# Player Voice Audit — shapez 2 - Factory

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2024-08-17 ~ 2026-08-08

## 개요

- 게임: **shapez 2 - Factory** (tobspr Games) · Steam appid 2162800
- Steam 전체 평가: **Overwhelmingly Positive** (긍정 14573 / 부정 440 / 전체 15013)
- 분석 수집분: 리뷰 318건, 부정 30건 (9%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.52** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.04 (유지)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 261 | 20 | 8% |
| 그래픽·사운드 | 19 | 2 | 11% |
| 성능·최적화 | 18 | 2 | 11% |
| 콘텐츠 분량 | 9 | 2 | 22% |
| 버그·안정성 | 9 | 9 | 100% |
| UI·UX | 7 | 0 | 0% |
| 난이도 | 6 | 1 | 17% |
| 스토리·서사 | 5 | 0 | 0% |

## 언어 분포

- english: 191건 (60%)
- schinese: 38건 (12%)
- german: 17건 (5%)
- russian: 16건 (5%)
- french: 9건 (3%)
- koreana: 7건 (2%)
- polish: 6건 (2%)
- japanese: 5건 (2%)
- spanish: 5건 (2%)
- brazilian: 4건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (english, 2026-08-06)
> 23 minutes. That all I needed to know this game wasn't for me. Barely made it through the tutorial, it got pretty un-intuitive by around the 20min mark. This is someone who has 100's of hours between Factorio Space Age and Satisfactory with very little 'un-intuitive' gameplay el…

**멀티플레이·네트워크** (english, 2026-08-05)
> [i]When I first saw the game trailer, I was seeing stars. I wasn’t feeling yellow because of the challenge. It seemed like a square deal. I started, and I X-perimented a lot. The goal was crystal-clear. But soon, the gameplay started running in circles. I pinned the boredom on t…

**버그·안정성** (english, 2026-08-02)
> Until the constant crashes are fixed, I can't recommend this. The game itself is great, but every few minutes the application hangs and you have to restart.

**그래픽·사운드** (english, 2026-07-20)
> This game is the same as Shapez 1, except with better graphics. The Moana Live Action film of games. It offers nothing more than tedious chores. Just play Factorio or Satisfactory instead.

**콘텐츠 분량** (english, 2026-07-19)
> Great game and system of play but way too limited and no real replay value. Once you are able to make a MAM (make anything machine) that can handle hex, That is pretty much the end of it. Challenge modes and such don't really add anything just makes it harder to build due to one…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/2162800/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 9건 | 56% | 78% | 11 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 56%
> After progressing little further my pc could not handle 100+ MAM's and i cannot open my save file anymore... Well it was at least a good experience. I definietly will look up for this game again after getting a better setup and especially MORE AND MORE RAM
> bug实在太多，传送带因为各种原因莫名其妙跑不满效率绝对是可以称得上恶性bug的

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
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