국산 인디+한국 신화 기반 ip 인거에서 고평가하고 들어갔는데 그게 다 였던 게임 메트로배니아 게임들이 갖추고 있는 요소들을 대부분 갖추고 있긴한데 완성도의 차이인지 맵을 탐험하는 재미도 없고 전투도 너무 밋밋한 느낌이었음 4200원으로 시간 때우고 싶을 때 해볼만한 게임수준은 되는데 다른 메트로배니아 게임들에서의 경험을 기대하고 오면 대부분 기대 이하라고 느낄거 같음
리뷰 탐색기
没有一点打击反馈,毫无手感。不建议入手
Ненавиджу марафони з перешкодами та ще й з обмеженим часом.
畫面簡陋,作業感重
Если вам так же как и мне НЕ нравится Hollow Knight то эту игру скипайте смело Она вобрала в себя всё самое плохое из полого рыцаря, но с гораздо меньшим бюджетом, платформинг такой же ужасный, диалоги и персонажи наискучнейшие, их даже не пытались сделать интересными, это прост…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗게임에 근본은 재미라고 생각합니다. 재미없습니다. 모션도 별로고 다른 게임이랑 차별화된건도 없고 초반에는 세이브 잘 만들어놨다가 후반에 생각없이 만들었다고 느꼈고요 무었보다 뒤에 머가 있을까 이게임의 결말은 멀까? 하는 두근두근한 기대감이 전혀 없습니다. 의무감으로 저기로 가세요 이걸하세요 .. 노잼입니다.
纯狗屎
不推荐,手感极差,小怪攻击欲望强且刷新快。
A side scrolling game with boss fights and limited healing abilities. Explore, die, retry. Not my type of game at all. I can't recommend it but if you like this type of game then it's a play.
游戏故事和设计是在线的,BOSS机制也算有意思…… 但是!但是来了!弄那么多跳跳乐是为了什么???还有那些一边追逐一边跳跳乐!设计者清不清楚银河恶魔城不是只有跳跳乐的!
Not bad for Eastern Hollow Knight clone. Still mid grade that's not quite as good, though. One needlessly contrived mechanic I fisliked is 'your thimble is full' crap when you reap the fugitive souls which is basically Grub.
键盘操作太逆天,手感更是稀碎
富饶之地的绝命追逐战我请问制作组是想干什么?是不是小时候被混混大街小巷追着打,所以长大了游戏里面设置逆天夺命追逐战,试图报复社会报复玩家,这追逐战难度比boss还要难玩得我一肚子火。 传送点跟地图之间衔接有什么关系吗?完全属于脑子一抽“欸 干脆放这里好了”的随意之举。 游戏引导性也相当差劲,地图商人我打到雪山才误打误撞发现,前期探图只能看那大方框图,不看攻略很难找到。 武器虽然丰富度还算不错但大部分前摇后摇比我命长,打boss唯一好用的就利剑。 类银河恶魔城概念但是至少有一半陷阱跳跳乐,愤怒差评!
不好
打击感是没有的,跳跳乐是催眠的,人物立绘是丑到美术欠费的,帽子特别的丑。
It's okayyyyyyyy-ish? Love the art and overall style of the game but it's just not that fun to play. It's gameplay is very simple and not really fun or rewarding at all. I didn't hate it though, a solid 6/10 kinda game.
I can't recommend this one. It's basically just a worse hollow Knight. The combat sucks. The game is not smooth due to the dev not implementing the necessary measures to syncronise the refresh rates of the various elements of the game and thereby make the sidescrolling run …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗C'est fortement dommage de proposer une DA aussi intéressante avec des vraies idées dans le style, pour avoir en même temps un des métroidvania les plus convenus l'histoire anecdotique combat vide visuellement et dans le gameplay, il faut attendre la fin avec le dernier boss pour…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I just couldn't get into it. It looks great visually. But the beginning opening levels and the game play just felt super sluggish from the start and same with the movement. I just couldn't get into it.
조선의 언더테일이라며!!!!!!!!!!
初めてのメトロイドヴァニア作品として購入しましたが、操作がWASDではなく矢印キーなので、そのあたり慣れていないと大変かもしれません。というかこういうアクションゲームはコントローラーを買うべきなのかも。 また私の場合ですが、余りにも自分自身の技術が低く3ステージ目(霧の森)で敵ではなくステージギミックにぼこぼこにされて心が折れてしまいました。2面のボスを倒すのにも苦労したので今後のクリアは無理だと考え、返金しました。 あと冥府が舞台ということで、痰を吐いてきたり、敵キャラがかなり不気味です。ただしこれはPVに移っていることなので、確認を怠った私が悪いです…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗翻滚根本无法躲避怪物攻击,闪避需要升级就够蠢的了,升级后的翻滚还是不能闪避boss的攻击我不知道这么设计的意义在哪里,再加上僵硬的手感,愚蠢的跳跃反馈,自以为是的跳跳乐,一大堆剧情对话除了引起烦躁丝毫起不到引导的作用,让我很难检查玩儿下去。
Ну совсем неинтересно
I like the atmosphere and drawings, they're quite simple yet unique in their own way, but I just couldn't really enjoy the game. It's just not that fun nor satisfying and the map is super dispersive
В игре нет ничего особенного: ни сюжета, ни мира, ни геймплея. Всё достаточно просто. Есть куда более инетерсные метроидвании. Сюжет примитивен и вы будете знать чем всё закончится через полчаса. Мир прост и исследовать его просто уныло. Игра считает себя сложной, но на самом дел…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗普通难度 第一个boss打了几遍 我游戏还算玩的多的 手柄操作也还不错 但是我觉得难度设计有点太高了
its just hollow knight
还行 休闲玩 ——来自小黑盒用户旺旺798的评价
为什么战斗系统可以做的这么烂? 为什么boss设计可以这么差?
手感不错,操作丝滑。但是太贵了
画风是挺有味道的,游戏内容非要说吧,也没什么大毛病,但玩起来就一个感觉,无聊。
史
Thought it was pretty fun at until about a quarter of the way in, then it turned to ♥♥♥♥♥♥♥.
我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小时的存档呢 我23个小…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗개 줫같은 겜
传送点太少及主角缺乏续航能力这两点使得舔图体验尤其糟糕,实在没耐心玩下去了。
遊戲操作手感糟糕,比較偏向平台遊戲,有爬牆但沒有邊緣攀附,因為操作手感糟糕遊戲又有許多陷阱設計干擾跑圖導致玩得很不爽,或許背景故事設定和遊戲定位(類惡魔城)還算OK,但說不上好玩
动画连个配音都没有,第一次听说 这个叫闪避的技能闪避的时候还不能规避伤害还得升级666,打击感几乎没有,所有角色都不会说话,有时候指引是箭头,有时候直接没有指引,boss一阶段有时候还会提前放二阶段技能,主角伤害刮痧就是刮痧,一些解密完全不靠操作就是消耗你的耐心,反正原价买就是大沙比,类似的游戏优秀的这么多,好兄弟咱们就别品屎了
只有bgm和画面能看的游戏,剩下的平平无奇。boss战墨迹无聊,整的像是耐力测试,而且主人公的爬墙能苟过大多数boss。boss血太tm厚了,直接上boss发狂的第二部分就行,这点前戏根本就不需要。 原价70,也不咋便宜,拿便宜来说的就没必要了,只不过打折了而已。
muito, muito muito, muuuuuuuuuuuuuuito chato, movimentação travada,literalmente jogo empurrado com a barriga
目立った悪いところはないが、おおっとなるところもない。後半は武器持ち替えだったり移動のための仕掛けがなんかイライラした
手感太差了,不推荐
пишу прям с момента ,как начал играть 1.сразу в игру поиграть не получилось,пришлось переустанавливать из-за кривых разработчиков игры(50 калокомпаний в заставке,и не одна из них не смогла сделать так ,чтобы я с первого раза в нее поиграл) 2.почему все игры специально берут конце…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗辛辛苦苦打了十个小时的存档废了。一进存档就回到最开始的出生地 然后跳跃键无效 我都不能跳过第一个平台 然后就卡在这里 读取云存档也没用
这游戏阴间气氛营造的最好的地方就是它的手感
一个手感稀烂的游戏,各种吞按键,非把游戏搞得容错率极低
什么孤儿作者 ,地图阴间的一比,死了钱回到保存点,怪好打的一笔,图和作者他妈的棺材一样难跑,cnm大部分时间都死在路上,各种阴间判定的地刺陷阱,傻逼游戏给我玩破防了,满满的都是作者恶心人的设计,别买,1块钱key都不值,cnm
重复跑题太多
Frankly, it's a poor rendition of Hollow Knight where the lifted features are done to such a mediocre degree that by playing this game, I appreciate Hollow Knight more.
跑圖痛苦 爬牆彆扭 打怪無聊 遊戲過程中感受不到什麼快樂 唯一的優點只有美術 類銀河惡魔城有很多很厲害的作品,但絕對不是這款