# Player Voice Audit — KARDS - The WW2 Card Game

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2020-02-18 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **KARDS - The WW2 Card Game** (1939 Games) · Steam appid 544810
- Steam 전체 평가: **Mixed** (긍정 34586 / 부정 15844 / 전체 50430)
- 분석 수집분: 리뷰 360건, 부정 175건 (49%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.05** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.29 (개선)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 348 | 166 | 48% |
| 버그·안정성 | 6 | 6 | 100% |
| 멀티플레이·네트워크 | 3 | 2 | 67% |
| 스토리·서사 | 2 | 1 | 50% |
| 밸런스·게임플레이 | 2 | 2 | 100% |
| 그래픽·사운드 | 2 | 1 | 50% |
| 콘텐츠 분량 | 1 | 1 | 100% |
| 과금·수익화 | 1 | 1 | 100% |

## 언어 분포

- schinese: 323건 (90%)
- english: 17건 (5%)
- tchinese: 4건 (1%)
- russian: 4건 (1%)
- french: 2건 (1%)
- japanese: 2건 (1%)
- german: 1건 (0%)
- brazilian: 1건 (0%)
- polish: 1건 (0%)
- ukrainian: 1건 (0%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-07-31**: 부정 리뷰 15건 — 인접 공지: "A New Skirmish Awaits Your Command"
- **2026-08-01**: 부정 리뷰 18건 — 인접 공지: "A New Skirmish Awaits Your Command"
- **2026-08-02**: 부정 리뷰 17건 — 인접 공지: "A New Skirmish Awaits Your Command"

## 대표 부정 피드백 발췌

**버그·안정성** (schinese, 2026-08-09)
> 傻逼官方，用脚做平衡，新版本全靠指令和单卡强度，一个卡牌游戏排位交互性极低，玩家素质极差，该削弱的卡一个不削，老是针对一些慢节奏国家一削再削，至今不知道为啥总是主推快攻和控制卡组，bug满天飞却总是不修，福利少之又少，现在入坑不充一点钱更本玩不下去，金币获取渠道少到可怜，好不容易出个金币礼包贵到不敢想象，性价比更是不如直接买，军备箱进度更是长之又长，实在不会搞游戏建议公司直接卖给企鹅至少企鹅的平衡性是好的

**기타** (schinese, 2026-08-09)
> 一坨

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/544810/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 6건 | 100% | 67% | 7.4 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 100%
> Contains a bug that allows players to be constantly spammed with messages, they're not fixing it, probably because they make money off selling messages that can be sent, and I'm sick to death of it
> It used to be a good game, but now it is so riddled with broken systems, toxic players, bots, and pay-to-win that it is no longer fun. Truly sad for a game I loved.

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공