: A Labyrinth Named School** (SONNORI Corp) · Steam appid 466130
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 3640 / 부정 854 / 전체 4494)
- 분석 수집분: 리뷰 318건, 부정 61건 (19%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.32** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.07 (악화)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 278 | 49 | 18% |
| 스토리·서사 | 17 | 4 | 24% |
| 콘텐츠 분량 | 12 | 2 | 17% |
| 버그·안정성 | 9 | 9 | 100% |
| 멀티플레이·네트워크 | 5 | 3 | 60% |
| 그래픽·사운드 | 5 | 1 | 20% |
| 난이도 | 4 | 0 | 0% |
| 성능·최적화 | 1 | 0 | 0% |

## 언어 분포

- schinese: 160건 (50%)
- koreana: 55건 (17%)
- english: 37건 (12%)
- russian: 21건 (7%)
- spanish: 9건 (3%)
- brazilian: 8건 (3%)
- turkish: 6건 (2%)
- german: 6건 (2%)
- italian: 4건 (1%)
- french: 3건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**콘텐츠 분량** (russian, 2026-08-01)
> [b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] ДЕТСКИЙ ЧЕРНО-БЕЛЫЙ МИР [/h1] И это назывывается ремейком игры 2001 года? Серьезно? Сама завязка выглядит нелепо: парень приходит ночью в школу, чтобы тайко…

**기타** (schinese, 2026-07-23)
> 无游戏逻辑

**버그·안정성** (english, 2026-07-22)
> game doesn't even work. had to restart saves multiple times because a door to an area ive unlocked wont reopen for me after progressing. save yourself time jus play something else or watch a playthrough. TLDR too buggy to play.

**그래픽·사운드** (koreana, 2026-05-18)
> 학창시절 쥬얼판을 사서 닳도록 플레이 했던 추억의 게임을 리메이크 한다해서 기대했는데, 이건 추억을 농간하는 짓이고 원작에 대한 모독이다. 그냥 그래픽만 좋게 리마스터판을 내줘 제발

**스토리·서사** (english, 2026-04-25)
> An otherwise fun games that suffers from communicating puzzles, objectives, and its relationship system effectively. Don't even bother chasing the perfect ending had my attempt fail twice because of talking to the character in between dialogue choices and another because I walke…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/466130/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 9건 | 33% | 11% | 2.5 |
| P2 | 멀티플레이·네트워크 | 3건 | 0% | 0% | 0.5 |
| P2 | 스토리·서사 | 4건 | 0% | 0% | 0.4 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 33%
> 这个游戏真的是经典中的经典 也算是我的一个小回忆了 剧情互动性也很强 除了好感度比较严格以外 难度也偏中 不算很难 全成就其实才花了我大概20到25小时左右 恐怖感就是心理恐怖 追逐战也很刺激 但是刺激里不是很恐怖而且快乐 俩个大爷也该歇歇了 总之这个游戏还是有bug在的 希望改善 但是我很喜欢很喜欢这个游戏
> 가끔 버그 걸리긴 하지만 그래도 재밌네요

**P2 · 멀티플레이·네트워크** — 베테랑 플레이어 비중 0%
> I went into this game with an open mind but it was so hard to root for. I can overlook the poor translations but the bugs are REALLY hard to overlook. The amount of times I saved the game and see it actually saving but to die and find out it didn't go through????? It made returni…
> It's got great atmosphere, and some decently spooky vibes. It's a shame that it's all for nothing because of the atrocious gameplay. The constant "threat" of the patrolling janitors very quickly loses all tension when you learn that you can hide in a bathroom stall in front of th…

**P2 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 0%
> An otherwise fun games that suffers from communicating puzzles, objectives, and its relationship system effectively. Don't even bother chasing the perfect ending had my attempt fail twice because of talking to the character in between dialogue choices and another because I walked…
> This game was rough to get through. Yes the janitor is annoying but I found the puzzles to be much more of a hinderance then anything. Play this game with a guide or bust. I beat it once and just watched all the alternative endings on youtube cause this game is such a chore. This…

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## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공