# Player Voice Audit — Plebby Quest: The Crusades

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2020-04-12 ~ 2026-08-03

## 개요

- 게임: **Plebby Quest: The Crusades** (PiedPipers Team) · Steam appid 334310
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 2479 / 부정 420 / 전체 2899)
- 분석 수집분: 리뷰 317건, 부정 68건 (21%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.12** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.24 (악화)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 265 | 46 | 17% |
| 콘텐츠 분량 | 24 | 10 | 42% |
| 밸런스·게임플레이 | 11 | 5 | 45% |
| 스토리·서사 | 11 | 2 | 18% |
| 난이도 | 6 | 1 | 17% |
| 버그·안정성 | 6 | 6 | 100% |
| 그래픽·사운드 | 4 | 2 | 50% |
| UI·UX | 4 | 4 | 100% |

## 언어 분포

- schinese: 197건 (62%)
- english: 48건 (15%)
- koreana: 37건 (12%)
- tchinese: 17건 (5%)
- brazilian: 5건 (2%)
- spanish: 5건 (2%)
- french: 2건 (1%)
- turkish: 2건 (1%)
- german: 1건 (0%)
- italian: 1건 (0%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (ukrainian, 2026-07-29)
> Глобальна стратегія зі спрощеними механіками, гумористичною подачею та недостатньою стратегічністю. Незважаючи на візуальну простоту, це доволі опрацьована й глибока гра. У ній є багато механік на різні теми: дослідження, релігія, парламент, дипломатія, бої тощо. І загалом зробл…

**콘텐츠 분량** (schinese, 2026-05-21)
> 1.纯粹的半成品垃圾游戏，唯一能让我玩下去的只有剧情模式，记住只有在剧情模式里，制作组会给你各种各样的事件，给你发福利，你才感觉你是人，是个玩家，其余时间就是被ai暴打，当你玩完了剧情模式，此时你已经退不了款了，我记得我当初连续不断地玩了三天三夜，才打完第一章，后面本来想退款，给steam客服写了一长串，结果没成功，为了不浪费我这14块钱陆陆续续地硬生生地忍受着打完了，你以为接下来自由模式模式会像十字军之王2一样有随机事件，实则不然，那些剧情模式的事件，都是开发商设计好的固定桥段，部分架空历史，除了名字符合历史，地理位置大致符合，剧情、人物设定等均不符…

**버그·안정성** (koreana, 2025-12-30)
> 예루살렘은 열린 문 도전과제 버그 좀 고쳐주세요 몇년째 도전과제를 못깨서 트로피를 못얻고 있어요 고치면 평가 바꿀게요

**스토리·서사** (english, 2025-11-30)
> Quite horrible introduction due to terrible writing. Would not buy this unless it's on a deep, deep sale.

**UI·UX** (english, 2025-11-11)
> [b]KAMGUSTA'S MINI REVIEW[/b] This is what your grandmother, not knowing anything about games, would buy for you at Christmas, thinking it's "what kiddos like in 2020s". It is not. Clunky textual interface. Lots of annoying and uninteresting dialogues with cringe-worthy humor th…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/334310/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 콘텐츠 분량 | 10건 | 70% | 0% | 0.6 |
| P2 | 버그·안정성 | 6건 | 67% | 0% | 0.1 |
| P2 | UI·UX | 4건 | 0% | 0% | 0 |
| P2 | 밸런스·게임플레이 | 5건 | 80% | 0% | 0 |

**P0 · 콘텐츠 분량** — 베테랑 플레이어 비중 70%
> 「耶路撒冷是壹扇敞開的門」DLC剛出的時候就卡這個成就，大家都說有BUG解不到。 過了三年再回來看看還是一樣。 一堆人照討論區爬到的開發者描述下去解，花了一堆時間SL好不容易區分了朝聖者和間諜，結果還是拿不到成就，當下的遊戲體驗整個就破壞掉了。 修不好就取消這成就，讓玩家正常遊玩不要去嘗試這種挑戰。 要開成就給玩家挑戰，就該讓照著描述挑戰成功的玩家能取得成就，不要浪費挑戰者的時間。 等這個成就能正常解或者消失 ，再改回推薦。
> DLC 1개 내고 유기된 게임입니다. 컨텐츠 텅텅 비고 특정 국가는 플레이가 막혀있으며 사후 지원 하나도 안합니다. 사지 마세요.

**P2 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 67%
> 「耶路撒冷是壹扇敞開的門」DLC剛出的時候就卡這個成就，大家都說有BUG解不到。 過了三年再回來看看還是一樣。 一堆人照討論區爬到的開發者描述下去解，花了一堆時間SL好不容易區分了朝聖者和間諜，結果還是拿不到成就，當下的遊戲體驗整個就破壞掉了。 修不好就取消這成就，讓玩家正常遊玩不要去嘗試這種挑戰。 要開成就給玩家挑戰，就該讓照著描述挑戰成功的玩家能取得成就，不要浪費挑戰者的時間。 等這個成就能正常解或者消失 ，再改回推薦。
> 예루살렘은 열린 문 도전과제 버그 좀 고쳐주세요 몇년째 도전과제를 못깨서 트로피를 못얻고 있어요 고치면 평가 바꿀게요

**P2 · UI·UX** — 베테랑 플레이어 비중 0%
> This is the worst game I have played in some time. It's a go fetch quest to be able to do anything. You're constantly managing menus and requirements to get to the next thing. But the next thing doesn't work, you spend lots of gold to attack, inevitably you lose, rinse and repeat…
> Very grindy, distracting dialogues, lackluster battle mechanics, lackluster strategy mechanics. It feels like nothing ever happens, everything takes ages to do. The interface is awful and badly designed. There are comments for every little thing you do that prevent you from closi…

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공