# Player Voice Audit — Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2025-03-21 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land** (KOEI TECMO GAMES CO., LTD.) · Steam appid 3123410
- Steam 전체 평가: **Mixed** (긍정 2096 / 부정 1173 / 전체 3269)
- 분석 수집분: 리뷰 319건, 부정 120건 (38%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.11** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.07 (악화)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 206 | 72 | 35% |
| 스토리·서사 | 69 | 22 | 32% |
| 콘텐츠 분량 | 33 | 16 | 48% |
| 버그·안정성 | 28 | 28 | 100% |
| 성능·최적화 | 25 | 12 | 48% |
| 그래픽·사운드 | 24 | 9 | 38% |
| 난이도 | 19 | 7 | 37% |
| 밸런스·게임플레이 | 19 | 9 | 47% |

## 언어 분포

- english: 103건 (32%)
- schinese: 86건 (27%)
- japanese: 56건 (18%)
- tchinese: 19건 (6%)
- koreana: 18건 (6%)
- latam: 7건 (2%)
- russian: 6건 (2%)
- spanish: 6건 (2%)
- french: 6건 (2%)
- german: 4건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (japanese, 2026-08-09)
> アトリエシリーズの良さはなし。アクションゲームがやりたいならもっと質のいいいものがいくらでもある。

**버그·안정성** (english, 2026-08-08)
> The game crashes during a specific cutscene and i can't refund the game because its past the 2 hour refund period. Imagine playing a demo part of the game and then the game closes out when you reach the point where you actually paid for and the game crashes during a cutscene to …

**성능·최적화** (english, 2026-08-01)
> Slop. Bad performance

**콘텐츠 분량** (japanese, 2026-07-27)
> ゲーム開始直後、コンフィグ設定を 要求されますが、なんでかキーボードで やらされます。なんで？ スペースキーで決定というので気が付くのに 数分かかりました。 何でこんなことになるのですか？ 即返品しようと思いましたが、 チュートリアルが一般的なオープンワールドの ゲーム準拠で分かりやすく、導入としては 悪くないと感じたためこのままプレイします。 楽しみです。（なおセール価格5600円程度） やっていると分かるのですが、アトリエ要素と いうかハウジング要素が強いです。 そのせいなのか外には拾えるアイテムが びっしり状態となっており正直困ってしまいます。 …

**과금·수익화** (english, 2026-07-07)
> First of all, Atelier Yumia is not a bad game, on the contrary, it's a very enjoyable one. If you have money to spare, and like the genre, go for it. Now, why the bad review ? Because it's called ATELIER Yumia. On this side the game is pretty weak. Gust really made it with the i…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/3123410/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 28건 | 79% | 18% | 15.8 |
| P0 | 스토리·서사 | 22건 | 68% | 5% | 11.6 |
| P1 | 콘텐츠 분량 | 16건 | 81% | 19% | 6.9 |
| P1 | 성능·최적화 | 12건 | 58% | 8% | 5.1 |
| P2 | 난이도 | 7건 | 86% | 0% | 4.4 |
| P2 | 밸런스·게임플레이 | 9건 | 89% | 0% | 4 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 79%
> 고속모드 사용할때 게임이 꺼지는거 고쳤다면서 아직도 남아있네 그냥 마지막에 제작시 자동으로 고속모드가 풀리게 해주면 안되나? 자꾸 수동으로 껐다 켰다 해야하는데 이 버그를 고치는 방법 보다 그냥 제작하면 알아서 고속모드가 꺼지게 바꾸면 더 편하지 않냐.. 미치겠다아아아
> 满屏问号，解谜就那机种，不停的重复 剧情及其拖沓，一大堆迷之镜头语言拖时间，还有莫名其妙的推动剧情之剑 场景设计也是为了拖时间设计的，任务指引，游戏流程全都是一塌糊涂，完全不像个正常游戏的样子 炼金简化成叠叠乐，只要材料够多，往里面使劲堆材料，堆完就是极品道具武器 建模大不如前，还不如蕾丝娜那个手游，角色设计也是没眼看 画面粗糙的跟页游一样，bug满天飞，游戏cg都能给卡出黑屏 打斗更是依托答辩，设计技能格数原来是为了刮痧看动作，看腻了直接道具秒杀就完事了 这游戏玩起来感觉毫无意义，没有任何体验感，纯粹就是为了这个ip让自己吃下这坨答辩，从来没玩过这么垃…

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 68%
> If you gave a Chimp a typewriter he'd write a better story in a single day
> 피리스의 아틀리에 시절 생각하면 그래픽면에서 장족의 발전이긴 한데... UI 센스도 꽝이고, 조작키 세팅도 이상하고, 기존에 있던 장점들을 너무 갖다버렸어. 거기에 아틀리에에서 가장 중요한 주인공 설정이나 캐릭터 모델링 퀄리티도 영 애매하고..

**P1 · 콘텐츠 분량** — 베테랑 플레이어 비중 81%
> 50時間ほどプレイしましたが、衣装DLCが来たので久々に続きをプレイしようと起動したところまさかのグラフィック設定画面が起動し嫌な予感が・・・ セーブデータを読み込めず、最初からになりました・・・ 公式HPに載ってる対処法や、クラウドセーブからの同期、整合性チェックに再インストール。 何してもダメだったので、ユミアは引退しようと思います。 アーランドシリーズからすべての作品をプレイしてきましたが、初めてPC版を購入したユミアでこうなってしまったのでがっかりです。
> yumia graphiquement m'a bcp déçue, l'histoire aussi, puis pour payer des vetements faut payer comme d'hab un DLC! les PNJ sont pas interessant ce qui ne donne pas envie d'investir trop de temps dedans! le Dev a voulu toucher de nouveaux joueurs sans vraiment penser a faire de yum…

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공