# Player Voice Audit — Daemon X Machina: Titanic Scion

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2025-09-05 ~ 2026-08-08

## 개요

- 게임: **Daemon X Machina: Titanic Scion** (Marvelous Inc.) · Steam appid 1342490
- Steam 전체 평가: **Mixed** (긍정 1561 / 부정 911 / 전체 2472)
- 분석 수집분: 리뷰 311건, 부정 123건 (40%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.14** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.03 (유지)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 198 | 85 | 43% |
| 스토리·서사 | 71 | 22 | 31% |
| 콘텐츠 분량 | 33 | 12 | 36% |
| 멀티플레이·네트워크 | 33 | 9 | 27% |
| 밸런스·게임플레이 | 22 | 8 | 36% |
| 그래픽·사운드 | 17 | 4 | 24% |
| UI·UX | 16 | 4 | 25% |
| 성능·최적화 | 16 | 5 | 31% |

## 언어 분포

- english: 149건 (48%)
- schinese: 67건 (22%)
- japanese: 34건 (11%)
- tchinese: 13건 (4%)
- spanish: 9건 (3%)
- koreana: 8건 (3%)
- russian: 8건 (3%)
- french: 7건 (2%)
- german: 6건 (2%)
- latam: 2건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-05-23**: 부정 리뷰 9건
- **2026-05-25**: 부정 리뷰 9건

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (french, 2026-08-08)
> **Daemon X Machina: Titanic Scion** est, pour moi, un jeu assez moyen dans l'ensemble. Il n'est pas forcément mauvais, mais il ne m'a pas non plus donné l'impression d'être un jeu particulièrement marquant ou incroyable. Le gameplay reste plutôt agréable, notamment grâce aux com…

**스토리·서사** (english, 2026-08-07)
> The needless RNG on equipment isn't fun. The writing is lackluster. I was really hoping for the Axiom to be something other than space nazis. The story and general writing is just not interesting. The base they had for the story was semi-interesting. I was hoping to be able to s…

**멀티플레이·네트워크** (english, 2026-08-04)
> The game is ehhh... at best still very much a hack and slash like the first game. Though my major critique is not keeping arsenals as massive mech suits instead of what in essences is just a glorified iron man suit like we have now. In addition I liked the original femto abiliti…

**버그·안정성** (english, 2026-07-26)
> TL:DR It's meh This is not a good game. This is not a bad game. It is very much down the middle between them. I didn't play co op everything is based around a single player experience. This is not a mech game, it's a body suit game, and is very fast. There are loads of different…

**밸런스·게임플레이** (english, 2026-07-20)
> Only play this game if you really, really like faster-paced mech games. Everything about this game, other than the gameplay itself, is stupendously bad. I've been gaming since the late 80's and this game has the worst story I've ever seen. It's actually so bad that it's a detrim…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1342490/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 스토리·서사 | 22건 | 68% | 36% | 20.1 |
| P1 | 버그·안정성 | 16건 | 44% | 13% | 9.6 |
| P1 | 콘텐츠 분량 | 12건 | 58% | 17% | 9.3 |
| P1 | 멀티플레이·네트워크 | 9건 | 56% | 44% | 9.2 |
| P1 | 밸런스·게임플레이 | 8건 | 75% | 25% | 7.4 |
| P2 | 그래픽·사운드 | 4건 | 100% | 25% | 3.5 |

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 68%
> unless you get it heavily discounted. I don't really feel like this is worth it. Story is at best a 3/10 Gameplay is fine, I'd give it a 7/10. But it could be a bit better. Overall, I'd give an opinionated 5/10, but objectively I think its a 4 or even a 3. If you're wanting a mec…
> [h1]답답한 최적화에 아침 드라마 같은 스토리[/h1]

**P1 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 44%
> 挺好玩的 但是我目前遇到一个bug 百夫长打完在回忆处刷的时候出来了两个 都打了之后 从那开始回忆里的boss会概率点开没反应 要么就是点开给你传送到一片空地里。同时游戏里还有几个莫名其妙的绿色任务标记（不是快捷标记，是主任务那种纯色的 ） 目前尚没有解决办法 9.26更新后仍未修复 26.6.6 还是决定改好评 这游戏瑕不掩瑜吧。遗憾就是大概率没有其他dlc和续作了
> 地图贴图Bug一代就有，现在还有，载具轻的不像话，有点小石头直接翻车，大轮子底盘车意义何在，而且所有载具都这样，后期解锁的重甲有时限，作为一个刷子游戏不爽这肯定不行，要不就把剧情删了，起码省成本，还能优化游戏

**P1 · 콘텐츠 분량** — 베테랑 플레이어 비중 58%
> クソゲーとまではいかないが、ストーリーもゲーム性も生ぬるい感じ。 DLCは虚無に近い。 80％引きなら買っても良いかもってレベル。
> 垃圾游戏，做完他们自己肯定没玩过，也就值20，多了都白搭，剧情毫无意义，过场动画全是扯淡，一点大场景演出都没有，dlc更是狗屎，最后BOSS还经常禁飞，玩近战的只能乱蹦，完全就是花钱买了打完拉到，但是dlc最后的boss真恶心，懒得打了直接卸了，白搭钱的游戏，而且优化也一般，我这配置玩着还经常性掉帧，打虚空都掉没了

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## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공