便宜游戏,便宜美术,便宜设计,便宜剧情。有点像4399里的小游戏。有点虎头蛇尾的,开始玩的时候,骑蛤蟆的创新表现还可以,让人一乐,但后面就越来越无聊了,有种作者是凑合能整个游戏就行的态度。 如果作者能够在美术,剧情,战斗系统任何一个方面再下点心,这将是佳作,非常可惜。 类银要素都有,但没有亮点记忆点,比较差的一档,如果时间多可以玩玩。
리뷰 탐색기
画面美术有点太廉价了,玩不下去
마지막 보스전은 진짜 뭐임? 구린게 한둘이 아니어도 그냥저냥 긍정적으로 플레이 했는데 막보 저따구로 해놓은거 보고 비추를 안 박을 수가 없음
Платформеры только для любителей платформеров =)
完全不推荐,平庸至极,5块钱买的cdk,玩过后觉得买贵了,不过更大的损失是投入的时间。画面,动作都透出一股贫穷的气息,地图设计也没有任何出彩的地方,一堆无意义的捷径设计,也没有创新的能力锁,一度让我以为是大学生的毕业设计作品,类银荒也不推荐的作品。
ljyx
Это отвратительно :( Единственный + этой "игры" - графика,всё остальное полный шлак. Управление ужас, платформинг душный, прерывание анимации удара отсутсвует (что на боссах просто кошмар), побег начинаешь сначала и все кнопки на пути,тоже нажимаешь заново.
目前体验手感十分劣质,可以给到人上人以下了,再探再报
Максимально стандартная метроидвания. Ничем не удивляет. Искушённому игроку можно спокойно пройти мимо. Понравились только последние пару часов игры.
手感差 地图设计平庸 传送点少 许多boss似曾相识 没有到差评的程度但不推荐
Косая
Метроидвания в сеттинге корейского загробного мира. Из действительно интересного тут только визуал — вся игра сделана буквально в трех цветах (черный, белый, красный), выглядит стильно. Но на этом всё. В остальном — обычный проходняк, который ничем особо не цепляет. ⭐Мой рейтинг…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗первый же босс выбесил, дальше не стал париться
사면 념글 가는 게임
8Doors tem um visual bonito e um estilo artístico diferente da maioria dos metroidvanias, porém para por aí. O combate é genérico, sem mecânicas próprias que tragam algo novo, os inimigos se repetem demais e há muitas plataformas desnecessárias, o que deixa a experiência cansativ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗왜 매트로바니아로 했었던걸까 싶다 초기 기획대로 했더라면...
除了价格没有其他优点,跑图极其难受,各种地刺,各种锁头怪,还要不停切换武器和形态。最关键的是打怪没有任何收益还跑不了酷。玩得极其难受。最关键的是最高只有1080P,所有血瓶喝完还回不了半血. .最终BOSS4条命,得一命通关,中间没保存,制作组你是人啊?
只有美术这一个长板,其他方面都不咋地
地图指引极差,武器第三段后摇无法取消,非常ex
What happened to Vsync? I thought that was like..... game programming 101? Nobody wants screen tear.
我目前玩的类银行战士恶魔城类型中最差的一款游戏
Metroidvania, koreas silk song probably not the genre for me
Игра КАЛ. даже описывать все нет желания. я прошел очень много метроидваний - это просто мусорка
Nice concept, but the gameplay and animation feels a little unpolished.
한국 인디 매트로배니아 탐색 및 보스 기본적인 부분은 있으나 전체적으로 불친절한 면이 많아서 아쉬웠습니다. 탐색 편의성이나 전투모션, 불합리한 패턴 등등.. 전체적인 테스트, 점검과정을 안거친 느낌입니다. 타 게임이랑 많이 비교되서 아쉽긴 합니다. 그래도 4천원대 게임으로써 가성비는 높다고 봅니다.
[h1] 又是女主救跌游戏[/h1] 不推荐。 为了避雷还让我下回来多挂一小时, 真不想再给你脸了。
누가 돈준다 해도 하지마세요 개쓰1레기게임
真阴间呀这个游戏,是我目前玩的类银行战士恶魔城类型中最差的一款游戏了 全地图收集是真TMD恶心,隐藏区域很多都没有指引,不看攻略的话是真不行。 打击手感就不提了,尽管武器多但能用的就没几个,而且制作组还专门为武器设计特需场景,部分武器不用还不行。 受击是我感到最恶心的地方了,后期全收集的时候,那个跳跳乐恶心死了,回回跳到高台上被打下来。 存档也有问题,明明是支持云存档的,但这个游戏还偏偏需要手动上传和下载。我使用deck玩完以后,还需要上传一下,不然pc端就没有存档,我都不知道你这样设计是图什么?(虽然我知道deck的发售时间晚于此游戏,但我目前还真没有…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗良い点 独特のアートワークが素晴らしい…NPCの反応も楽しいものばかりで凝っている 悪い点 アクションが単調…武器が増えても強化しても触り心地が変わらず退屈 フィールド移動が面倒くさい アクションに変な固さがある
File error, inaceitável.
Так себе. Напоминает Hollow Knight и Salt and Sanctuary. Локации большие, передвигаешься медленно, телепортов пожалели. Для метроидвании это очень плохое решение - вот наткнулся ты на место которое ещё не можешь пройти, пошел в другую сторону получил способность преодолеть это п…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗构思,所谓的难度高是指垃圾的手感配上数不清的陷阱,四瓶血药喝下去连半血都回不上来???我是真的想笑,你难度高可以把boss设计的好点,空洞九日GRIME这种,我被打死几次都是心服口服,你搞这种唐氏人物性能,一次就加一小格血的血药,无尽的堆怪,被呆逼小怪boss殴打你是觉得这游戏真的傻逼。
狗屎一样的手感,尤其是扒墙避障的二段跳更是忍不住骂人
没那么好,也没那么差,食之无味,弃之可惜,作为一款类银河城来说普普通通,属于是展示类银阅历的时候会提一嘴,但向别人推荐的时候基本不会考虑。8种武器的设计是很多样,但把探图能力和特定武器绑定的设计实在算不上好,而且每套武器的设计也都浅尝辄止,基本都只有一套攻击模组和一个技能。
If you like insane platforming you will probably enjoy it more than me I was having fun until a certain area but it was asking too much of me so I stopped. I should give a little bit of details I was being chased by something and the game wanted me to be precise with jumps oh and…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏在许多方面都显得不成熟以及体验一般,只适合有充足时间的类恶魔城爱好者在5元以下的价格随便玩玩。 进入游戏就铺面一股廉价感,直到通关也确实没有冤枉它,只有开场与结尾有两端CG,其余发生的场景全都是对话框的形式呈现乏善可陈,同时部分对话没有跳过键。 操作手感非常一般,不能连续攻击转向明明每一个BOSS都有能连招转向的能力,面对大型BOSS不能从其身边翻滚到对面,也是不理解禁止的原因;攻击模组每把武器只有一种很单调,天赋系统非常的扯淡,去商店买道具才可以重新洗点导致打舍的时候你没有点下砸要绕不少路。 剧情很简单的小女孩去地狱寻找自己过世父亲的故事,然而流程…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗推荐不起来,瑜难掩瑕,游玩味如嚼蜡
我真是服了,全是跳跳乐,我是来玩蔚蓝来了??? 类银的跳跳乐陷阱区是后面藏着奖励或者隐藏路线,不是像你这样走两步来一大段跳跳乐硬凑游戏时长的!
[h1]ボリュームはあるが味気ない[/h1] 良い点が欠点で打ち消され、欠点が濃く残る残念作。 探索アクションに「よくあるもの」が揃っているといえばそうだが、それが面白さに寄与していない。 全てが薄味。洗練されてない。 ・回復アイテムが形骸化 ダークソウルのエスト瓶のような、休息地で自動補給される回復薬がある。 エスト瓶に比べ回復量が遥かに少ないのにも違和感あるが、最大の問題はノーモーションで連打できること。 空中でも、攻撃の合間でも、グビグビと回復できる。 基礎体力が結構あるので、使い逃してやられることもほとんど無い。 駆け引きの欠片もなく、単…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Gli manca qualcosa che lo renda unico, e poi i nemici tra cui i boss si affrontano tutti allo stesso modo.
传送点少 地图重复,我不反感跑图,相反 图好玩我还挺喜欢跑图的 有个通往传送点的捷径是让你掉到传送点 得 又得跑上去,我最讨厌的就是需要我重复跑图试路的,跑着跑着就跑无聊了,你又不像莉莉哪样有邪道 邪道本身就能带来游玩体验 他这个也没得这方面玩 也没得弹反弹刀什么的 引导性很差 有的类银河你就感觉应该往那个方向去,他这个我是真迷, 开头没有冲刺的时候跑到那个房间里不知道往哪走了 好 原来是上二楼找人对话获得冲刺(我特么一个个对话才知道) 那个引渡亡魂 我错过好几个才知道是用镰刀放技能引渡的 很像在玩空洞 但是空洞的叭墙可以小蹭 …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗锁帧,1080p。手感一坨,配合各种跳跳乐纯恶心。攻击的镰刀第三段还有硬直,不能用翻滚打断。美术音乐很加分,但是跑图过程太坐牢了,且跑图的意义不明
有点无聊,玩起来还晕晕的
不好玩,没啥打击感,也容易迷路,剧情也看不出个所以然
太难了,玩不了一店
재미도 사망함.
На деке не играбельно. Криво масштабируется картинка (фиксится принудительной установкой 1920х1080 в совместимости), забывает настройки управления при выходе и просто трижды намертво зависла в первые 10 минут игры в рандомные моменты (пробовал разные версии протона - не помогло).…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗idk what to say... im sure that game dev is tough... and i for sure i couldnt make this... its kinda close to being something decent, but theres just a ton of wonk n clunk for me to wanna play much more of it... if one person made this. then that person has tallent, i wish they s…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Didn’t really catch the vibe of the game. At first I thought it’ll be amazing but it feels to repetitive and empty with always same enemies. Souls like vibe and Artistic direction are good but at the end, not my type of game. Some people might enjoyed it but it feels wrong for me…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗メトロイドヴァニアは何だかんだ文句言いつつ最後までやるんだけどギブアップ。総合的に嫌いと言い切れるゲームはあんまりないんだけどこれは本当に無理。100円でもいらない。 白黒赤の世界観は雰囲気は良いものの新エリアの真新しさがない。SE含め全体的に地味で気持ちよくならない。 何よりアスレチック要素が過剰でダルい。ファストトラベルポイントが少ないので遠くへ行こうと思うと棘やら何やらをくぐり抜けることが多く、特に酷いのが本来の進行方向を逆走したいとき。下から上に行くときは見える敵が上から下だと見えない。トラップの発動順の関係で被ダメを避けるのが異様に難しくなった…
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