Quick Summary: A beautiful pixel Quasi-cinematic game that is more action than souls-like with some flawed execution in both gameplay and storyline that really bring the game down that isn't worth the $20 price tag currently. -See Below for Deeper Review- Gameplay: T…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗리뷰 탐색기
Cool art style, neat cutscenes. Can't say a whole lot of good about the gamplay. Combat is ok, but the exploration is terrible. Half the time you can't tell where you need to go. It's way too easy to accidentally progress the main line without fully exploring the area. Camera is …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Honestly, I can't recommand this. The storyline here didn't convinced me, I was kinda out of it since the start of the game. It's kinda cool visually, pretty unique but it clearly won't fit to everybody. It's really special, but have some interestest to my eyes. Plus, music is …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗도전과제를 마치고서야 비로서 게임을 재대로 즐겼다는 느낌을 받는 나로선 이 게임에 몹시 실망했다. 도트 그래픽은 좋고 카운터 콤보를 넣는 쾌감까진 아주 좋았는데 콤보에 죄다 저스트 프레임 시스탬을 넣어서 구연하기 절대 쉽지 않을뿐더러 버그인지 입력하라는 커맨드를 죄다 넣었는데도 완료가 되지않더라. 난이도 별로 카운터 타이밍을 왜 다르게 한건진 의문. 재작자는 너무 많은걸 넣으려 했다. 어설프게 격투게임 의 느낌을 느끼게 하고싶어 유사한 시스템을 넣었지만 선입력 과 같은 격투게임에만 있는 시스탬은…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗국산 게임이라서 해봤지만 솔직히 기대한만큼은 아니였던 게임. 느낌은 로그라이크 느낌이었지만, 소울라이크 느낌이고 2.5D이라서 어색한 감이 매우 많았음. 게임은 재미가 없다까지는 아니지만 별로 흥미진진하거나 하진 않는 느낌. 여러 기술등이 있어서 옛날 rpg 느낌이 나지만 요즘 게임들에 비하면 그래픽이나 게임성 모두 다 부족했던 게임. 별로 추천하지 않으며, 카운터 망겜이라 그냥 재미가 없었던 게임.
The art and animations are beautiful, and honestly that is all I can say this game has going for it. The devs put in like 15 combat systems and none of them feel good, in fact almost nothing feels good. getting from 1 boss to the next feels like such a slog, and most of the time …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Out of early access without releasing the content that was supposed to be in the release. Barely updated since the start of early access. The combat and visuals feel like they are missing a couple of rounds of polishing.
게임나이도 쉬움 그래픽 하 타격감 하 스토리:스킵 초딩체 총평:1인 개발 유형의 시범작 맵디자인은 똥인데 줌아웃 연출로 신경쓴 흔적 많이 다듬고 차라리 스토리를 뺏어야됨 아쉬운 작품