스탯 키우는거 의미 있는지 모르겠고 벨런스 안맞고 1도 너무 못만들었지만 2는 그 이상으로 망작이어서 실망
리뷰 탐색기
なんていうか・・・テンポが悪すぎる。 育成やチーム編成といった部分はほとんどなく、1年後スカウトできる優秀な人に入れ替えるだけ。 そして、AIのバリエーションが無いため同じプレイヤーとキャラの組み合わせで何度も何度も戦わされる。 しかも1年が長い、長すぎる。 毎シーズンこれが延々と繰り返される、ただただ苦行。
被ai蠢哭
不开创意工坊就没意思了
bad game.
感觉游戏就是有点恶心人的纯纯的负反馈,游戏性是有的,但是就说2000洗一次天赋,有可能连续几次都是同一个不需要的,怎么做到的?还有外设制作,我考,满材料出的全都是垃圾我不知道设计这个东西和几率的初衷是什么,数值给的不算夸张但是就是在这纯卡你恶心人,纯TM纸张,还有培养队员还不如你直接买合适
数值是对面的一倍,然后被对面薄纱,天天教你正反手。数值这块就学去吧。阵容测试和实战完全不一样。
Stats do not matter in this game. It is only drafting that matters. Don't be fooled into optimizing player stats/growth, it will do nothing.
선수가 게임을 던져요
mt ruim
整体能玩,缺点是数值给的有问题, 给英雄升级几乎没有任何收益,一个月下来才升个5分之一不到, 总共才多少个月? OK就算你想要的通过招募, 招募的空挡前期才几个, 每次到打完一个赛段才能招募进来, 那么问题来了,我前期就1-2个坑,招募期才几天,找人又需要几天,根本没得选好么? 既然你主要想要玩家去招募更新人才,那你就别在这里搞得这么卡手, 而且也没那么多钱去刷新,. 另外想培养自己从前一直用的英雄就不行么, 非要强制玩家不断去招募新人.有没有想过人是有感情的,你都加一个天赋要2000了, 我TM直播一场才几十块钱, 就不能让培养的空间大点吗?
Очень странно. Ожидаешь хоть какой-то тактики и планирования, а по факту: 1)у врагов(и у игрока) есть приоритетные герои, при использовании которых ты получаешь бонус. Ожидаешь что это будет давать тебе какие-то ожидания от пиков врага и его можно будет законтрпикать. В итоге вр…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗养成的效率极其低下,毫无成就感,他妈的还指望初始队员能一直在一起,好不容易有一套稳定阵容,一个补丁就削成路边一条,不如叫踢人换人模拟器
내가 할 게임은 아닌 듯...ㅜ
ыв
예?
Мусор, за два часа понял, что мечик и щит - х.йня, контрпик - х.йня, просто пикай сильных и все, никакой нах.й стратегии, челы бл. укатывают статами за пределы здравого смысла, твои качаются полгода, вражеский игрок может иметь контроль над 4 персами и в то же время ты со своими …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗选手能力大优势,阵容搭配优势,装备优势,英雄熟练度优势,就是打不过,哈哈。人家剑客大招每次都串两个人,弓箭手边射边跑,我方剑客大招斩一个残血,弓箭手原地送死。
로비에서 응원해주면 응원해줘서 욕하고 강하게 이야기 하면 강하게 이야기 한다고 욕함 기분만 나빠짐
흠 살짝 루즈
Game sucks so hard that I couldn't even get to the 1st battle...in 15 frickin minutes!!! As soon as I clicked "new game," I got set up for failure. The game froze except that I could move the mouse & I relentlessly tried clicking "A / continue / left-click," but nothing worked…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗.
Das Spiel ist eine nette Battle-Manager Simulation. Aber die Kampfsimulation ist derartig schlecht. Es ist egal welche Werte dein Held hat, es hat irgendwie kaum bis gar keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. In meinem ersten Spieldurchgang habe ich alle Spiele verloren, egal wa…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗업데이트 언제하는데!!!!!!!!!!!
시작버튼 안눌리는거 어캐하냐 f키 아무리 눌러도 게임시작이 안된다 ㅠㅜ
정해진 템플릿이 있고 그게 계속 반복되는 게임임.
过月覆盖存档纯SB设计,己方ai原地发呆是为了恶心人吗
二代再这么区分敌我双方AI我再买我就是傻逼 高难度下看似公平的BAN PICK其实就是针对玩家 由于敌我AI差别 对方一个刺客可以切你俩后排 你俩刺客都管不了人家一个后排 敌人AI会优先处理高威胁单位 我方只会砍对方的T 选个刺客跟傻逼一样就切刺客 突后排人家一个集火就没了
电脑AI和玩家AI差距太大了
原来最高难度叫《不公平》的意思是,你自己的小人会原地发呆,挂一整局的机,换faker来全举报了!!
对面的ai明显比自己家的厉害多了,我这边的后排被切了,没一个人会救,对面的后排就刺客切过去,四个人围着我那个刺客打,你这个ai是傻福吗?
레벨이 오르면 챔피언을 조종하는 선수의 테크닉이 좋아져야하는데 진짜로 그 챔피언이 쎄져버리니까 좀 몰입이 떨어지고 키우는 맛이 없음. 뭔가 회피 확률이 올라가고 명중률이 높아지고 이정도면 모르겠는데 걍 ㄹㅇ 쎄져버리는건 좀
Al inicio me estaba gustando mucho. Cuando llegue a la liga pro el enemigo escaló de pronto un 500% y ya no pude ganar nada. Sería sencillo si los personajes usaran sus ultis correctamente pero es frustrante que las usen a lo idiota xd. Un ulti aoe que te podría dar +4 kills, y l…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗vtnc, jogo podre
买了两次都吃不下这坨狗屎,纯tm弱智一样的战斗系统,和逆天的英雄平衡。我不知道后面是啥样,但是这开局的战斗,四个选手2v2,谁选到剑客忍者谁就赢,这啥比剑客的大招,本身是一个穿刺,对面选出来就是一穿二全秒了,我家的就会浪费在一个分身上,这输的跟我这个教练有关系吗我能问问吗?我已经尽力选超模和选手熟练的英雄了,还有那个b法师和辅助在开局有一点用吗?忍者剑客一个技能半管血,cd还短,开局这个奶妈英雄7秒一个回血才回小半管血,手里有技能还不放,队友死了放个空奶,逗我玩呢?局外成长也是一坨,就攻击防御和英雄熟练度三个,没感觉到英雄熟练度和攻击防御这些属性有啥用,…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗根本就无法运行,起名字完就不能下一步了
既然有二代了,那我就得说一下了。这一作根本没有几个英雄,一ban实际上就是剪刀石头布,我当然知道好像比赛就是这样,但是一点也不热血阿,这就是现在是垂死lol环境,不是拿个绝活乱杀热血的的环境。 版本改动纯数值,能不能加点机制地图改动,加入装备,真的得理解版本。而且削弱加强都没啥道理。 但是选手又各个绝活哥,经典会的一ban当场退役,除了现在畸形lol版本正常选手应该是多少都会一点,在此之上再去练 也不讲究配对,四保一,换线都没有就还是剪刀石头布的问题 就什么是电竞,电竞是河道剑魔一砍五,或者是我也没看过的水人波高,他们只敢保守策略而我在游戏中敢选…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗本質上是未完成品,或者說製作者的能力有限(已經「做完」的結果就是這樣子而已)使得它根本沒有正常做到一個RPG、模擬經營遊戲所該做到的,那方面的遊戲體驗十分低質,使得遊戲的本質基本就是單純的BP模擬器,而圍繞著它的元遊戲系統跟UX都是過分乏善可陳的,可玩、值得玩的內容量少得可憐,也充斥著大量的不平衡,它空洞的事實使它們反而成為了真正肝心的遊戲玩法(BP模擬器)的一種拖累,非常的諷刺 特別是它在此本體玩法與作為電競背景題材的機制發想上,確實有一些非常好的、突破性的創意(版本分析、改動等自我迭代機制,有些元了),執行上卻長這樣,可以說是瘋狂的潛力浪費 只希…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗배속기능도 없고, 무한로딩이 너무 심함 뭐 때문에 무한로딩이 걸리는지 모르겠는데, 밴픽단계에서도 무한로딩 걸릴때도 있고, 일정 지난 다음날로 넘어갈때 무한로딩걸리고, 난리임 한번 무한로딩 걸리면 진행 자체가 안됨, 강제종료하고 다시 로드해와도 또 무한로딩걸림 해결방법도 없음 겜 진행자체가 안돼네 ㅅㅂ
ㄵ.
Игра для тупых долбаёбов от тупых долбаёбов. От слова менеджмент тут только "ме...м". Суть игры в том, что ты бесконечно драфтишь героев, и играешь ♥♥♥♥♥♥ бесконечную лигу. Твои 4 животных, ибо игроками их назвать нельзя, дают кнопки ♥♥♥ пойми как. Иногда ты можешь прощупать силь…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗inceleme yazmak ne kadar doğru bilmiyorum fakat beni içine bir türlü çekemedi, yıllar önce video da görüp almıştım. sanırım izlemesi daha keyifliymiş...
[h1] Rating : 2/5 [/h1] [h3] Boredom manager [/h3] Teamfight Manager's shadllow autobattles, and half-hearted management produce a mediocre game. In many ways, it feels like the game switches between them only to prevent the player from necessarily getting bored. An arena where …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗시발!!
뛰어나진 않지만 그렇다고 아주 나쁜것도 아닌 그런 게임 3/10점이 딱맞는 그런 게임