# Player Voice Audit — Replica

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2017-01-08 ~ 2026-08-07

## 개요

- 게임: **Replica** (Somi) · Steam appid 496890
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 3020 / 부정 503 / 전체 3523)
- 분석 수집분: 리뷰 311건, 부정 68건 (22%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.36** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.01 (유지)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 263 | 48 | 18% |
| 스토리·서사 | 36 | 16 | 44% |
| 콘텐츠 분량 | 17 | 7 | 41% |
| UI·UX | 11 | 5 | 45% |
| 멀티플레이·네트워크 | 6 | 0 | 0% |
| 난이도 | 5 | 3 | 60% |
| 그래픽·사운드 | 3 | 0 | 0% |
| 밸런스·게임플레이 | 2 | 1 | 50% |

## 언어 분포

- koreana: 75건 (24%)
- schinese: 63건 (20%)
- english: 46건 (15%)
- japanese: 40건 (13%)
- turkish: 25건 (8%)
- polish: 21건 (7%)
- russian: 16건 (5%)
- brazilian: 11건 (4%)
- tchinese: 4건 (1%)
- latam: 3건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (spanish, 2026-07-22)
> Es extremadamente corto, esta bien pero en lo personal, no lo recomiendo

**콘텐츠 분량** (koreana, 2026-07-17)
> 스마트폰을 해킹해 사생활을 뒤진다는 시스템 자체는 신선하고 잠재력이 대단했지만, 짧은 분량과 빈약한 디테일이 발목을 잡습니다. 처음에는 진짜 타인의 폰을 해킹하는 듯한 스릴이 있어 기대했으나, 막상 뚜껑을 열어보니 연락처는 가족과 친구 몇 명이 전부고, 사진이나 SNS도 오직 스토리 진행용 핵심 데이터 몇 개만 덩그러니 구현되어 있어 금방 몰입이 깨집니다. 조작의 재미가 얕다면 스토리라도 흥미진진해야 할 텐데, 서사마저 피상적이고 진부합니다. 작품이 던지는 메시지 자체는 저도 동의하는 내용이지만…

**스토리·서사** (english, 2026-04-14)
> This is one of those games that would earn a neutral rating from me if that existed, due to it being a very mixed bag. I had fun with its mysteries at first and was positively surprised by how the game seemingly even had some slight [spoiler]time loop/travel[/spoiler] mechanisms…

**버그·안정성** (koreana, 2025-12-22)
> 처벌 규정 고르는 창이 뜨지 않는 버그가 있음. 게임 진행 불가.

**UI·UX** (koreana, 2025-05-11)
> 컨셉은 좋은데, 나머지가 별로임. 뻔한 내용에 뻔한 전개로 흘러가고, 인터페이스도 불편함. 게임 종료 버튼은 어디 있는거임?

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/496890/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 스토리·서사 | 16건 | 0% | 6% | 1.1 |
| P0 | 콘텐츠 분량 | 7건 | 0% | 14% | 0.9 |
| P0 | UI·UX | 5건 | 0% | 20% | 0.9 |
| P2 | 난이도 | 3건 | 0% | 0% | 0 |

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 0%
> The first thirty minute was pretty good but than the fact that endings splitted up this much annoyed me. At some parts it didn't make any sense to me, lacked the realism of being a dedective and it started to felt quite repetetive. Still you can give it a shot you would not lose …
> 컨셉은 좋았지만 스토리가 엉성하다 중학생이 본 사회비판 정도가 적당함

**P0 · 콘텐츠 분량** — 베테랑 플레이어 비중 0%
> 스마트폰을 해킹해 사생활을 뒤진다는 시스템 자체는 신선하고 잠재력이 대단했지만, 짧은 분량과 빈약한 디테일이 발목을 잡습니다. 처음에는 진짜 타인의 폰을 해킹하는 듯한 스릴이 있어 기대했으나, 막상 뚜껑을 열어보니 연락처는 가족과 친구 몇 명이 전부고, 사진이나 SNS도 오직 스토리 진행용 핵심 데이터 몇 개만 덩그러니 구현되어 있어 금방 몰입이 깨집니다. 조작의 재미가 얕다면 스토리라도 흥미진진해야 할 텐데, 서사마저 피상적이고 진부합니다. 작품이 던지는 메시지 자체는 저도 동의하는 내용이지만,…
> Short and unsatisfying. If you want a game about authoritarian surveillance, get Orwell or Need To Know instead.

**P0 · UI·UX** — 베테랑 플레이어 비중 0%
> 스마트폰을 해킹해 사생활을 뒤진다는 시스템 자체는 신선하고 잠재력이 대단했지만, 짧은 분량과 빈약한 디테일이 발목을 잡습니다. 처음에는 진짜 타인의 폰을 해킹하는 듯한 스릴이 있어 기대했으나, 막상 뚜껑을 열어보니 연락처는 가족과 친구 몇 명이 전부고, 사진이나 SNS도 오직 스토리 진행용 핵심 데이터 몇 개만 덩그러니 구현되어 있어 금방 몰입이 깨집니다. 조작의 재미가 얕다면 스토리라도 흥미진진해야 할 텐데, 서사마저 피상적이고 진부합니다. 작품이 던지는 메시지 자체는 저도 동의하는 내용이지만,…
> 컨셉은 좋은데, 나머지가 별로임. 뻔한 내용에 뻔한 전개로 흘러가고, 인터페이스도 불편함. 게임 종료 버튼은 어디 있는거임?

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## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
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