# Player Voice Audit — Abiotic Factor

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2024-05-03 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Abiotic Factor** (Deep Field Games) · Steam appid 427410
- Steam 전체 평가: **Overwhelmingly Positive** (긍정 55522 / 부정 2434 / 전체 57956)
- 분석 수집분: 리뷰 342건, 부정 17건 (5%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.59** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.02 (유지)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 268 | 10 | 4% |
| 콘텐츠 분량 | 32 | 2 | 6% |
| 스토리·서사 | 31 | 3 | 10% |
| 밸런스·게임플레이 | 16 | 2 | 13% |
| 멀티플레이·네트워크 | 14 | 2 | 14% |
| 그래픽·사운드 | 11 | 1 | 9% |
| 버그·안정성 | 7 | 7 | 100% |
| 난이도 | 5 | 0 | 0% |

## 언어 분포

- english: 221건 (65%)
- russian: 60건 (18%)
- schinese: 26건 (8%)
- spanish: 5건 (1%)
- german: 5건 (1%)
- brazilian: 3건 (1%)
- ukrainian: 3건 (1%)
- french: 3건 (1%)
- latam: 3건 (1%)
- tchinese: 3건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (schinese, 2026-08-08)
> 和朋友玩根本连不进去

**스토리·서사** (polish, 2026-08-06)
> I don't understand the hype for this game. It's so clunky, boring and ugly. It doesn't only look like it was made in the 90s on the graphics side, the UI is horrible, pop up messages over your inventory, weight bar over NPCs messages. Add to this the worst combat and building in…

**멀티플레이·네트워크** (english, 2026-08-05)
> ~40 hours in, the devs chose to ruin the game completely for me by an unkillable monster, one of those stupid "i move when u dont look". Its not difficult to avoid. It's just stressful and paranoia inducing. Ruins the whole gameplay loop. Many player respond: its easy to avoid, …

**버그·안정성** (schinese, 2026-08-01)
> 2026年8月2日的凌晨3点58分，最后一个成就的达成提示在我的屏幕右下角闪了那么一下，我盯着那行字看了很久，心里唯一的念头是：终于，可以写个评论然后卸载了。从入手到通关，前后折腾了快一个月，而且是在游戏默认的原版难度下，没有借助任何修改，硬生生堆到了一百多个小时的实际游玩时间。如果有人凑过来问我这游戏值不值得买，我会用一种过来人特有的沧桑语气告诉你：原价冲进去，十有八九会后悔。更关键的是，如果你打算一个人当独狼，那简直就是自讨没趣——这游戏骨子里是为几个人凑在一起瞎折腾准备的，单人玩就像一个人吃海底捞火锅，孤独又昂贵，纯属跟自己过不去。 平心而论，它…

**밸런스·게임플레이** (english, 2026-05-18)
> Good news, I beat the game. I still don't really like it, eh, no, maybe it's more of a *disinterest* in it. My ability to "Hate" play games has run short a long time ago, and there's nothing that particularly invested me to want to continue playing it, and nothing that particula…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/427410/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 7건 | 86% | 100% | 11.9 |
| P2 | 스토리·서사 | 3건 | 67% | 67% | 3.4 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 86%
> My friend and I have a 120 hour save file, it started out in the early days of this game and we finally just completed the main story. I honestly cannot recomend it enough. We both love this type of game, i.e. the forest, icarus, conan, etc. But this is just so refreshing. Its fu…
> 2026年8月2日的凌晨3点58分，最后一个成就的达成提示在我的屏幕右下角闪了那么一下，我盯着那行字看了很久，心里唯一的念头是：终于，可以写个评论然后卸载了。从入手到通关，前后折腾了快一个月，而且是在游戏默认的原版难度下，没有借助任何修改，硬生生堆到了一百多个小时的实际游玩时间。如果有人凑过来问我这游戏值不值得买，我会用一种过来人特有的沧桑语气告诉你：原价冲进去，十有八九会后悔。更关键的是，如果你打算一个人当独狼，那简直就是自讨没趣——这游戏骨子里是为几个人凑在一起瞎折腾准备的，单人玩就像一个人吃海底捞火锅，孤独又昂贵，纯属跟自己过不去。 平心而论，它确…

**P2 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 67%
> Hasta Tria didn't deserve this (this was made partially out of rage, i will put my true thoughts once i finish the story, missing quite a few achievements)
> I don't understand the hype for this game. It's so clunky, boring and ugly. It doesn't only look like it was made in the 90s on the graphics side, the UI is horrible, pop up messages over your inventory, weight bar over NPCs messages. Add to this the worst combat and building in …

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## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
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