# Player Voice Audit — GUILTY GEAR -STRIVE-

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2021-06-11 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **GUILTY GEAR -STRIVE-** (Arc System Works) · Steam appid 1384160
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 58538 / 부정 8024 / 전체 66562)
- 분석 수집분: 리뷰 382건, 부정 85건 (22%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.45** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.45 (개선)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 304 | 62 | 20% |
| 스토리·서사 | 32 | 10 | 31% |
| 밸런스·게임플레이 | 27 | 12 | 44% |
| 그래픽·사운드 | 24 | 2 | 8% |
| 콘텐츠 분량 | 19 | 8 | 42% |
| 멀티플레이·네트워크 | 15 | 4 | 27% |
| 성능·최적화 | 11 | 4 | 36% |
| 난이도 | 8 | 3 | 38% |

## 언어 분포

- english: 239건 (63%)
- koreana: 30건 (8%)
- schinese: 29건 (8%)
- brazilian: 18건 (5%)
- spanish: 16건 (4%)
- japanese: 16건 (4%)
- russian: 13건 (3%)
- latam: 6건 (2%)
- french: 5건 (1%)
- turkish: 2건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-07-25**: 부정 리뷰 5건 — 인접 공지: "Server Maintenance Notice (July 22–23, 2026)"

## 대표 부정 피드백 발췌

**밸런스·게임플레이** (latam, 2026-08-09)
> El juego quedó muy mal balanceado con la salida del 2.0. sinceramente horrible. Dejenlo como estaba.

**기타** (english, 2026-08-08)
> .

**성능·최적화** (english, 2026-08-07)
> pure ass compared to xrd, or accent core.... hell i will call overture better game than this, oversimplified thing for disabled people (worse than tekken 8). - no insta kills - ruining buttons for keyboard players (try to play happy chaos on keyboard). extremly ass registration …

**콘텐츠 분량** (english, 2026-07-30)
> As always DLC ruins fighting games

**스토리·서사** (english, 2026-07-28)
> If you don't have top dollar accessories the game feels like it's actively fighting you on it's inputs. Why does pressing Y on a controller equals B sometimes? Idk. Why does half circle then forward makes a neutral? I Don't Know. Not to mention the actual loop, you only play the…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1384160/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 밸런스·게임플레이 | 12건 | 92% | 50% | 10.2 |
| P0 | 콘텐츠 분량 | 8건 | 75% | 75% | 8 |
| P0 | 스토리·서사 | 10건 | 60% | 50% | 6.2 |
| P1 | 멀티플레이·네트워크 | 4건 | 75% | 75% | 5.3 |
| P2 | 성능·최적화 | 4건 | 50% | 50% | 2.9 |
| P2 | 난이도 | 3건 | 67% | 33% | 1.2 |

**P0 · 밸런스·게임플레이** — 베테랑 플레이어 비중 92%
> 아키라가 길티기어 스트라이브 제대로 망치고 투혼으로 빤스런하고 그 똥을 미야우치가 수습할려고 했지만 서버는 완전 개판인데다가 밸런스 완화는 커녕 더 구덩이 속으로 쳐들어간 비운의 게임.
> 아크 이새끼들은 그냥 겜 개발을 하면 안됨. 시즌 4에 씹창난 밸런스 고치겠다 뭐 거창하게 떠들면서 2.0 들고 왔는데 나고리, 죠니, 램, 안지 고릴라들? 그냥 그대로 씹강캐에 무지성 플레이 그대로 가능함. 걔네가 받을 너프 그냥 해피랑 아바가 고기방패로 다 쳐맞음. 그냥 자아만 비대해서 자기들이 맞춘 캐릭 성능 깨긴 싫은데 여론상 너프하긴 해야 하니까 제일 혐오캐 둘 사지 잘라놓은 거임. 차라리 패치를 안하는 게 더 나을 지경임. 심지어 2.0 초반에는 해피 무한압박도 있었는데 검수를 제대로 …

**P0 · 콘텐츠 분량** — 베테랑 플레이어 비중 75%
> ♥♥♥♥♥♥♥ garabage dlc pay pig slop ♥♥♥♥ off
> insane how ♥♥♥♥ connection can be in ranked matches also insanely overpriced ♥♥♥♥♥♥♥♥ dlc snd some horrible ass balance issues i hate i love this

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 60%
> The game itself is pretty fun, but balance is definitely the worst part. There are characters that even 3 years later are considered broken and no one has done anything to balance them out
> 지금 입문하는거 진지하게 비추함. 2.0 전에는 캐릭터 상성 타던 게임이어도 할만했는데 2.0 들어오면서 캐릭터 상성이 수직상승함 2.0 이후 스트레스가 너무 심해진 기분임 걍 불쾌함 시발

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
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