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부정 -0.60· 2026-05-18· english· 스팀 👎 비추천· 4시간 플레이UI·UX그래픽·사운드난이도

Cool art style, neat cutscenes. Can't say a whole lot of good about the gamplay. Combat is ok, but the exploration is terrible. Half the time you can't tell where you need to go. It's way too easy to accidentally progress the main line without fully exploring the area. Camera is …

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부정 -0.60· 2024-11-24· koreana· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이UI·UX난이도

두 번째 보스에서 죽고나서 '나만 재미없나?'라는 생각이 들었음. 그리고 도전과제 달성 비율을 봤는데...... 난이도나 조작감 등을 넘어 재미가 없는게 문제인듯

부정 -0.50· 2024-04-25· english· 스팀 👎 비추천· 4시간 플레이UI·UX난이도

It started off great.. It has a parry system, upgrades, and some cool takes on the old retro vibes...... Then you keep playing and you won't find too challenge (at least on normal difficulty). BOOM!! You'll beat without mastering much of the tech you invested skill points into...…

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부정 -0.60· 2024-03-17· english· 스팀 👎 비추천· 3시간 플레이스토리·서사UI·UX난이도

Just no. " 2D action RPG game requiring immense elaborate control " I beat this game by button-mashing through the "normal" difficulty in less than 3,5 h. Only required like 1 or 2 attempts per boss at [i]worst[/i]. Controls feel cluttered & the combo system feels weird. Espec…

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부정 -0.60· 2023-11-27· koreana· 스팀 👎 비추천· 4시간 플레이버그·안정성성능·최적화스토리·서사UI·UX

도전과제를 마치고서야 비로서 게임을 재대로 즐겼다는 느낌을 받는 나로선 이 게임에 몹시 실망했다. 도트 그래픽은 좋고 카운터 콤보를 넣는 쾌감까진 아주 좋았는데 콤보에 죄다 저스트 프레임 시스탬을 넣어서 구연하기 절대 쉽지 않을뿐더러 버그인지 입력하라는 커맨드를 죄다 넣었는데도 완료가 되지않더라. 난이도 별로 카운터 타이밍을 왜 다르게 한건진 의문. 재작자는 너무 많은걸 넣으려 했다. 어설프게 격투게임 의 느낌을 느끼게 하고싶어 유사한 시스템을 넣었지만 선입력 과 같은 격투게임에만 있는 시스탬은…

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