# Player Voice Audit — TEKKEN 8

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2024-01-26 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **TEKKEN 8** (Bandai Namco Studios Inc.) · Steam appid 1778820
- Steam 전체 평가: **Mixed** (긍정 40946 / 부정 33109 / 전체 74055)
- 분석 수집분: 리뷰 599건, 부정 236건 (39%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.20** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.43 (개선)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 470 | 156 | 33% |
| 밸런스·게임플레이 | 46 | 35 | 76% |
| 스토리·서사 | 41 | 27 | 66% |
| 멀티플레이·네트워크 | 34 | 18 | 53% |
| 콘텐츠 분량 | 27 | 12 | 44% |
| 성능·최적화 | 25 | 19 | 76% |
| 그래픽·사운드 | 12 | 2 | 17% |
| 난이도 | 11 | 5 | 45% |

## 언어 분포

- english: 319건 (53%)
- koreana: 84건 (14%)
- russian: 41건 (7%)
- spanish: 32건 (5%)
- brazilian: 30건 (5%)
- french: 22건 (4%)
- german: 18건 (3%)
- japanese: 11건 (2%)
- turkish: 7건 (1%)
- schinese: 6건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-07-16**: 부정 리뷰 7건
- **2026-07-17**: 부정 리뷰 7건
- **2026-07-18**: 부정 리뷰 8건
- **2026-07-19**: 부정 리뷰 12건

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (english, 2026-08-09)
> N/A

**버그·안정성** (english, 2026-08-08)
> This game has been hyped from the very start of the game. It has been enjoyable but once you start getting to the point of understanding the frustration and the button mashing of the game which is the sole purpose of this game, then it's just burn out from the game and no longer…

**성능·최적화** (koreana, 2026-08-08)
> 잦은 렉에 키씹힘에 중국애들 한국으로 잡는거 재제도 없고 관리도 없고 그냥 하지 마셈

**난이도** (english, 2026-08-08)
> I love Tekken but don't buy this garbage, scumbag "bandtrash" ruined the game with fake balancing and other bs mechanics to carry casuals and loser superfans to the ♥♥♥♥♥ cash shop for the half assed CATTLEPASS among very few other useless little forgetable trinkets only thing i…

**과금·수익화** (english, 2026-08-06)
> Sadly the negative reviews are true. At this point, the game is just pay to win.

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1778820/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 밸런스·게임플레이 | 35건 | 91% | 66% | 38.1 |
| P0 | 스토리·서사 | 27건 | 85% | 59% | 24.2 |
| P1 | 성능·최적화 | 19건 | 79% | 79% | 22.1 |
| P1 | 멀티플레이·네트워크 | 18건 | 83% | 67% | 18.4 |
| P1 | 콘텐츠 분량 | 12건 | 67% | 83% | 12.4 |
| P2 | 과금·수익화 | 10건 | 60% | 90% | 11.4 |

**P0 · 밸런스·게임플레이** — 베테랑 플레이어 비중 91%
> This is the only fighting game that will punish you for doing the correct blocks or SSs. although is been a LOT better compared to past seasons, the game still feels unfair and frustrating to play. Specially against stance characters or incredibly heavy oppresive characters with …
> to make sure for next update all characters getting nerfs to give like if its nerfs

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 85%
> This is the only fighting game that will punish you for doing the correct blocks or SSs. although is been a LOT better compared to past seasons, the game still feels unfair and frustrating to play. Specially against stance characters or incredibly heavy oppresive characters with …
> to make sure for next update all characters getting nerfs to give like if its nerfs

**P1 · 성능·최적화** — 베테랑 플레이어 비중 79%
> 잦은 렉에 키씹힘에 중국애들 한국으로 잡는거 재제도 없고 관리도 없고 그냥 하지 마셈
> The game is completely unbalanced, making it feel more like a 50/50 guessing game than a test of skill and reflexes. Overall, it's a complete joke—and a poorly optimized one at that, given the non-stop crashing about half the time with a "Fatal Error" right when starting an onlin…

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공