主角待机动作是很妖娆了,但是还是个恶意满满的游戏,陷阱2次刺死没啥,毕竟渎神1次就死,怪物伤害高也没啥,毕竟能吃药,哪怕药买不起只能打怪爆,你别问怎么打得过怪 但是主角的性能也太差了吧,各种动作前后摇真像个刚穿越的JK,点名说一下跳砍手感,跳砍出手极慢,除非起跳瞬间就按不然那一刀落地才能砍出来,然后只要你按了攻击,Y轴会立即停止移动,然后垂直下落, 并且复活只有半血什么鬼,只够怪一下打的,还有那炒鸡僵硬并且无敌很短的翻滚,我以为的翻滚,我能看到怪打我一个翻滚绕后看他一刀,实际上的翻滚,我翻过去还没起身,怪已经扭头准备打我了,我以为的翻滚,我能翻过地上1格…
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画风可爱,但是操作体验不好。过关和剧情一般。打发时间还可以,但是算不算一部特别好的游戏。只能说中规中矩,整个游戏更多的是靠画风
游戏的难度控制做得极烂,难度你可以用机制和快慢刀这些来叠,而不应该是磨数值 玩家的数值过低,前后摇又大得离谱,操作手感跟残疾人一样,怪实际上没有任何难度,起码有一个BOSS可以纯粹靠盾弹伤害弹死,剩下的也基本就是叠盾加魔剑就能过 陷阱的伤害高得离谱,完全没想让人好好跑图,一旦碰到两个以上敌人基本就寄,高概率被挂毒和流血,但是药品又不好入手 游戏没有一点设计,纯粹的数值和在手感上恶心玩家,信了评测的鬼话说是神作才买的,大失所望
跳攻击眼前一黑,还有大聪明复活不满血
这游戏真的很诡异,当时以为是类银又看到py才0.3的key才买的,去年试了一下发现怎么那么难,我一直在死,今天又打开玩了一下,陷阱藏得深还伤害高只能碰几次,攻击手感也很难受,篝火只能存档一次,不能回状态,回状态只能吃东西,卖东西的贩卖机标价又很贵,前期根本买不起,小怪打两下就死,死了在篝火回档,拿到的东西探索的进度全部消失,我又开了个存档开故事模式,这才是人能玩的难度,会自动每秒回1滴血,看了差评才发现原来都坐牢
這什麼糞game阿,攻擊力延遲,紀錄點也不補血補魔,全部都稀缺資源。 跟智障一樣,延遲性超高,超雷
手感超级米田共 别买!!!!!!!!!!!!!!!
Lost Ruins получилась, из-за того, что объединились рукастый художник без вкуса, рукастый программист, который впервые притронулся к геймдеву, и рукастый сценарист (за ним косяков нет). А вообще, эта игра лучший пример, когда отличный потенциал группы руинит отсутствие нормальног…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗纯折磨 角色操作手感比黑心老板还会拖 一刀砍下去boos都打四下了 皮囊游戏
终于玩完了,以为是类银才玩的,结果压根不是。手感很差,画风不统一,内容感觉也乱七八糟的,生存体验特别差很容易死,而且反制空间很低,只能一直躲躲藏藏。
惡意堪比空洞,還沒有空洞的手感和音樂的優點,就算只看擦邊也有更好的選擇
玩这种游戏的乐趣就是开荒,战斗、再开荒、再战斗! 比较不满意的是装备系统,因为需要时时刻刻更换武器搭配而背包并没有分类导致寻找困难。 当你的东西越来越多,地图越来越大的时候你就知道头疼了。
Игра абсолютный кал. Боевка отвратительная. Играть нaxyй невозможно. Но есть аниме cиcи. Думайте.
操作不方便,手感差,还有你妈的坐火和存档多此一举 坐火不回血是何意味?目前来看就是带点涩涩以及像素画面比较精美。
Душный кал, где вы постоянно будете помирать от статусных эффектов типа отравления, кровотечения, горения и прочей белиберды, невероятно весело (нет)
2/10
狗屁类银,本质生存策略游戏,顶多地图设计走的是老恶魔城思路,其他游戏内容已经不是类银的范畴了。说实话,我对这类游戏一直存在偏见,尤其这种存档不回状态的游戏,这对全局游戏资源要求一定的把控,可是我第一次玩怎么知道后面资源有什么,够不够,不看攻略的情况下为了弥补失误交资源太多死档完全有可能,这种游戏不看攻略的情况下体验很差,成长和攻略完全是死多了拿命堆起来的。
与其说是动作游戏不如说是想对策游戏。由于不同敌人的特性(攻速,武器距离)等需要频繁切换装备,切换法术才能有良好的体验。但是游戏内没有提供预设组合,导致频繁切换装备反而体验很糟糕。 存档机制神必,没有篝火回血,弱动作重对策。 局内掉落稀少,金币就靠卖装备,拿到环绕冰+高攻速流血+增加流血伤害武器后boss没有难度,反而没有道中怪难度大。7分左右不值特别好评。
手感奇怪不说啥了,毕竟可以算作特色;中途小怪数值高,我就当我菜,不会躲;全程tmd存档点真就tmd只存一个档😂😂😂😂;商店道具装备啥的基本都60往上的价格,你tm打一个怪连钱都不掉,打碎瓶瓶罐罐啥的还nmd有几率掉个几块钱,nb完了😂😂,全程7个小时打下来tmd能有500个游戏货币都谢天谢地了好吧;而且全程玩下来我感觉那些tmd负面状态就nm全是给玩家准备的;游戏恶心玩家有一手哈,史完了😂😂
垃圾,真不知道做这么长的攻击前摇是怎么想的,还有攻击时的谜之判定,操作手感非常僵硬
Non c'è la lingua italiana. Come sempre due tipi di cinese, spagnolo che non manca mai, mentre noi italiani veniamo esclusi. Ormai i sottotitoli in italiano posso essere generati con la IA non ci sarebbe nemmeno bisogno di pagare un dipendente. Non ci sono scuse, gli stranieri p…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Frustrating. You have to repeat everything because the save point only saves the first time. The enemies seem to have a life of their own with confusing patterns. The game isn't fun, I would better call it Lost Gameplay
画面经常卡顿
玩过手感最烂的rpg,近身无判定,不能走a你是人类吗?拉完了简直
没走两步就卡死
完全无法接受战斗中画面卡死然后被揍扁。
Non mi piace per niente il combattimento.
鉴定为史,全方位的史。别被涩涩的画风骗了
我不是没接触过动作游戏,我不是萌新,但是,超长的前摇后摇和基本没有的硬直是什么意思?你的战斗系统怎么了?你的法术前摇快有半秒了吧?这样下去一个法术让我原地罚站一秒,两个法术让我原地罚站两秒,、两个法术加两个武器让我罚站四秒,然后我就被怪打死了,作为能打通五个boss细胞的老玩家,我真的要给你打差评了,真的
首先,本作的美术风格确实不错,相信各位也是被此画风吸引而来, 但,说真的,这战斗系统显然不够成熟,攻击动作与各种操作的前摇时间过长的同时给玩家的反馈极其僵硬,大多数敌人的动作节奏偏快尤其是boss,相当容易进入 受击→硬直→受击 的循环中。 且,本作的惩罚机制过于昂贵,被精英怪攻击仅需两刀丧命。本作确实有很多各种功能的道具可以特化适应各个场景,但游戏本身的场景环境切换较快,频繁更换装备与道具属实降低体验。 而,极其生草的是存档系统,本作有两种存档功能,一种是各个大区域的衔接处(安全区)可以手动保存,第二种是各大区域内分段经过时自动保存,这个自动保存只保存…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗pesimo metroidvania, un cumulo de mecanicas unidas con pegamento, pero hey, al menos es cute
流程太短了,第四个BOSS之后基本能用法术轮椅随便打,然后就开始无聊了。
不够好
最初から武器を持たせず有限リソースで攻略させるゲームに特化させるべき これをアクションゲームというにはあまりにも苦行すぎる
Наиграл полтора часа в эту анимешную шляпу. Начало игры максимально непонятное и скучное. Тебя бросают в какие-то канализационные трущобы, где нет ни эпика, ни хотя бы музыки, и ты тупо, как крыса помойная, бродишь туда-сюда и собираешь какой-то хлам. Про баланс вообще отдельная …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗这主角的战斗性能弱的,而且剧情方面也不是很好,我玩aic都没这么红温
Все пишут, что игра классная и отрабатывает свои деньги, но, учитывая, какое качество у этого проекта, за эти 248 рублей по скидке, это должно было быть порно
그냥 순수하게 재미가 없다 하나부터 열까지 싹다 노잼 ㅗㅗ
动作僵硬,手感奇差,画面很精细这是优点,但作为一个银河城游戏游玩体验一言难尽。
Le plus mauvais metroidevania jamais crée.
esse jogo é tão dificil que chega ser chato. armas longas são lentas e as curtas são rapida, mas os inimigos atacam rapido tanto longe e perto. itens consumiveis tem tempo pra recuperar sua via e mana (que é demorado). sinceramente o jogo só é bonitinho mas a gameplay é tedioso d…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗手感真的一坨... 数值给的很低。 Horrible attack and control. Game play is bad and hp is too low at the beginning. 4/10
浪费时间
打怪的手感太差了,攻击有延迟,我还卡退了两次也不知道为啥,打的心累手累,但画风挺好看,BOSS设计的也很可爱。
手感太屎了给我打红温了暂时不想再碰,等什么时候打完再改好评
手感很差,僵硬至极
手感极差,内容较少,制作粗糙,美术尚可,定价离谱。 这东西当小品卖20块我不说啥,-60%能卖30块我都觉得亏,原价76我只能说疯了。
老是有画面卡死的问题,差评
我自首,我是被巨大宝箱骗来的。但这东西手感太诡异了,音效也都很廉价,打起来没有丝毫的爽感,甚至还会因为资源捉襟见肘而压力很大。我已经吃完了最高难度,我不希望再有任何人被巨大宝箱骗来吃这东西了。
很糟糕的一款游戏,操作手感可以说是相当的烂。光是翻滚这块就有很多问题,还有跳到另一个台阶的时候判定相当糟糕,必须在最旁边跳才能够到另一个平台。战斗一块我玩的最低难度,但是boss战依旧会被烂的要死的战斗系统搞得焦头烂额。