你倒是一股道全教我一遍,可是我记不住呀
리뷰 탐색기
半成品,随便玩一下还行,想认真玩很折磨,中文翻译不如机翻,有收集要素但基本无任何指引,连招系统就是复读。
這遊戲真的非常無聊! 非常不建議去買來玩! 一推招式除了普攻三下! 其餘都很生硬 千篇一律的砍砍砍打到睡著....已準備費款
x,x,x,y,b, dash ... to get through a ♥♥♥♥♥♥♥♥ ice wall. And you need soul stuff for that, so you have to repeatedly kill the enemy in the room, only for it to just not work. This game isn't a looker, it doesn't have any semblance of an interesting opening, it is clunky, unprecise…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Instantly taken out of the vibe with how much is thrown at you in just the little tutorial area all at once
Не, чёто плохое. Разрабы перемудрили с боёвкой. Все твои навыки и суперудары надо заряжать по две секунды чтоб они сработали, и это в игре где на каждое действие дают максимум полсекунды чтоб отреагировать, т.е. один раз зарядить навык занимает у тебя времени как четыре обычных д…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Disappointed. Button mashing festival.
시스템의 벽이 너무 컸다...
Questo gioco è parecchio brutto, troppi comandi, troppo complesso, troppo veloce, troppi nemici, la sezione di allenamento è troppo complicata e non ti spiega nulla.
Muchos tutoriales nada más empezar, y basante difícil el control del juego. No creo que esté del todo bien diseñado, me parece muy tosco e incontrolable.
It's more tedious than it is fun. Maybe it gets better, but I just was not into this type of gameplay. If you like tedium, and somewhat "up its own ass" style development, then you'll like it. But it's really not just a "fun game." It's a tedious game that you have to really …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The tutorial is overwhelming...bruh
Неплохая игра , вот только где тут метку "Сложная" пихают я вообще не понял . Начну с начала Во-первых главный бич игры - ♥♥♥♥♥♥ ОБУЧЕНИЕ и боевка Уж слишком много приемов и их суют тебе огромными кусками текста в самом начале игры . Это безумно сильно выбивает из колеи и отб…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗手感很不順 實際上沒有開發者想要創造的那種爽快連擊感
히든보스랑 진엔딩 어케봄? 유투브 나무위키 토론창 평가창 뒤져봐도 못찾겟슴 알려줄때까지 숨참음 흡
与其说是类魂,不如说是音游
パリィやカウンターを狙いながら戦うようなゲームでもあるのに、 視界を覆う稲穂に埋もれた敵たち、 さらには遠くからたくさんの弓矢勢がチャチャを入れてきるうえ、 スタミナ管理もあるので結局引きながらチマチマ戦う羽目に。 面白味を感じるまでにも至らずプレイをやめてしまいました。
垃圾視角,垃圾畫面
想要的太多,结果只能都做不好。
Это боль. Перегруженная дичь, жаль 2 недели прошло и уже не вернуть.
이렇게까지 해야하나 싶을정도로 빡빡한 콤보, 악의적인 원거리 몹 배치(잘 보이지도 않음), 의미없이 많은 능력(이중공격이 있는 이유를 모르겠음)가 합쳐저 아쉬운 게임, 차라리 이상한 영혼흡수니 하는것들을 빼고 공격,패링,회피 이 세가지를 기반으로 만들었으면 더 나았을 듯
Its recommend to play with a gamepad, then the character always misses the direction i was aiming. Its easy to learn the skill but the way character always miss direction is something unacceptable. My controller is elite 2 and its working perfect with game like Warm Snow, maybe t…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗똥겜 리듬겜 수준의 판정인 카운터, 저스트가드 같은 걸 쓰라고 하는데... 도트 겜이다보니 현실적으로 3d겜처럼 부드러운 모션을 넣는 게 불가능해서 준비 모션이 자세 고정임. 언제쯤 공격 들어올지 분간이 안 되고 + 공격 모션은 즉발 수준이라 보고 하는 게 아니라 그냥 타이밍 외워야 되는 수준 거기다 초반에 연습하라고 넣어놓은 것 중 몇 개는 체인 발동하면 다른 동작이 나가서 인정 안 되고, 체인 끊고 적힌 대로 공격하면 콤보 끊겨서 불가능한 거 보면 검수도 개판인 거 같음 나중에 스킬 다른…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗我一般不会轻易给一个游戏差评,何况这款游戏是我在发售前就关注的游戏,但是玩了三个小时实在受不了了特来打一个差评,顺便给后来者一些建议。 游戏不是类魂,更像是格斗游戏。最重要的系统就是弹反和鬼神冲锋,都是需要在受击瞬间反应并操作出来的,判定时间非常非常短(大师难度)。游戏整体难度高,上手慢,手感也意外的比较僵硬,对自己操作没有自信的玩家慎入、慎选难度,实在打不过就别玩了,好玩的游戏多得是,何必跟自己过不去。 由于之前有一些魂类和类魂游戏的经验(法环一级30分钟大树骑士,魂3初见过第一个boss),一周目直接选了大师难度,玩到第三关实在受不了了,作为爽点的连…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Bad Game
お勧めは出来ない
どんなゲームか?無双系をドット2Dにしたみたいな。成長要素はツシマっぽいです。ツシマ2Dのがわかりやすいかもですが、敵AIはあそこまで賢くないですし、アクションも単純です。ステルスもありません。思想はとても好きです。技の演出もかっこいいです。トップビューで爽快なアクション剣技やりたいというのはあったし、山ほどの敵集団が猛スピードで追いかけてくるのも圧を感じてよかったです。だから購入もしたのですが、どうも単調というか、同じことの繰り返しですぐに飽きました。回避はえらく速いダッシュで行い、半コマンド入力の必殺技みたいなのがあって、それで集団を一気に全滅という…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗什么玩意 结局莫名其妙的 可能需要全收集之类的打通真结局 但没有重复游玩的吸引点。
첫보스 몇번 트라이하고 겜 껐음. 적어도 유저가 대처를 할 수 있게 겜을 만들어놔야지 보스는 맞다가 경직풀고 내 공격 딜레이때 딜박아넣는데 뭐 어쩌자는건지;;
The statues and loading screens were sexual. So I refunded it 🗿🗿🗿🗿
Well the system of Yes/No is hard to use. BUT, unless you like those games where you have to memorize tons of combos, one for each different situation this is a game for you. If you are looking for something that does not depend almost entirely on perfect timed parries/dashes/att…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗노멀엔딩도 지랄맞고 진엔딩은 더 지랄맞음
dont make me hold down a button to vacuum up my loot.
Don't get this wrong. Game is harder that Sekiro becouse demand faster reactions. If you like games that go fast, go for it.
길치는 이겜하지 말라고 플레이 하면서 몸으로 말해요 하듯이 개발자가 말하고 있습니다. 돈만 아깝네요
独特過ぎるシステムなので他人にはあまりお勧めできないです 戦闘はもっぱら ・多数の敵が出てくる ・どれかの敵から攻撃されるのでパリィする ・パリィ後タイミングよくボタンを押して連続切りする という感じです 起点となる敵の攻撃が敵の数が増えるとわかりずらく パリィ後の連打も良く失敗するのでそこらへんがこのゲームの難しさになっています 連続切りがすべて決まると一発で画面内の敵が消えるのはすごく気持ちいいですが だいたいうまくいかないです 受けに回るプレイでは多分上記の方法が一番簡単な方法だとおもいますが このゲームはこちらから積極的に攻めるゲームなの…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗por lo que mas quieran no compren este juego es malo pero a unos niveles inimaginables
Look, the game has good bones, ambitious design. If you like pixels, well you can see... Problem for me is, it throws way too many mechanics and combos at you right at the beginning. And to advance through ice walls you have to get these combos right and then chain them together.…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗2d 어드벤처 '철권' 게임. 10개가 넘는 스킬을 적제적소에 맞게 써야한다고? 너무 복잡해. 카운터 칠래. 뭐? 카운터 불가 기술이라고? 그럼 어떡해?
Zzz
以下の視認性とアクション要素に死にゲーの悪いところを詰め込んだゲームだと思います。 ・視認性の悪さ カメラがかなり遠めで何をしているかがわかりにくいです。 また背景の裏に隠れると影になります。その状態で戦闘するとアクションが見づらいです。 ・出来の悪いアクション要素 連続攻撃が追尾しないため攻撃で移動した敵の方向を入力する必要があります。 追尾しないためアクションを連続できめるのが難しいです。 色々できることを詰め込んだのに、続かないアクションは不要としか思えません。 また攻撃範囲が狭くこちらもアクションが続かない要素になっています。
하꼬 게임이라 아무도 안함 정보도 없음 불지옥
I'm just not gonna get into the game cause it seems like it expects me to learn everything at the very beginning. If you don't want to spend 20 minutes (maybe more, I only got that far) reading popups about the game's mechanics and practising the timing of every possible combo, t…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Just wait till you get stunlocked. PepeLaugh
最近のアクションゲームは全部これ ダークソウルなどにおける理不尽な死 敵のハメ攻撃 こちらはコンボがある等他のレビューで書かれているが、いわゆるリズム押しでテンポが合わないと次の攻撃が出ない 回避も出ない 出ても相手の攻撃につぶされてイライラがたまる ゲージ等つかってハメ攻撃は抜けれるが一回ごとのザコ戦で毎回ハメ等があるしゲージ回収も敵を倒さないとできない 爽快感がないアクションゲーム とにかく動きのレスポンスが悪い デビルメイクライに似てるなど書かれているがまったく違うと思っていい エルデンリング デビルメイクライ等クリアーしているがどちらのゲームも…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Ужас.
这新手引导也太垃圾了吧??各种技能到底是做什么的?我到现在都没明白
시스템이 너무많아. 게임은 심플한게 좋앙
像素风格的动作游戏我是很喜欢的,看到打折我毫不犹豫的买了。 接下来来说说优缺点: 优点:弹一闪很爽,动作很帅,完美弹反之后的反馈很不错,手柄震动也很给力(特别说一下用手柄会比键鼠体验好很多),boss战有2d转3d的画面我很喜欢,视觉冲击到位。硬核玩家40多块的时候入手挺不错。 缺点:弹反难度不小,上来就有很多的技能搭配,对新玩家不是很友好,难以适应机制以达成很好的游戏理解,与这款游戏的难度有些冲突。 个人感觉是一款总体游玩感受不那么到位,但是优点很突出的一个高难度动作游戏,不过我还是选择了退款,感觉游戏还需要再打磨打磨。
结局啥意思?主角怎么死了?