Questo gioco è parecchio brutto, troppi comandi, troppo complesso, troppo veloce, troppi nemici, la sezione di allenamento è troppo complicata e non ti spiega nulla.
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Muchos tutoriales nada más empezar, y basante difícil el control del juego. No creo que esté del todo bien diseñado, me parece muy tosco e incontrolable.
잘 만든 게임 꼭 플레이 해보시길
操作还是相当复杂的,我只配玩故事模式
어... 뭐랄까 화려한 콤보와 액션 정확한 패링을 쳤을때의 뽕맛에 심취할수는 있으나 쓸데없이 복잡한 키 구성과 콤보는 적응하기가 힘들꺼 같아서 그냥 ... 포기하렵니다 난이도 문제가 아니라 키가 너무 복잡해서 못하겠어요...ㅠ
도트와 액션, 타격감은 좋은 국산게임이나 불친절한 설명과 게임시스템, 재미없고 이해안되는 씹덕스러운 스토리는 너무 불쾌했다. 맵 역시 사물에 가리면 그림자만 보이고 비슷한 디자인에 길을 가로막는 부분이 많으며 직관적이지 않은 퍼즐 디자인은 빠르고 시원시원한 액션과 진행이 장점이던 게임의 가장 큰 마이너스 요인이었다. 또한 특정 액션들은 시간이 많이 필요한 부분들도 있고 액션도중 선입력된 액션들이 캔슬이 되지 않아 적의 공격에 빠르게 대처가 불가능한 점등은 답답함을 가져왔다.
Скрытый алмаз. Cекиро + Гиперлайт дрифтер Эта игра про тайминги, комбо и парирования. Если в это вникнуть, разобраться в тренировочном режиме на старте игры, то игра - чистый кайф. Мувсеты понятные, читаемые, сочные. Приёмы игрока тоже понятные, читаемые и сочные. Сложность рег…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗cool soulslike with fighting game combos
도전과제 올클 안할거면 카운터에 목 맬 필요 없는듯 근데 카운터 잘 치면 뽕맛이 좋아
EDIT: I FIGURED IT OUT AND I FEEL DUMB. It's vsync. Turn off vsync and you won't have any camera problems anymore. I'm on a 240hz monitor with vsync on and trying to do the rolling rock Indiana Jones section and literally cannot see my character. Finally my brain worked and I re…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗It's more tedious than it is fun. Maybe it gets better, but I just was not into this type of gameplay. If you like tedium, and somewhat "up its own ass" style development, then you'll like it. But it's really not just a "fun game." It's a tedious game that you have to really …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗That tutorial gonna ♥♥♥♥ people up. Also, why is the camera soo slow when the character moves? You can try it if you're into hardcore action games and BTW this game is not a Souls-Like don't be fooled!
заставка в босс файте в пиксельной игре , не ожидал такого , 100% надо брать
Honestly, I can't recommand this. The storyline here didn't convinced me, I was kinda out of it since the start of the game. It's kinda cool visually, pretty unique but it clearly won't fit to everybody. It's really special, but have some interestest to my eyes. Plus, music is …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The tutorial is overwhelming...bruh
Неплохая игра , вот только где тут метку "Сложная" пихают я вообще не понял . Начну с начала Во-первых главный бич игры - ♥♥♥♥♥♥ ОБУЧЕНИЕ и боевка Уж слишком много приемов и их суют тебе огромными кусками текста в самом начале игры . Это безумно сильно выбивает из колеи и отб…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game has a lot of potential but I encountered a few too many fundamental issues to really recommend it. My experienced was plagued with an extremely delayed camera that just trailed behind the character, meaning I was off camera 90% of the time and wouldn't know I'd encount…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[h1]A Dumb Name, but Insane Game[/h1] Unsouled is a combo-based hack and slash action game. The game is not easy, the timing of inputs are too unforgiving unless you put the time in to master it. Think a budget isometric Sekiro meets Hyperlight Drifter. Meaning you will be panic…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Nice to play
手感很不順 實際上沒有開發者想要創造的那種爽快連擊感
Criminally underrated and misunderstood game. There is basically 0 content out there on where anything is. I am down to the last two skills, cant find them to save my life. I am also missing 3 statues I cannot find and again 0 help out there for that. Sad to see but what can ya d…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗히든보스랑 진엔딩 어케봄? 유투브 나무위키 토론창 평가창 뒤져봐도 못찾겟슴 알려줄때까지 숨참음 흡
It started off great.. It has a parry system, upgrades, and some cool takes on the old retro vibes...... Then you keep playing and you won't find too challenge (at least on normal difficulty). BOOM!! You'll beat without mastering much of the tech you invested skill points into...…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗체인으로 콤보 넣는 재미와 카운터로 애들 한방에 보내는 재미 (스포있음) ㅈㄴ 재밌긴한데 아니 엄마 복수하러 안가냐
有很大潛力的動作遊戲,但希望過了2年,作者能把剩下的篇章完成
模仿光明旅者的痕迹很重,但弗如远甚。动作系统杂而不精,场景遮盖物太多,导致经常找不到路而且战斗时看不清人物模型。还有一个让我感到很困惑的问题:Unsouled明明是动作游戏,但是我在游玩过程中几乎听不到任何动作音效(劈砍、冲刺等等),极其破坏打击感。我不知道这是bug还是原本设计如此。如果是后者的话,那么制作组对“动作游戏”的理解可能有些谬误了
最高難度,打完一王就不想玩了,很少有遊戲讓我玩到火氣上升,上一款是墮落之王2。 主角的硬質超長,手超短,然後被打斷的過程常常無法回正,被連著打,照說明的按也沒用,而且還很常出手就直接抓技,無法擋,加上王的二階霸體讓攻擊幾乎只能完反的情況才能有效,再來是補血綁吸魂機制,但這種吸的速度早被打死了,還有戰鬥中有互動物可以觸發,但互動延遲跟吸魂一樣,慢到先被打死撞死都不奇怪,跟墮落之王的燈有異曲同工的煩躁感。 等之後想回頭收掉這款遊戲再玩,但不是現在。
与其说是类魂,不如说是音游
It's fine. Cool combat, story is ok. Soft recommended.
Just no. " 2D action RPG game requiring immense elaborate control " I beat this game by button-mashing through the "normal" difficulty in less than 3,5 h. Only required like 1 or 2 attempts per boss at [i]worst[/i]. Controls feel cluttered & the combo system feels weird. Espec…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗パリィやカウンターを狙いながら戦うようなゲームでもあるのに、 視界を覆う稲穂に埋もれた敵たち、 さらには遠くからたくさんの弓矢勢がチャチャを入れてきるうえ、 スタミナ管理もあるので結局引きながらチマチマ戦う羽目に。 面白味を感じるまでにも至らずプレイをやめてしまいました。
垃圾視角,垃圾畫面
想要的太多,结果只能都做不好。
fun game, play it !
amazing so far
Это боль. Перегруженная дичь, жаль 2 недели прошло и уже не вернуть.
hikayesi yeterli müzikleri güzel combat sistemi çok güzel
爽!!
이렇게까지 해야하나 싶을정도로 빡빡한 콤보, 악의적인 원거리 몹 배치(잘 보이지도 않음), 의미없이 많은 능력(이중공격이 있는 이유를 모르겠음)가 합쳐저 아쉬운 게임, 차라리 이상한 영혼흡수니 하는것들을 빼고 공격,패링,회피 이 세가지를 기반으로 만들었으면 더 나았을 듯
nb,体量不小,世界观一步步展开
打击感还是可以的,但是打着打着人就到处跑,而且怪的招太快了,反击全靠脸
unique and fun
진짜 볼 때마다 눈물 나는 게임 ㅠㅠㅠㅠ 게임 스토리가 슬픈게 아니고 내 조작도 슬픈게 아니고 후원 이벤트로 받을 수 있었던 피규어 기회를 메일 못 봐서 날려버린 것 때문에 슬픔. 받았으면 게임도 재밌게 했었을 텐데 참 아쉽다. 게임 자체는 하드코어 소울라이크라서 재밌음.
첨엔 뭐지하고 했는데 너무 귀찮은 시스템과 어이없는 저격몹들과 스토리....ㅋ 한숨만 나오네요 하면서 켜놓고 전화하고 오는 바람에 환불도 못하네요. 2시간 미만으로 해보시고 노잼이면 환불하시길.
good game
도전과제를 마치고서야 비로서 게임을 재대로 즐겼다는 느낌을 받는 나로선 이 게임에 몹시 실망했다. 도트 그래픽은 좋고 카운터 콤보를 넣는 쾌감까진 아주 좋았는데 콤보에 죄다 저스트 프레임 시스탬을 넣어서 구연하기 절대 쉽지 않을뿐더러 버그인지 입력하라는 커맨드를 죄다 넣었는데도 완료가 되지않더라. 난이도 별로 카운터 타이밍을 왜 다르게 한건진 의문. 재작자는 너무 많은걸 넣으려 했다. 어설프게 격투게임 의 느낌을 느끼게 하고싶어 유사한 시스템을 넣었지만 선입력 과 같은 격투게임에만 있는 시스탬은…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗재미는 있는데 정보를 얻을 곳이 너무 없음
Cool game, fun gameplay, story was a bit mid tho. My favorite part was when he said "i am unsouled" and unsouled all over the enemies!
surprising development in the pixel art space. amazing leap in story and gameplay. looking forward to completing this one.
카운터랑.. 체인... 뭐였지? 튜토리얼에서 제시할 때 Start가 캐릭터 모션을 가림 적들이 공격할 때마다 실제 게임에서 리듬 게임 하듯이 마우스 이동 바가 표시 되는 게 아닐텐데... 하는 의문이 들었고, "Start" 라는 글자가 적과 내 모습을 가림에 따라 적들의 모션을 보기 힘들게 만드는 환경에서 카운터를 하라는 튜토리얼은 개선이 필요하다고 생각됨 그리고.. 지금과 같은 튜토리얼 방식 자체에도 의문이 들었음 초반에 유저에게 너무나 과중한 과제를 주는 느낌 유저가 이 게임을 학습할 동기…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗