일별 평균 감성 · 세로선 = 패치/공지
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전체 보기 →前10个小时是佳酿,后面是真粪啊,引导做的一坨,主线都能卡关当谜语人让你摸不着头脑,还有那个竞技场和机甲老鼠,粪的没边,你不开宝宝模式真就恶心你几个小时,不太值
感觉深度不够,没有游玩的欲望
웰메이드 게임이고 신경써서 만든 건 확실한데, 손이 도저히 안간다. 초반부 좀 플레이하고 끈 이후에 한 번도 안했다. 애초에 하면서 그렇게 재밌지도 않았다. 어드벤쳐라기엔 너무 슴슴밋밋해서 지루하다. 도처에 의심스러운 미스터리나 판타지 요소를 넣으면 훨씬 흥미를 끌텐데 그런 요소나 세계관 설명이 너무 부족해서, 퍼즐을 풀면서도 내가 뭘 위해서 이걸 하고 있지? 라는 생각이 든다. 목적이 전혀 없이 진행되는 느낌이니까 동기가 안 생김. 길바닥에서 벌레잡고 풀베면서는 이런거할거면 내가 스타듀밸리나 동…
Ogu feels very amateur. It is a mishmash of every mechanic the devs could think of, it's ostensibly for children but the difficulty spikes are real and bizarre, there are about 20 different inventory menus, and it feels like you never get out of the tutorial. The translation is a…
No if you're over 16. This game is very tedious-feeling because it's very easy and takes a very long time to navigate around. It is a very easy Zelda-like game, not a metroidvania or RPG. It is not bad, but saying no because it is not fun to play as an adult and there isn't nosta…
Море гринда!