# Player Voice Audit — Fate/Samurai Remnant

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2023-09-29 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Fate/Samurai Remnant** (KOEI TECMO GAMES CO., LTD.) · Steam appid 1902690
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 6342 / 부정 657 / 전체 6999)
- 분석 수집분: 리뷰 321건, 부정 48건 (15%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.33** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: -0.13 (악화)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 255 | 40 | 16% |
| 스토리·서사 | 36 | 5 | 14% |
| 콘텐츠 분량 | 33 | 4 | 12% |
| 그래픽·사운드 | 10 | 2 | 20% |
| 밸런스·게임플레이 | 8 | 1 | 13% |
| 난이도 | 4 | 1 | 25% |
| 성능·최적화 | 4 | 1 | 25% |
| UI·UX | 3 | 1 | 33% |

## 언어 분포

- schinese: 173건 (54%)
- english: 71건 (22%)
- tchinese: 18건 (6%)
- koreana: 16건 (5%)
- japanese: 11건 (3%)
- brazilian: 7건 (2%)
- spanish: 6건 (2%)
- french: 5건 (2%)
- russian: 5건 (2%)
- thai: 4건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (schinese, 2026-08-06)
> 一点也不好玩，战斗很屎，很无聊

**콘텐츠 분량** (schinese, 2026-07-16)
> 不推荐任何人购买，除非说你是真的没别的东西可吃的月球凯子，或者你是真的很喜欢/很想了解主角宫本伊织。 原本期待是光荣游戏性+月球剧本，双双互补。但实际是月球游戏性+光荣剧本，评价为拉中拉。 真的要购买的话推荐打折到普通版100r/豪华版145r（大概3个dlc分别15r+5r+10r再加15r的原画集原声带）以下再购入，真不值这个钱。

**성능·최적화** (japanese, 2026-06-17)
> (プレイ時間は重いゲームでないため放置しがち+レビュー編集しちゃったので参考にしないで下さい) 初めに結びの総評を持ってきておく 少し触って分かるくらいに[u][b]戦闘時･非戦闘時問わずのカメラ周りと、戦闘の爽快感(または奥深さ･重厚感)や移動の感触がよろしくない[/b][/u] Fate/で作った割に思ったより売れなかったらしいが、正直チュートリアルでの所感は"アクションのノウハウがあまりない人達が作ったのかな"という具合だったので、まあそんなに売れないだろというのが正直なところ 2010年代やや後半までくらいの比較的昔のゲームならまあ分かるんだけ…

**버그·안정성** (english, 2026-05-10)
> Fate/Samurai Remnant Review: A Linear Action Game That Completely Missed What It Could Have Been Rating: 2/10 [h1]Overall Impression[/h1] I went in hoping for a stylish samurai action RPG set in feudal Japan with strong character growth and real player agency. Instead, I got a t…

**스토리·서사** (french, 2026-04-04)
> I wasn't familiar with the Fates universe or the Musou genre. After playing this game, I don't think I ever want to hear about them again. If I had to choose, I think I would have preferred a full-fledged visual novel rather than having to endure gameplay that's as repetitive as…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1902690/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 콘텐츠 분량 | 4건 | 75% | 25% | 2.2 |
| P1 | 스토리·서사 | 5건 | 80% | 0% | 1 |
| P1 | 버그·안정성 | 3건 | 67% | 0% | 0.8 |

**P0 · 콘텐츠 분량** — 베테랑 플레이어 비중 75%
> 不推荐任何人购买，除非说你是真的没别的东西可吃的月球凯子，或者你是真的很喜欢/很想了解主角宫本伊织。 原本期待是光荣游戏性+月球剧本，双双互补。但实际是月球游戏性+光荣剧本，评价为拉中拉。 真的要购买的话推荐打折到普通版100r/豪华版145r（大概3个dlc分别15r+5r+10r再加15r的原画集原声带）以下再购入，真不值这个钱。
> 缺点： 1.千万不要直接按steam快捷键退出游戏!!!一定要按游戏内的退出游戏键。不然除了自动保存的那个档以外的档全部会被清空。我游玩途中出现两次这种情况了，不知道是bug还是本来就是这样，导致我多打了好几个周目，很难受。 2.剧情方面：剧情写的一般，完全比不上蘑菇写的gal剧本，Assassin主从和土御门的剧情写的很莫名其妙，感觉很小丑，观感不佳。所有剧情里面也就真结局能留下比较深刻的印象了。 3.全成就：由于一些限制游戏章节节点的收集可能会漏，导致要打多周目，反复读档，加上战斗中的敌方护盾体系做的实在是拉胯，纯磨时长来的，几乎没有什么正反馈，导致…

**P1 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 80%
> 좋다, 재밌다 의견이 많은데 IP팬들 때문에 평가에 거품이 잔뜩 껴있는 게임 스토리가 중요한 게임인데 뻔한 전개에 심심한 스토리 그리고 도무지 납득이 안가는 인물들의 행동에 몰입이 계속 깨짐 그러다 결국 접음 이 망할 게임이 유저에게 흥미를 못주니 결말이 더 이상 궁금하지가 않음 아니 그리고 사람을 끝도 없이 죽이는데 이 쒸이발 동네는 인구가 어떻게 되먹은거야 주인공이 탈인간 마냥 수십 수백의 인간을 조지는데 도데체 어디서 병력이 계속 나오는거냐? 티아마트년이 몰래 강림해서 오버로드 뽑아놓고 인구…
> Action: There are plenty of alternatives out there. Story: A minor, decidedly lacking version of Full Metal Daemon: Muramasa. It touches on the same themes but misses the sheer narrative depth and impact. Visuals & Fan Appeal: The 2D design and art are genuinely good. Voice actin…

**P1 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 67%
> 缺点： 1.千万不要直接按steam快捷键退出游戏!!!一定要按游戏内的退出游戏键。不然除了自动保存的那个档以外的档全部会被清空。我游玩途中出现两次这种情况了，不知道是bug还是本来就是这样，导致我多打了好几个周目，很难受。 2.剧情方面：剧情写的一般，完全比不上蘑菇写的gal剧本，Assassin主从和土御门的剧情写的很莫名其妙，感觉很小丑，观感不佳。所有剧情里面也就真结局能留下比较深刻的印象了。 3.全成就：由于一些限制游戏章节节点的收集可能会漏，导致要打多周目，反复读档，加上战斗中的敌方护盾体系做的实在是拉胯，纯磨时长来的，几乎没有什么正反馈，导致…
> 逆天bug导致我很多成就都没有收集， 整体人物美术还是很对我胃口的，特别是武藏亲这套衣服 演出cg都挺不错，剧情整体水平也可以，一些独白和回忆的台词都写得挺不错 以下是我不满的地方，首先整体御主质量拉完了，术组戏份太少，枪组完全是贞德拖着走，作为一周目结局的最终boss b格还不如丑御前，弓组嘟嘟第一个退场真的让我很不满意，无主从者塑造太少，剧情上成工具人。另外子龙的人设太抽象了，不过能看到大雪老师还是很美味的。 总结就是，非月批别买

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## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
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