你倒是一股道全教我一遍,可是我记不住呀
리뷰 탐색기
半成品,随便玩一下还行,想认真玩很折磨,中文翻译不如机翻,有收集要素但基本无任何指引,连招系统就是复读。
It's an alright game, but when I got one of the soul from Act 3, the game got unplayable. I understand it tells you it's a cursed soul, but I expected something like take x% more damage or something that can be played around... But the debuff makes you freeze for 1 sec on every s…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Quick Summary: A beautiful pixel Quasi-cinematic game that is more action than souls-like with some flawed execution in both gameplay and storyline that really bring the game down that isn't worth the $20 price tag currently. -See Below for Deeper Review- Gameplay: T…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Cool art style, neat cutscenes. Can't say a whole lot of good about the gamplay. Combat is ok, but the exploration is terrible. Half the time you can't tell where you need to go. It's way too easy to accidentally progress the main line without fully exploring the area. Camera is …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗這遊戲真的非常無聊! 非常不建議去買來玩! 一推招式除了普攻三下! 其餘都很生硬 千篇一律的砍砍砍打到睡著....已準備費款
x,x,x,y,b, dash ... to get through a ♥♥♥♥♥♥♥♥ ice wall. And you need soul stuff for that, so you have to repeatedly kill the enemy in the room, only for it to just not work. This game isn't a looker, it doesn't have any semblance of an interesting opening, it is clunky, unprecise…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗2d俯视角像素arpg~ 这是出过匹诺曹的谎言和闪避刺客的开发商?bug挺多的,最严重的就是容易把自己冲到墙里~ 1.除打boss外的BGM是免费音乐吧,平平无奇、寡淡如水~ 2.非常非常粗糙的像素画面,UI、建模、立绘亦是,很大程度上影响了游戏体验,光观感就劝退一大波玩家~ 3.动作设计:平衡性不好,手感稀烂,苦手的墓碑,手残党估计连序章的冰块都冲不过去~ a.连招还是比较复杂的,但然并卵,反击解决一切,反击可以一招秒敌,连招需要砍10多下,高下立判,但是即便以新手难度玩,反击和瞬间防御的判定还是非常难~打boss就是堵角里一通瞎几把按就行了…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Instantly taken out of the vibe with how much is thrown at you in just the little tutorial area all at once
A good looking gaym with some really decent combat features, but an absolutely terrible camera. The camera seems to move at a fixed or limited speed, thus it cannot keep up with me and I end up playing a large part of the gaym with my character offscreen. The character moves real…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Не, чёто плохое. Разрабы перемудрили с боёвкой. Все твои навыки и суперудары надо заряжать по две секунды чтоб они сработали, и это в игре где на каждое действие дают максимум полсекунды чтоб отреагировать, т.е. один раз зарядить навык занимает у тебя времени как четыре обычных д…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Disappointed. Button mashing festival.
The camera Is the worst I've ever seen in any video game, is way too slow and while it does create a forced pace to enjoy the scenery and atmosphere (which I enjoy), it is not practical for a combat and progressing because you can have enemies attack you before the camera catches…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Bad tutorial. History : MEH Too much complicated without any interesting control feature ... No spanish translation. Text get collapse in screen in combos tutorial making hard reading the 'simple' instructions in the first 5 screens.
시스템의 벽이 너무 컸다...
두 번째 보스에서 죽고나서 '나만 재미없나?'라는 생각이 들었음. 그리고 도전과제 달성 비율을 봤는데...... 난이도나 조작감 등을 넘어 재미가 없는게 문제인듯
Questo gioco è parecchio brutto, troppi comandi, troppo complesso, troppo veloce, troppi nemici, la sezione di allenamento è troppo complicata e non ti spiega nulla.
Muchos tutoriales nada más empezar, y basante difícil el control del juego. No creo que esté del todo bien diseñado, me parece muy tosco e incontrolable.
도트와 액션, 타격감은 좋은 국산게임이나 불친절한 설명과 게임시스템, 재미없고 이해안되는 씹덕스러운 스토리는 너무 불쾌했다. 맵 역시 사물에 가리면 그림자만 보이고 비슷한 디자인에 길을 가로막는 부분이 많으며 직관적이지 않은 퍼즐 디자인은 빠르고 시원시원한 액션과 진행이 장점이던 게임의 가장 큰 마이너스 요인이었다. 또한 특정 액션들은 시간이 많이 필요한 부분들도 있고 액션도중 선입력된 액션들이 캔슬이 되지 않아 적의 공격에 빠르게 대처가 불가능한 점등은 답답함을 가져왔다.
It's more tedious than it is fun. Maybe it gets better, but I just was not into this type of gameplay. If you like tedium, and somewhat "up its own ass" style development, then you'll like it. But it's really not just a "fun game." It's a tedious game that you have to really …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Honestly, I can't recommand this. The storyline here didn't convinced me, I was kinda out of it since the start of the game. It's kinda cool visually, pretty unique but it clearly won't fit to everybody. It's really special, but have some interestest to my eyes. Plus, music is …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The tutorial is overwhelming...bruh
Неплохая игра , вот только где тут метку "Сложная" пихают я вообще не понял . Начну с начала Во-первых главный бич игры - ♥♥♥♥♥♥ ОБУЧЕНИЕ и боевка Уж слишком много приемов и их суют тебе огромными кусками текста в самом начале игры . Это безумно сильно выбивает из колеи и отб…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game has a lot of potential but I encountered a few too many fundamental issues to really recommend it. My experienced was plagued with an extremely delayed camera that just trailed behind the character, meaning I was off camera 90% of the time and wouldn't know I'd encount…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗手感很不順 實際上沒有開發者想要創造的那種爽快連擊感
히든보스랑 진엔딩 어케봄? 유투브 나무위키 토론창 평가창 뒤져봐도 못찾겟슴 알려줄때까지 숨참음 흡
It started off great.. It has a parry system, upgrades, and some cool takes on the old retro vibes...... Then you keep playing and you won't find too challenge (at least on normal difficulty). BOOM!! You'll beat without mastering much of the tech you invested skill points into...…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗模仿光明旅者的痕迹很重,但弗如远甚。动作系统杂而不精,场景遮盖物太多,导致经常找不到路而且战斗时看不清人物模型。还有一个让我感到很困惑的问题:Unsouled明明是动作游戏,但是我在游玩过程中几乎听不到任何动作音效(劈砍、冲刺等等),极其破坏打击感。我不知道这是bug还是原本设计如此。如果是后者的话,那么制作组对“动作游戏”的理解可能有些谬误了
与其说是类魂,不如说是音游
Just no. " 2D action RPG game requiring immense elaborate control " I beat this game by button-mashing through the "normal" difficulty in less than 3,5 h. Only required like 1 or 2 attempts per boss at [i]worst[/i]. Controls feel cluttered & the combo system feels weird. Espec…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗パリィやカウンターを狙いながら戦うようなゲームでもあるのに、 視界を覆う稲穂に埋もれた敵たち、 さらには遠くからたくさんの弓矢勢がチャチャを入れてきるうえ、 スタミナ管理もあるので結局引きながらチマチマ戦う羽目に。 面白味を感じるまでにも至らずプレイをやめてしまいました。
垃圾視角,垃圾畫面
想要的太多,结果只能都做不好。
Это боль. Перегруженная дичь, жаль 2 недели прошло и уже не вернуть.
이렇게까지 해야하나 싶을정도로 빡빡한 콤보, 악의적인 원거리 몹 배치(잘 보이지도 않음), 의미없이 많은 능력(이중공격이 있는 이유를 모르겠음)가 합쳐저 아쉬운 게임, 차라리 이상한 영혼흡수니 하는것들을 빼고 공격,패링,회피 이 세가지를 기반으로 만들었으면 더 나았을 듯
첨엔 뭐지하고 했는데 너무 귀찮은 시스템과 어이없는 저격몹들과 스토리....ㅋ 한숨만 나오네요 하면서 켜놓고 전화하고 오는 바람에 환불도 못하네요. 2시간 미만으로 해보시고 노잼이면 환불하시길.
도전과제를 마치고서야 비로서 게임을 재대로 즐겼다는 느낌을 받는 나로선 이 게임에 몹시 실망했다. 도트 그래픽은 좋고 카운터 콤보를 넣는 쾌감까진 아주 좋았는데 콤보에 죄다 저스트 프레임 시스탬을 넣어서 구연하기 절대 쉽지 않을뿐더러 버그인지 입력하라는 커맨드를 죄다 넣었는데도 완료가 되지않더라. 난이도 별로 카운터 타이밍을 왜 다르게 한건진 의문. 재작자는 너무 많은걸 넣으려 했다. 어설프게 격투게임 의 느낌을 느끼게 하고싶어 유사한 시스템을 넣었지만 선입력 과 같은 격투게임에만 있는 시스탬은…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗카운터랑.. 체인... 뭐였지? 튜토리얼에서 제시할 때 Start가 캐릭터 모션을 가림 적들이 공격할 때마다 실제 게임에서 리듬 게임 하듯이 마우스 이동 바가 표시 되는 게 아닐텐데... 하는 의문이 들었고, "Start" 라는 글자가 적과 내 모습을 가림에 따라 적들의 모션을 보기 힘들게 만드는 환경에서 카운터를 하라는 튜토리얼은 개선이 필요하다고 생각됨 그리고.. 지금과 같은 튜토리얼 방식 자체에도 의문이 들었음 초반에 유저에게 너무나 과중한 과제를 주는 느낌 유저가 이 게임을 학습할 동기…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Its recommend to play with a gamepad, then the character always misses the direction i was aiming. Its easy to learn the skill but the way character always miss direction is something unacceptable. My controller is elite 2 and its working perfect with game like Warm Snow, maybe t…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗똥겜 리듬겜 수준의 판정인 카운터, 저스트가드 같은 걸 쓰라고 하는데... 도트 겜이다보니 현실적으로 3d겜처럼 부드러운 모션을 넣는 게 불가능해서 준비 모션이 자세 고정임. 언제쯤 공격 들어올지 분간이 안 되고 + 공격 모션은 즉발 수준이라 보고 하는 게 아니라 그냥 타이밍 외워야 되는 수준 거기다 초반에 연습하라고 넣어놓은 것 중 몇 개는 체인 발동하면 다른 동작이 나가서 인정 안 되고, 체인 끊고 적힌 대로 공격하면 콤보 끊겨서 불가능한 거 보면 검수도 개판인 거 같음 나중에 스킬 다른…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Ben bu oyunu sınavlardan önce oynarım diye 6.40 TL ye almıştım.Aradan neredeyse 6 aydan uzun bir süre geçti ve kütüphanemde gezerken (bugün) bu oyunla karşılaştım.Oyun inerken yanlışlıkla mağaza sayfasına tıkladım ve ne göreyim BU OYUN NASIL 290 TÜRK LİRASI ARKADAŞ ? nasıl bir de…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗我一般不会轻易给一个游戏差评,何况这款游戏是我在发售前就关注的游戏,但是玩了三个小时实在受不了了特来打一个差评,顺便给后来者一些建议。 游戏不是类魂,更像是格斗游戏。最重要的系统就是弹反和鬼神冲锋,都是需要在受击瞬间反应并操作出来的,判定时间非常非常短(大师难度)。游戏整体难度高,上手慢,手感也意外的比较僵硬,对自己操作没有自信的玩家慎入、慎选难度,实在打不过就别玩了,好玩的游戏多得是,何必跟自己过不去。 由于之前有一些魂类和类魂游戏的经验(法环一级30分钟大树骑士,魂3初见过第一个boss),一周目直接选了大师难度,玩到第三关实在受不了了,作为爽点的连…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Bad Game
お勧めは出来ない
どんなゲームか?無双系をドット2Dにしたみたいな。成長要素はツシマっぽいです。ツシマ2Dのがわかりやすいかもですが、敵AIはあそこまで賢くないですし、アクションも単純です。ステルスもありません。思想はとても好きです。技の演出もかっこいいです。トップビューで爽快なアクション剣技やりたいというのはあったし、山ほどの敵集団が猛スピードで追いかけてくるのも圧を感じてよかったです。だから購入もしたのですが、どうも単調というか、同じことの繰り返しですぐに飽きました。回避はえらく速いダッシュで行い、半コマンド入力の必殺技みたいなのがあって、それで集団を一気に全滅という…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I have mix feeling on this game but leaning on bad, it's kinda meh on what it's trying to be. A Hyper Light Drifter/ DMC fast combat with souls like stamina. The developer put so much idea on a small game he made the game too complicated for it's own good. First off right at the…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗국산 게임이라서 해봤지만 솔직히 기대한만큼은 아니였던 게임. 느낌은 로그라이크 느낌이었지만, 소울라이크 느낌이고 2.5D이라서 어색한 감이 매우 많았음. 게임은 재미가 없다까지는 아니지만 별로 흥미진진하거나 하진 않는 느낌. 여러 기술등이 있어서 옛날 rpg 느낌이 나지만 요즘 게임들에 비하면 그래픽이나 게임성 모두 다 부족했던 게임. 별로 추천하지 않으며, 카운터 망겜이라 그냥 재미가 없었던 게임.
什么玩意 结局莫名其妙的 可能需要全收集之类的打通真结局 但没有重复游玩的吸引点。
첫보스 몇번 트라이하고 겜 껐음. 적어도 유저가 대처를 할 수 있게 겜을 만들어놔야지 보스는 맞다가 경직풀고 내 공격 딜레이때 딜박아넣는데 뭐 어쩌자는건지;;
The statues and loading screens were sexual. So I refunded it 🗿🗿🗿🗿