# Player Voice Audit — Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2025-11-23 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE** (Netmarble Neo) · Steam appid 2373990
- Steam 전체 평가: **Mostly Positive** (긍정 6335 / 부정 2571 / 전체 8906)
- 분석 수집분: 리뷰 527건, 부정 148건 (28%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.33** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.08 (개선)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 356 | 79 | 22% |
| 스토리·서사 | 71 | 29 | 41% |
| 밸런스·게임플레이 | 62 | 21 | 34% |
| 콘텐츠 분량 | 46 | 17 | 37% |
| 과금·수익화 | 35 | 35 | 100% |
| 멀티플레이·네트워크 | 28 | 9 | 32% |
| 버그·안정성 | 28 | 28 | 100% |
| 성능·최적화 | 24 | 10 | 42% |

## 언어 분포

- english: 231건 (44%)
- russian: 68건 (13%)
- schinese: 38건 (7%)
- german: 35건 (7%)
- brazilian: 30건 (6%)
- spanish: 28건 (5%)
- french: 20건 (4%)
- koreana: 16건 (3%)
- italian: 9건 (2%)
- tchinese: 9건 (2%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-07-04**: 부정 리뷰 14건

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (english, 2026-08-08)
> i dont like being stuck in fake hallway dungeons

**버그·안정성** (schinese, 2026-08-06)
> 越玩越无聊，硬着头皮通关，还有恶性bug，卡在一块区域出不来，只能重新来，然后关卡还又臭又长，后面的怪又巨肉

**밸런스·게임플레이** (english, 2026-08-05)
> The only thing I am solo leveling is my frustration with the grind. Good lord, I play grindy games and this thing is ranked amongst the highest of them all. Same boring old levels with very boring monsters for so little mats and with annoying gathering animations. It also someho…

**과금·수익화** (english, 2026-08-02)
> Treat this as mixed review. As far as an Solo Leveling title, this game really isn't worth time&money it requires. That's not to say that this is a bad game, but just you know, gachaslop is still gachaslop even if devs added offline mode. This game just feels redundant in a lot …

**스토리·서사** (english, 2026-08-01)
> The game is serviceable, but it shows it was supposed to be a free gacha game The weapon crafting is nice and some characters have fun kits, sadly, Jinwoo is kinda boring despite having a lot of options of builds, but maybe I'm just too early in Still, I'm having more fun when I…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/2373990/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 과금·수익화 | 35건 | 54% | 49% | 31.9 |
| P0 | 버그·안정성 | 28건 | 82% | 57% | 30.6 |
| P0 | 스토리·서사 | 29건 | 55% | 55% | 28.2 |
| P0 | 밸런스·게임플레이 | 21건 | 57% | 57% | 21.3 |
| P1 | 콘텐츠 분량 | 17건 | 76% | 41% | 17.8 |
| P1 | 멀티플레이·네트워크 | 9건 | 78% | 67% | 10.1 |

**P0 · 과금·수익화** — 베테랑 플레이어 비중 54%
> Für hardcore Solo Leveling fans... Dont... just dont... Bad port of a Mobile Gacha game.
> nao recomendo. o jogo para cell é bem melhor, mais complexo mas melhor. mais conteudo, mundo aberto, full pay to win.

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 82%
> 真是一更新各种BUG都出来了，姜昊天第一关关底蝎子不出来直接卡关
> Great game! I will say it's starting to freeze before the matches and not fully loading!!

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 55%
> Pretty much like playing a mobile game on PC, overpriced especially for the fact that they are making you buy DLCs for characters that should be included inside of the game
> 메인스토리 5시간만에 끝난 후 같은 던전 무한반복

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공