진엔딩 못보고 일반엔딩만 클리어함 좋은 점은.... 생각보다 레벨 디자인은 괜찮았음 적당히 난이도 있고 보스도 재밌었음 아쉬운 점 나열하면 지도의 진행 방향 표시가 죽거나 게임 나갔다 들어오면 사라짐(그 와중에 서브퀘는 단축키로 해놓음) 레버 상호 작용했을 때 어떤 문 열렸는지 직관적 안내가 없고, 닫힐 필요가 없는 문을 왜 다시 닫을 수 있게 하는지 모르겠음. 상점에서 물건 살 때 보통 z를 두 번 누르면 그 물건이 사질텐데 이 게임은 구매를 취소함 특성 찍을 때도 그냥 방향키 누르면 옆으로…
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This started as the most tepid recommendations possible, but after some thought I'm not sure I can honestly recommend it. That said, there's a solid basis, and some good elements. So if the style or something intrigues you, please go for it. You won't go too far wrong. It's not b…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Game breaking bugs. Bad story and upgrades that do nothing.
Ugh why did I have to rebuy the left side of Pathfinder perks & insight perk for ..... oh cuz the disappeared ?!?! But it kept the Ground Breaker perk??? those was the FIRST three perks i gotten. Left side of Pathfinder perks .....Right b4 the Gusionse boss. That's a good hal…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Fun game until you get to Bulgasari chase... don't even bother. One of the most frustrating chase sequences since the game has slow and sluggish controls with terrible hitboxes. This needs to be fixed as it is difficult for the most hardcore platform players and will definitely …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[h1]매력적인 세계관과 진부한 게임성[/h1] 사망여각은 주인공이 아버지를 찾기 위해 저승을 이리저리 돌아다니는 게임이다. 펀딩과정과 관련하여 말도 많고 탈도 많은 게임이지만, 그런건 다 제쳐두고 5년동안 개발한 게임에 초점을 맞춰 플레이했다. [h2]장점[/h2][list] [*][b]개성넘치는 세계관[/b][list]우리나라의 저승세계를 소재로 한다는건 정말 참신한 선택이다. 애초에 한국의 전통적 요소를 소재로 한 게임 자체가 전체 게임 비율 중에서 손에 꼽기도 하고, 특유의 몽환스러운 분…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗8Doors: Arum's Afterlife Adventure is yet another of literally thousands of 2D retro platformers infesting Steam and lowering the average quality of all video games everywhere. This Nintendo Switch game is a metroidvania type platformer with okay-ish 2D "paper art" style cartoon…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗짭 할로우나이트라는 말도 아까움. 호기심에 할 생각도 하지말길 진짜 재미없슴... 마지막 챕터 하나 남았는데 단점 나열 해보자면 1. 보스전이 진짜 너무 성의없슴. 보스 패턴이 보스당 3개, 체력 절반이하로 내려가면 약속한듯이 1페이지 패턴에 2지선다 변형이 아니고 그냥 정직하게 변형하고 추가패턴 하나 정도 더 생기는데 보스전이 이렇게까지 재미없을 수가 없슴. 2. 맵 이동이 플레이타임을 억지로 늘림 맵에 못 부수는 벽이라던가 이중점프가 필요하다던가 그런 것을 진행을 하다가 기술을 배워서 다…
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