# Player Voice Audit — Sixtar Gate: STARTRAIL

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2021-11-06 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Sixtar Gate: STARTRAIL** (Starlike Inc.) · Steam appid 1802720
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 1354 / 부정 214 / 전체 1568)
- 분석 수집분: 리뷰 348건, 부정 133건 (38%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.29** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.14 (개선)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 272 | 96 | 35% |
| 콘텐츠 분량 | 31 | 15 | 48% |
| 스토리·서사 | 18 | 7 | 39% |
| 그래픽·사운드 | 15 | 2 | 13% |
| 버그·안정성 | 13 | 13 | 100% |
| UI·UX | 10 | 5 | 50% |
| 성능·최적화 | 8 | 5 | 63% |
| 난이도 | 7 | 2 | 29% |

## 언어 분포

- koreana: 208건 (60%)
- schinese: 64건 (18%)
- english: 42건 (12%)
- japanese: 18건 (5%)
- russian: 4건 (1%)
- brazilian: 3건 (1%)
- tchinese: 2건 (1%)
- latam: 2건 (1%)
- french: 2건 (1%)
- greek: 1건 (0%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (koreana, 2026-07-19)
> 정가주고사긴 아깝고 네이버 스토어에서 스팀키 4000원에 파니 그거사셈

**버그·안정성** (koreana, 2026-07-03)
> 버그도 안고쳐주고 그냥 뭔가 잊혀지고 다른 더 좋은 리듬게임도 많아져서...... 꼭 이 게임을 해야할 이유를 못찾겠음

**콘텐츠 분량** (english, 2026-06-30)
> if you just want to play a rhythm game then yeah sure there's plenty of tracks to play if you want anything else then i dont think 25 dollars is worth it the shortest story ive seen in a rhythm game and there's a big content drought as the team is working on other projects there…

**성능·최적화** (koreana, 2026-05-13)
> 소오오오올직하게 말하자면 돈 주고 사기엔 너무 아까워요... 후회 100번 넘게 하는 중 사지 마세요 최적화도 구리고 하는 사람도 없고~

**스토리·서사** (koreana, 2026-03-22)
> 도대체 얘넨 무슨 생각을 하고 있는건지 장사를 하는 방법은 알고 있는건지도 모르겠음 식스타 IP 자체가 대중적으로 파워가 쎈거도 아니고 간간히 리듬게이머 사이에서만 알려진 게임인데 이걸 확장해서 도대체 뭘 하려는건지 감도 안잡힘 ㅋㅋ 심지어 캐릭터도 다른 가챠겜에 비해서 도드라진 부분이나 캐릭터가 더 매력있냐고 하면 그것도 아님 심지어 그렇게 해서 나온 유니버스는 개적화에 겜성도 별로임 차라리 스타트레일 꾸준히 밀어서 디맥마냥 IP나 캐릭터 기반을 다지고 난 다음에 사업 확장을 했으면 의문점 없…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1802720/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 13건 | 54% | 0% | 0.9 |
| P0 | 스토리·서사 | 7건 | 71% | 0% | 0.9 |
| P0 | 성능·최적화 | 5건 | 80% | 0% | 0.9 |
| P0 | 콘텐츠 분량 | 15건 | 47% | 0% | 0.8 |
| P1 | 과금·수익화 | 4건 | 25% | 0% | 0.5 |
| P2 | 멀티플레이·네트워크 | 3건 | 33% | 0% | 0.2 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 54%
> 게임보다 시이, 라미가 불쌍함...강제종료 버그는 언제 고쳐주시나요.....
> 최신 평가 압부 보낼려고 누르고 갑니다 곡 선곡창 렉,어드벤쳐 모드 해금곡 해금 안되는 버그,인벤창 아이템 다 잠겼다 한 곡하면 풀리는 버그등 말도 안되는 버그들을 수정하지 않은채 유기한 겜입니다. 얼엑 초~중기와 유니온 게이트 이벤트때는 즐거웠습니다. 다신 보지 맙니다.

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 71%
> 얼액때 했다가 최근 다시했는데 제발 스타트레일에 좀 더 집중해줬으면 좋겠음 시이랑 라미 좋아했는데 너무 방치당하는거 같아 슬프다 그래도 스토리 모드로 시이랑 라미에 대해 좀 풀어준건 좋았음 짤막한 스토리도 더 추가해주고 노래도 더 다양해지면 좋겠음
> 게임 시스템과 간판 캐릭터는 잘 만들었으나 게임사의 문어발식 확장사업과 일러스타페스 주관으로 인해 게임의 미래는 다소 어두컴컴함 한 레인이 특정 구간에 줄어든다던가 하나가 더 생긴다던가 하는 시스템은 신선하지만, 오래하다보면 결국 족쇄가 된다고 생각한다

**P0 · 성능·최적화** — 베테랑 플레이어 비중 80%
> 곡 고르는데도 렉 걸리는 유기겜 ㅡㅡ
> 최신 평가 압부 보낼려고 누르고 갑니다 곡 선곡창 렉,어드벤쳐 모드 해금곡 해금 안되는 버그,인벤창 아이템 다 잠겼다 한 곡하면 풀리는 버그등 말도 안되는 버그들을 수정하지 않은채 유기한 겜입니다. 얼엑 초~중기와 유니온 게이트 이벤트때는 즐거웠습니다. 다신 보지 맙니다.

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공