游戏本身还可以,但是有些地方的设计真是一言难尽,玩到DLC水下的时候,你很难想象在湍急的水流中,后面有一只大鱼在追你,路上有许多追踪自爆的小怪,你艰难的通过冲刺行进,路上还有能够封印你冲刺能力的鬼爪,这作者是怎么想起来把这堆凑在一块儿的
리뷰 탐색기
So, realised I have 1100+ games in my Steam library and I was going to die before I played them all. So thought I'd spend a bit of time on each one, a new one every night and leave a short initial review. I like the art style on this but for me it was a it too hard. if i had ti…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Oynadığım en kötü oyunlardan birisi vuruş hissi yok görseller renklendirmeler aşırı kötü animasyonlarda öyle bitmemiş beta bir oyun gibi seslendirme ise yok çöp yani acayip çöp yorum yapmaya bile değmez almayın souls like ile yakında alakası yok.
Poor attempt at a 2D souls-like. Very grindy. Movement too slow. Just bad.
I found this game to be pretty challenging. I actually had fun for a while and then I started to feel like leveling up and upgrading weapons didn't matter. Felt super frustrated to the point of hair pulling. I like dark souls and such but i felt this was frustratingly hard. I fou…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Вот знаете, есть такая поговорка - лучше остановиться, чем двигаться дальше в неизвестном направлении. Вот это именно тот случай. До дополнения это была неплохая такая метроидвания, с забавными достижениями - типа убить всех боссов без повреждений (норм, выполнимо, но придется до…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗총평 : 전체적으로 할만하지만 후반부로 갈수록 단점이 부각돼 추천하고 싶지 않은 게임. 취향이 아닐 거 같아 피해 왔던 메트로 바니아 장르 게임을 이 게임으로 처음 접했고 플레이 후 내 취향이 아니었다는 것을 다시 한 번 확인 시켜준 게임. 1. 레벨업, 세이브, 워프게이트가 차라리 합쳐져 있으면... 메트로바니아 장르의 게임들이 워프게이트, 세이브가 각자 떨어져 있다는 것은 알고 있다. 그럼에도 하나로 합쳐지길 바라는 이유는 워프게이트의 위치가 도무지 납득이 될만한 곳에 위치하지 않기 때문…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗類魂遊戲做出接觸傷害實在是很大的敗筆 主角整個人是豆腐做的嗎? 遊戲在2D進行,角色和怪物是3D建模的情形下非常難搞清楚到底怎樣算是接觸 尤其頭目除了一個其餘都是超過主角2倍大小 可能玩家揮刀砍的到的距離這些頭目往前走一步就要跟玩家黏在一起了 遊戲本篇玩到結束我還是抓不到所謂接觸傷害的距離 還很可刻意地在技能樹上放了可以降低接觸傷害的被動技能 帶事還是沒意義 重點在接觸傷害會中斷玩家的動作這個現象極度煩躁
난이도가 들쑥날쑥한데 보스떄문이 아니라 후반에 점프가 훨 어렵고 트랩데미지 미치게 해놓음 후반에 점프하다 떄려침
sorry i hate games that use spike pits
죽으면 구체가 떨구는것때문에 짜증남. 그걸왜 공격판정을 줘서 하필이도 보스전 두세대대맞으면 뒤져서 답답해죽겠는데..
no
Look I plan to finish this game and while this is going to be a negative review, I can think of worse uses for your time than playing 3000th Duel. Most of them involve barbed wire but I've certainly played games I hate more. The first point is that if you haven't played Hollow K…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I feel like I really need a "maybe" or a "Yes, if ..." button. I like it so far except for the jump feeling slow and unresponsive, something you absolutely do not want in a platformer. Movement that's not attacking is also a bit too rigid for the player, but not bosses. It…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Decent, but after putting hours into it i gave up because the rigidness and clunkiness of the movement and the convoluted level design. Put the two together and it makes the experiences pretty awful, a very slow and boring back and forth just trying to navigate where to go next o…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗답답한 모션 + 구린 맵디자인 + 이동 발판 + 어두워 보이지 않는 맵 = alt F4 게임 플레이 자체도 그렇게 즐겁지 않은데 단순한 맵 이동에서부터 스트레스를 준다.
Lo jugué durante 4 horas, y lo principal es que me pareció aburrido. El diseño de nivel me parece simple, los enemigos en general, luego de hacer un dash los matas por la espalda, ya que reaccionan en forma muy lenta, vas completando un árbol de habilidades que me parece una locu…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗受击判定点太离谱了,刮到模型旁边的空气也算被击中。 传送点那么少是怕别人太快通关退款? 打击手感跟粪一样 果然在开发这种难以言喻的游戏方面韩国猪逼是登峰造极的
Exploration is okay, pacing with regards to getting movement abilities is really bad. The worst part however are the badly balanced boss battles, some of whose designs can also only be described as sadistic. Stay away from this mess unless you hate yourself. There are plenty bett…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗It started very well but I didn't like it and I gave up on finishing it. The music is excellent and the story dialogs seem interesting. This game is some sort of metroidvania with XP, leveling, items to collect, etc... It does sound and look like a good game but I got frustrated…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗어찌되었든 엔딩을 볼려고 삭제한거 다시 다운 받고 맵 100% 찍을려고 밝히면서 엔딩향해가는데 엔딩보스 들어가니까 뒤에서 말퓨리온같은 새끼가 자꾸 "직시의 고글 끼셈!! 고글 껴야지 찐 모습이 보인다고 뷰웅신아!!" 하면서 뒤에서 존나 겐세이 넣길래 고글끼고 보스 잡았더니 엔딩 크레딧이 안뜨데??? 알고보니까 직시의 고글끼고 클리어하는게 DLC로 진입하는 경로더라 시이이발ㅋㅋㅋㅋ ㅈ같음 참으면서 ㅈ빠지게 엔딩까지 갔더니 별 븅신같은 DLC진입 방식으로 초회차 유저 엔딩도 못보게 만들어놨네 ㅋㅋㅋ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I don't generally post reviews publicly but this game was so poor I felt like I should warn people away from it. 3000th Duel is a metroidvania with cheap-looking 3D game graphics, mediocre soundtrack, and downright poor game sound design. The game mechanics range from unpolished…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗POCO GIOCABILE
움직임간의 후딜이 너무 심한 그지같은 게임, 조작감 그지같음, 뺑이겁나치게 만듬
基本上還算可以玩 原本可以當作入門款 但是解謎部分有些一定要解才能往前很糟 而難度是因為遊戲的設計與王會在攻擊中變換攻擊方向造成的 蒐集部分要四周目才能全蒐集完 二周目後怪的血和攻擊上升 但角色會卡在屬性上升能力遞減 時間不多可以考慮別款~
This is more of a neutral review than a thumbs down. There are a few things to like here. It looks nice. There are a good variety of weapons and items. It is an inexpensive game, as I think I got it for a dollar. The music and sound effects are fine. The general style is all go…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This is nothing more than a very poor clone of Dead Cells. This game is OK but it's generic in every way that matters. There are definitely worse games on Steam but it's not a game I'd recommend.
同じメーカーのHunterXってやつとおんなじような感じ あっちの方がキャラがかわいいからあっちの方がいいよ
This game is nice to look at, but the boss fights come down to "don't get hit" as their only real mechanic and especially during the end sequence where you have to fight augmented versions of them it pushes past the comfort zone of reasonably difficult. It's exhausting and tediou…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗warum kommt man irgendwann nur mit Videos weiter? Warum keine Tipps, wenn man nicht mehr weiterkommt? sonst ganz nett.
Игра в принципе нормальный. Только вот те у кого исполнилось 30 лет не стоит этого играть. Потому что там коридорная игры, продолжаешь бегать кругом ради ключа чтобы открыть ворота. Сюжет грубо говоря мягкая и слабая. Боевая система может красиво, но скучно. Здесь в руководст…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗最初のボスを倒したあとの洞窟の段差で他の動画では普通に突破できてる段差が何故か突破できない状況 戻ろうにも同じ高さの段差があるため積んだ状態 完全な進行不可になりました 念の為再走しましたが同じ場所で同じ状態になったのでどうしようもない
A good try at this Hollow Knight type of gameplay but the controls are chunky, the gameplay is not so fluid to be in this dark souls genre and the health system and enemies with high damage is really not my kind of game. I dont know but feel free to try it and you might like it b…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗难度设计不好,有个地方很长时间都找不到存档点,然后又突然遇到boss,再重新来打就不想玩了。本身动作打击感也不是很好。3/10
Para um metroidvania esse jogo tem uma das piores progressões que eu já vi. Você nunca consegui evoluir. E quando ganha uma habilidade nova você não pode usar porque não colocou ponto no atributo necessario, sendo que não tem nada no jogo que te avise disso. O jogo que da a habil…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗ボス戦が致命的につまらない。300くらいしかダメージを与えられないのに、体力が50000万くらいある。 本当に硬くて単調でつまらない。 一見面白そうなだけに質が悪い。 お勧めしないのレビュー初めてを書きました。それぐらい、お勧めしない。
垃圾,制作组只会通过限制角色性能来增加难度,闪避一次一管耐力,后期是个怪都能封印闪避,你怎么不把闪避给删了
1/10 Унылый экшн-платформер без интересных идей и визуала.
불합리를 소울라이크라 부르지는 않습니다.
El juego es....mediocre, a decir verdad. no ofrece gran cosa y la verdad no tiene mucho encanto en mi opinion. Parece que le querian dar un aspecto tipo cartoon adorable pero acabaron dandole uno de los aspectos mas feos que he visto en mucho tiempo. El combate es simplon y no of…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗血药加血很少,加血上限没多大用就为了不被秒,技能效果写得也不清楚,地形也恶心有的怪在视野外打人。总之就是普通流程都难度巨高,至少比空洞骑士,盐与避难所,信使,渎神之类的正常流程难度都要高很多很多
硬着头皮打完的,总体来说,个人并不推荐这游戏,先说我游戏过程中最差评的地方,就是地图的设计,这游戏是我玩过银河战士类恶魔城的游戏里面设计最差的一个作品,没有之一。地图取悦的背景特色虽然描绘的挺不错的,但是地图设计路线是真的差评。大地图空大且绕路的路线,小地图一个大房间的区块地图弄几面墙壁,天花板,强行把一面大房间弄成像蛇一样弯弯曲曲的路线,一面俩面还能理解,但是在每个区域地图里面都有至少四到五面这样的房间构造,重复的无聊设计玩起来枯燥无味,特别是后期要选择往返地图的跑图,非常影响流畅程度.再者,地图的房间探索完成度一定要摸到房间边缘才能算探索到,一些角落…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗jogo muito basico com 11 reais compro coisa melhor.
3面の遺跡っぽいところで2時間レベル上げして巨大な鎧のボスに挑んだのですが、魔法を駆使してHPを半分まで減らしたところで魔法の残弾が尽きて攻撃を当てることが出来ずに終了… 流石にこれ以上このゲームをやる必要性を感じないのでアンインストールしました。 時間を無駄にしたという感じです。 Fall Guysだったら700時間、800時間遊んでも時間が無駄になったとは感じませんでした。 このゲームは先ずアクションの幅が極端に狭く、回避が殆どできない謎の理不尽な罠があったり、ただでさえ強いボスの目の前に回復兼セーブポイントが無かったり(もしくはセーブまでのショー…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Тот момент, когда хочется как-то поддержать разработчиков, но нет. Будь это моя первая игра подобного жанра - может быть и зашла. А так, стандартная метроидвания без каких-то особых фишек. Более того, через пару часов больше бесит, чем приносит какое-то удовольствие.
[h1] 상당히 아쉬운 메트로바니아 [/h1] 소울라이크 스러운 무거운 분위기의 메트로바니아인데 전체적으로 조작감이 둔탁하고 (묵직한 느낌이 아니라 둔탁함) 폴리싱이 덜 된 느낌이 강하다. 우선 플래포밍. 맵 구조에 비해 캐릭터의 크기가 너무 큰데다 화면 또한 너무 주인공에게 확대된 앵글이라 플래포밍의 재미가 별로 없는 편. 맵 기믹이 딱히 플래포밍의 재미를 살릴 만한 구조도 아니고. 거기다 왜 넣어놨는지 모르겠는데 적들 몸에 닿을시 피격판정이 있는데다 적들 또한 크기가 크고 피격판정이 넓어 걸…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗مترويدفانيا ولكن ليست ممتعة ولا مسببة ادمان خلصتها بس لاني بدي اخلصها و ارتاح منها
Ive given 18 hours of my life to this thing but I cant in good faith recommend it. I have played and finished Dark souls 1-3, salt & sanctuary, vigil the longest night, furi, dark devotion, blasphemous, code vein, Doom on ultra violence, rogue legacy among others. Why am i telli…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗+画风尚可+1 +价格便宜+1 +支持中文+1 -不好玩 -8 (无聊到爆,操作别扭,打击感差,来回跑路还来回刷怪) 总评:5/10分
Mostly positive. Faut m'expliquer comment un jeu dans lequel plus de la moitié des joueurs ne dépasse pas le troisième boss peut être "mostly positive" ... 90% ont lancé le jeu, la moitié ont arrêté quasi au début du jeu: les chiffres sont là, c'est nase mais d'après les review…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗