# Player Voice Audit — Baldur's Gate 3

생성일: 2026-08-09 · 대상 기간: 2020-10-12 ~ 2026-08-09

## 개요

- 게임: **Baldur's Gate 3** (Larian Studios) · Steam appid 1086940
- Steam 전체 평가: **Overwhelmingly Positive** (긍정 824290 / 부정 27359 / 전체 851649)
- 분석 수집분: 리뷰 620건, 부정 42건 (7%)

## 감성 트렌드

- 최근 30일 평균 감성: **0.55** (−1 ~ +1)
- 이전 기간 대비: +0.13 (개선)

## 토픽별 감성

| 토픽 | 언급 수 | 부정 언급 | 부정률 |
|---|---:|---:|---:|
| 기타 | 532 | 28 | 5% |
| 스토리·서사 | 51 | 7 | 14% |
| 콘텐츠 분량 | 24 | 1 | 4% |
| 그래픽·사운드 | 16 | 0 | 0% |
| 버그·안정성 | 12 | 12 | 100% |
| 멀티플레이·네트워크 | 7 | 2 | 29% |
| 성능·최적화 | 5 | 0 | 0% |
| 난이도 | 5 | 1 | 20% |

## 언어 분포

- english: 260건 (42%)
- schinese: 122건 (20%)
- russian: 73건 (12%)
- brazilian: 32건 (5%)
- koreana: 28건 (5%)
- spanish: 21건 (3%)
- french: 16건 (3%)
- turkish: 15건 (2%)
- german: 14건 (2%)
- polish: 9건 (1%)

## 이상 이벤트 (부정 리뷰 스파이크)

- **2026-08-06**: 부정 리뷰 11건 — 인접 공지: "BioWare veteran says Baldur's Gate 3 was such a great sequel because it didn't try to be too much like Baldur's Gate 2"
- **2026-08-07**: 부정 리뷰 16건 — 인접 공지: "BioWare veteran says Baldur's Gate 3 was such a great sequel because it didn't try to be too much like Baldur's Gate 2"

## 대표 부정 피드백 발췌

**기타** (koreana, 2026-08-09)
> 당혹스러울 정도로 빈약한 튜토리얼 전투 상호작용과 바닥 기믹, 마법 등에 대해 아무것도 안 알려주니 붕쯔붕쯔 하다가 불 밟고 사망하는 일이 부지기수다. 가장 이해안되던 것은 레벨업을 Tab 키를 눌러서 수동으로 해줘야 한다는 것 전투 중 레벨업이 안된다면 전투가 끝날 때 자동으로 업 시켜줘야 하는 거 아닌가? 이런 튜토리얼들이 없으니 플레이어가 직접 이스터에그 찾듯이 기능을 탐색해야만 한다. 아마 이런 장르의 게임이 익숙한 사람을 대상으로 해서 그런 것일 수도 있지만 전작이 얼마나 옛날에 나왔었…

**스토리·서사** (english, 2026-08-09)
> Great combat mechanics but i am someone who played this expecting a fantasy Mass Effect. The idea to make all the NPCs want to bone you is insane. It is a great concept. but poorly executed. It feels like a last minute decision. One minute, I am talking to an ancient wizard or a…

**콘텐츠 분량** (italian, 2026-08-08)
> Partendo che voleva essere una recensione positiva dico subito che per molti versi è un bel gioco ma ci sono 2 cose che fanno storcere il naso: - il livello che si blocca al 12° carina come idea ma la scusante "non sapevamo come gestire bene i combattimenti o le altre cose dimos…

**버그·안정성** (english, 2026-08-08)
> while playing multiplayer it gets very glitchy and you get stuck in dialogue loops and will not let you move.

**UI·UX** (english, 2026-08-07)
> nothing but gold paint on a turd. Clunky bad controls just simple exploring the map is so complicated why even bother giving the player the option.

원본 리뷰: https://steamcommunity.com/app/1086940/reviews/

## 우선 대응 권고 (액션 아이템)

신뢰도 가중(리뷰 작성 시점 플레이타임)과 최근성을 반영한 우선순위입니다.

| 우선순위 | 영역 | 부정 언급 | 20시간+ 플레이어 | 최근 30일 | 점수 |
|---|---|---:|---:|---:|---:|
| P0 | 버그·안정성 | 12건 | 67% | 100% | 21.1 |
| P1 | 스토리·서사 | 7건 | 29% | 100% | 9.9 |

**P0 · 버그·안정성** — 베테랑 플레이어 비중 67%
> It'es baldur's gate 3, it's an incredible game. Most of the bad things are because it's based on dnd 5e (and a few small interactions that could almost be called a bug). It's worth the price, have massive replayability, and is fun solo and multi.
> Overall a fantastic game with interesting story lines, good mechanics, well designed and likeable characters, and interesting game play. I stalled out and didn't play for a while in Act 3, which could have had better momentum and a few more bug fixes, but I'm glad I pushed throug…

**P1 · 스토리·서사** — 베테랑 플레이어 비중 29%
> To be honest maybe its just D&D isnt for me but the RNG in this game has never made me more frustrated in a games mechs and combat in my life. though the games story is good it hasnt been anything special and playing with friends can be fun but no one has to have played the game …
> Great combat mechanics but i am someone who played this expecting a fantasy Mass Effect. The idea to make all the NPCs want to bone you is insane. It is a great concept. but poorly executed. It feels like a last minute decision. One minute, I am talking to an ancient wizard or an…

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## 방법론

- 데이터: Steam 공개 리뷰 (appreviews 엔드포인트, 증분 수집)
- 감성/토픽: Claude 분석기 또는 휴리스틱 폴백, analyzer_version으로 추적
- 액션 우선순위: 부정 언급 볼륨 × 신뢰도 가중(플레이타임 로그 스케일) × 최근성(반감기 45일)
- 작성자 정보는 수집 시 가명처리되며 본 리포트에 포함되지 않음
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