# Player Voice Audit — Library Of Ruina

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2020-05-15 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Library Of Ruina** (ProjectMoon) · Steam appid 1256670
- Steam 전체 평가: **Very Positive** (긍정 41848 / 부정 2448 / 전체 44296)
- 분석 수집분: 리뷰 3100건, 부정 177건 (6%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.55** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.00 (유지)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 1092 | 51 | 5% |
| 스토리·서사 | 118 | 13 | 11% |
| 난이도 | 61 | 6 | 10% |
| 그래픽·사운드 | 38 | 2 | 5% |
| 밸런스·게임플레이 | 26 | 4 | 15% |
| 멀티플레이·네트워크 | 16 | 1 | 6% |
| 버그·안정성 | 12 | 12 | 100% |
| 콘텐츠 분량 | 12 | 1 | 8% |

## 언어 분포

- english: 1514건 (49%)
- schinese: 656건 (21%)
- russian: 276건 (9%)
- koreana: 272건 (9%)
- brazilian: 92건 (3%)
- spanish: 90건 (3%)
- japanese: 32건 (1%)
- polish: 30건 (1%)
- tchinese: 23건 (1%)
- turkish: 21건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- 감지된 스파이크 없음

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (english, 2026-08-05)
> suffering

**콘텐츠 분량** (english, 2026-08-02)
> If a friend ever tells you to play this game do not listen to them, the game will reel you in with it's pretty lights and pictures with a good story, and you're like oh yeah this will be fun. its not. non of this is fun. once you get past a few receptions the game makes you want…

**성능·최적화** (koreana, 2026-08-01)
> 존나 어렵네 멘헤라 디렉터는 당장 난이도를 너프하라

**스토리·서사** (english, 2026-07-28)
> It has an amazing story (At least from what I've played). The City, the primary setting of the Project Moon trilogy is a vast and intriguing location with a great cast of characters... in fact, I came from LoR's sequel game, Limbus Company, specifically to learn more about it. T…

**밸런스·게임플레이** (english, 2026-07-28)
> Genuinely the worst combat and grind system you could ever imagine accompanied by the worst deck building system its filled with confusing and complex mechanics that it hardly explains and leaves you with scraps basically, the story is worth it but the gameplay is honestly a 0/10

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1256670/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 12건 | 67% | 58% | 12.6 |
| P0 | 스토리·서사 | 13건 | 54% | 46% | 11.1 |
| P1 | 난이도 | 6건 | 67% | 50% | 6.1 |
| P1 | 밸런스·게임플레이 | 4건 | 75% | 75% | 4.4 |
| P2 | 과금·수익화 | 3건 | 67% | 67% | 3.4 |
| P2 | UI·UX | 3건 | 33% | 33% | 1.5 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 67%
> 月亮计划出品必吃榜之一。除了该死的优化和bug以外，其他给到夯。
> 세이브 사라져서 처음부터했는데 버그안생기니 이젠 재밌음 따봉

**P0 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 54%
> Another ♥♥♥♥♥♥ game from Project Slop... GGWP. Boring and bad writing-
> 컨텐츠 자체는 정말 정말 취향인데.... 이건 게임이 아닙니다, 게임인 척 하는 무언가. 완성도가 정말 심각합니다, 가장 문제는 시스템적인 부분 그리고 노가다 노가다 노가다 노가다. 덱짜는것 부터 스토리 진행, 카드 뽑기 까지 노가다 아닌게 없음 세상에. 림버스 찍먹하러 갈게요 다 깨기가 싫어짐...

**P1 · 난이도** — 베테랑 플레이어 비중 67%
> 존나 어렵네 멘헤라 디렉터는 당장 난이도를 너프하라
> 아 씁 준내 어렵잖음 스토리를 보고싶은데 게임이 개 어려워서 스토리를 볼수가 없음!!!!!!!!!!!

※ 이 표는 Jira/Linear 임포트용 CSV로도 제공됩니다 (대시보드 → 액션 CSV).

## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
- 발췌는 저작권 고려로 280자 이내로 제한, 원본 링크 제공