# Player Voice Audit — Limbus Company

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2023-02-26 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Limbus Company** () · Steam appid 1973530
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 101508 / 부정 13715 / 전체 115223)
- 분석 수집분: 리뷰 3101건, 부정 348건 (11%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.51** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.12 (개선)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 1098 | 111 | 10% |
| 스토리·서사 | 124 | 10 | 8% |
| 과금·수익화 | 69 | 69 | 100% |
| 그래픽·사운드 | 37 | 1 | 3% |
| 밸런스·게임플레이 | 20 | 5 | 25% |
| 콘텐츠 분량 | 16 | 3 | 19% |
| 버그·안정성 | 12 | 12 | 100% |
| 멀티플레이·네트워크 | 6 | 2 | 33% |

## 언어 분포

- english: 1295건 (42%)
- schinese: 742건 (24%)
- koreana: 363건 (12%)
- russian: 270건 (9%)
- spanish: 111건 (4%)
- brazilian: 103건 (3%)
- tchinese: 44건 (1%)
- turkish: 24건 (1%)
- polish: 23건 (1%)
- french: 21건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-07-20**: 부정 리뷰 13건 — 인접 공지: "2026.07.23 (KST) New Identity Preview"
- **2026-07-21**: 부정 리뷰 9건 — 인접 공지: "Notice: Ver. 1.110.0 Known Issues and Hotfix ETA"
- **2026-07-23**: 부정 리뷰 17건 — 인접 공지: "Notice: Ver. 1.110.0 Known Issues and Hotfix ETA"

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (english, 2026-08-09)
> Delayed Canto x i hate this game

**버그·안정성** (ukrainian, 2026-08-08)
> when i try to download the update it just goes on 100 and freezes (i havee a lot of memory on my disc)

**스토리·서사** (koreana, 2026-08-05)
> 자꾸 게임에 어떻게든 운빨요소를 유지시키려 하는거 같은데. 그걸 어떻게 유저가 안 불쾌하게 받아들이게 할지를 생각해서 조정을 해서 내야지 무작정 운빨요소 넣는다고 재밌어지는게 아니라. 솔직히 스토리 세계관 이런것때문에 계속 버티고 있기는 하는데 3년 되어가도 불쾌한 랜덤성 어떻게든 유지하려고 버티는거 보고는 많이 정이 떨어짐. 게임적으로는 진짜 역겨워도 너무 역겨워지는 게임이야.

**밸런스·게임플레이** (english, 2026-08-03)
> As much as I want to love this game and it's characters, I'm gonna stop playing this, and I won't recommend anyone else new to hop in unless you really are willing to grind and grind and grind in a game that just has no business having a grind in it. First of all the story, sett…

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1973530/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 과금·수익화 | 69건 | 84% | 72% | 84.9 |
| P2 | 버그·안정성 | 12건 | 75% | 67% | 13.8 |
| P2 | 스토리·서사 | 10건 | 90% | 60% | 9.3 |
| P2 | 밸런스·게임플레이 | 5건 | 100% | 20% | 1.7 |
| P2 | 콘텐츠 분량 | 3건 | 67% | 33% | 1 |

**P0 · 과금·수익화** — 베테랑 플레이어 비중 84%
> Game with no gameplay, where boys and girls crying human tears on the schedule. All the while "El Director" is farming brownie points on Twitter before the community of fanboys, gacha addicts and literral kids by shooting himself in the head. Dedicating 6 years of my liftime on t…
> 지금까지 해본 가챠게임들 중 부담없이 할 수 있는 게임 원탑입니다. 다른 가챠게임들은 부담되는 가격과 잦은 인플레이션에 지쳐 모두 삭제했는데, 이 게임만큼은 계속 붙들고 있을 정도죠. 경쟁 요소도 없고 스토리도 누구나 다 밀 수 있으니 한 번 해보시길 바랍니다.

**P2 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 75%
> Classic literature multi-media goes crazy Gregor my beloved depressed bug
> 아주 가~~끔 이상한 버그가 터지지만 그래도 1300광기 만큼 좋아

**P2 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 90%
> 자꾸 게임에 어떻게든 운빨요소를 유지시키려 하는거 같은데. 그걸 어떻게 유저가 안 불쾌하게 받아들이게 할지를 생각해서 조정을 해서 내야지 무작정 운빨요소 넣는다고 재밌어지는게 아니라. 솔직히 스토리 세계관 이런것때문에 계속 버티고 있기는 하는데 3년 되어가도 불쾌한 랜덤성 어떻게든 유지하려고 버티는거 보고는 많이 정이 떨어짐. 게임적으로는 진짜 역겨워도 너무 역겨워지는 게임이야.
> Frankly, just watch the story online instead. The gameplay isn't worth it. Played for a while, but if you're considering starting fresh then this is my genuine heartfelt "no, this game isn't worth your time". Swap the time you would spend playing this game for exercise - trust me…

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공