# Player Voice Audit — GNOSIA

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2023-05-21 ~ 2026-08-08

## 개요

- 게임: **GNOSIA** (Petit Depotto) · Steam appid 1608290
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 4722 / 부정 318 / 전체 5040)
- 분석 수집분: 리뷰 316건, 부정 27건 (9%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.55** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.02 (유지)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 247 | 20 | 8% |
| 스토리·서사 | 60 | 5 | 8% |
| 그래픽·사운드 | 16 | 1 | 6% |
| 콘텐츠 분량 | 10 | 1 | 10% |
| 밸런스·게임플레이 | 8 | 3 | 38% |
| 버그·안정성 | 6 | 6 | 100% |
| 멀티플레이·네트워크 | 3 | 0 | 0% |
| 난이도 | 1 | 0 | 0% |

## 언어 분포

- english: 110건 (35%)
- schinese: 88건 (28%)
- koreana: 52건 (16%)
- japanese: 31건 (10%)
- tchinese: 14건 (4%)
- russian: 7건 (2%)
- brazilian: 5건 (2%)
- polish: 4건 (1%)
- spanish: 2건 (1%)
- german: 1건 (0%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**스토리·서사** (english, 2026-08-02)
> I've never really gotten into the deception/among us genre. so when word got out that Gnosia is turning into an anime I figured I should give it a go before I got into the anime. And before I got into Gnosia the game I thought there will be more deduction involved. Like maybe th…

**기타** (english, 2026-07-29)
> i genuinely can’t be bothered

**밸런스·게임플레이** (english, 2026-06-05)
> As a visual novel, the story is quite thin. After a while I just don't feel like I am looking forward to what happens next in the plot. There is not much plot at all. Just a vaguely hinted at mystery. But that is only half the game. The other half of the game is a single player …

**버그·안정성** (english, 2026-04-11)
> The game is great, but japanese programmers are the f*cking worst. every japanese game i played runs horribly and is atrocious in every technical aspect. this game has a bug, where if you alt-tab during the game's startup, it overwrites your save file. and it is a known bug, tha…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1608290/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 6건 | 50% | 33% | 4.6 |
| P1 | 스토리·서사 | 5건 | 20% | 40% | 2.3 |
| P2 | 밸런스·게임플레이 | 3건 | 33% | 0% | 1.2 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 50%
> 剧情很零碎但玩得超级上头，今天终于全成就了，好坎坷啊一个角色条目和一个技能学习卡了快三天:( 导致对这两者的达成条件了解颇深，遂分享之： 雷木楠最后一条：[spoiler] 达成前三条后在对局中袒护他，且需要当前对局高好感，袒护当天晚上回答原因选第一个信任，选其他的会被讨厌导致第二天对话不触发（或概率低，没试过sl，但前期好奇后续剧情发展选过2和3，压根没有后续剧情-.-） [/spoiler] 排除全员：[spoiler] 15人bug局，白天跳三个工程师/医生（可以开ac、关工程师/医生之一增加三跳概率），晚上拉琪奥有概率会教方法，也是需要高好感（试…
> 很适合社恐且喜欢放空大脑的人玩的狼人杀，人物意外地都挺有个性，[spoiler]而且bug之类的机制和演出很有意思，第一次宇宙被炸的时候大脑也跟着回归寂静了（，不过类似恐怖游轮（？）的轮回时间线上乍一看还是有点小问题的，也可能是展现上比较迷惑，不过总体上不影响故事完整性[/spoiler]

**P1 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 20%
> The main character in the anime is consistently male, while players of other genders are completely ignored. With the exception of the non-human female characters, all the other characters’ outfits feature inexplicable cutout designs; their poses are stiff and awkward, and surpri…
> 흥미로운 게임 컨셉과 여러 설정은 좋았으나 미칠듯한 반복 플레이로 게임이 점차 지루해지고 이 끝이 뭐일까 꾸역꾸역 참았지만 스토리가 그렇게 크게 와닿지는 못했음.

**P2 · 밸런스·게임플레이** — 베테랑 플레이어 비중 33%
> The main character in the anime is consistently male, while players of other genders are completely ignored. With the exception of the non-human female characters, all the other characters’ outfits feature inexplicable cutout designs; their poses are stiff and awkward, and surpri…
> Honestamente, Vim atrás do jogo depois de ver o anime, no anime tudo é bem desenvolvido, existe uma caminho ligando os pontos, as investigações fazem sentido. Isso já não é o caso do jogo, as interações entre npcs é basicamente inexistente, os fragmentos de história ficam muito e…

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공