Seguramente se una historia muy interesante y profunda, pero 15 minutos leyendo una introducción, sin que esté en español, pues no puedo, es superior a mi... TRADUCCIÓN! Aunque sea con ChatGPT, algunos no nos sentimos cómodos leyendo un juego en otro idioma, sobre todo si no es a…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗리뷰 탐색기
Both games are great and really well written. The timer seems intimidating on first, but in my experience it's easy to optimise and do everything in one run, so playing on hard is recommended.
不如1
It's a game
一代二代都好玩。比起一代来说二代更温馨一点。 二代有一代角色登场但是距离我玩一代已经是很久之前了,导致我什么都忘记了(这这么不算一种沉浸感)
真没想到我会这么说但好无聊……不如前作,至少前作的文本质量更高一些,也有一些的确令我触动之处。而且对我个人口味而言,前作的美术更精美。本作的行动系统更复杂了一些但我的心情是这有什么意义呢,提高了策略的难度但策略的意义不大。我对前作耿耿于怀的一点就是选择没什么意义,[strike] 角色扮演但玩家选择被主创的ego凌驾于其上的话还搞角色扮演干嘛,把骰子卖了换冰棍得了。 [/strike] 策略玩法略无聊,和文本结合得不太好,但也和本作的文本本身撑不起来有关。总而言之是比较失望的游玩体验 [spoiler] 但看到前作的故人时依然会有点想哭x [/spoi…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Отличное продолжение отличной игры. Стало изрядно сложнее но все так же интересно
故障机器人2
My main plus for this game is that you can take most of the quests at your own pace. There is no hard deadline that will cause you to miss something major
玩法上面还是有点枯燥,做合同时队友容易刷出高血压骰子,还有无语的男npc支线。玩下来比较疲惫没精力二周目了
本质是给一代这盘饺子酿的一瓶醋,文本和玩法都不如一代。真的喜欢这种背景故事的话强烈推荐一下一代
Citizen Sleeper 2 est très semblable au premier mais en mieux sur quasiment tous les aspects. Ce jeu est un RPG très poussé sur la narration avec des éléments d'aléatoires qui permettent de bien rythmer la dynamique tout au long de sa durée de vie. On se retrouve dans l'univers …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗gave me double-layered body dysphoria. 10/10 better than the original
Much weaker then the previous entry.
good game imo
食之无味,弃之可惜。 剧情平淡,没有思考点,玩法僵硬。 第一部让我想买第二部,第二部却让我不愿再支持第三部了。
genuinely pissed me off
This game is all about the die rolls, with results being positive/neutral/negative. My first five die rolls had negative outcomes (three had a 50/50 probability, and two had a 25/50/25 probability. Gee, that sure was fun.
nah. not a good game.
不太行,不如1,建议买1不要买本作。 骰子的机制本作变得很差了,压力也并不好玩,有种故意刁难人的感觉。美术风格还不错,但也就止步于此了,文案感觉写的也没有1好。
The "game" is just choosing the least ♥♥♥♥♥♥ dice roll and praying for RNG.. Incredibly lame.
接着1代的剧情设计,能见到老朋友感觉还是不错滴,不过后面基本上都能猜到走向了,像那种经典老故事的套路,太空背景的赛博朋克故事还不错。 难度个人感觉比1代简单多了,游戏玩法比1代扩展了很多,很有意思。 最大的缺点就是不能即时存档,为了成就的话得过两遍。
一场难以忘怀的梦
还行吧。有卡。便宜。可冲
好玩无需多言
Even better than the first game, which was a triumph in its own right
二代没有并行的任务使得难度大幅下降了,但是剧情实在是和一代一样虎头蛇尾
Excellent
Hell yeah I'll recommend this, it's truly incredible to me what someone can achieve with mostly just text. This game feels really tense and emotional to me, although I'm just reading it all. Only games can do that. I don't know if this is better than the first one, I can't tell, …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏的推进形式有点新意,剧情文本的文字水平也还过得去。但两个大减分项让我还是没法打好评:作为一个RPG游戏不能主动存读档、骰子为核心驱动的游戏却不完全随机而是伪随机数。
Everything I love about sci fi. A perfect, nail biting rpg about what it means to build a family. I'll have to come back for seconds sometime.
Это визуальная новелла с элементами игры, в целом игра приятная, но с большим количеством минусов. Огромное количество диалогов, которые ну читать даже и не хочется, хотя читая отрывками текст, я понимаю, что в целом там достаточно интересно все расписано. Уровни сложности это …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗剧情大体上保持前作水准,有前作角色出场,但在深度和拓展上都稍次一点,比前作剧情低0.5分的水平吧; 游戏性提升很多,相比前作前期紧张后期无聊,通过合同(副本)和时限的设计,二代基本全程紧张,对随机数的要求也随之提升。 总的来说还是推荐的,在市面上算不错的游戏,cdk又这么便宜。
I enjoyed playing Citizen Sleeper 1, and this follow up has been an awesome ride so far. Some of the game mechanics are a little tighter than the first one, and the complexity of the different spaces are also satisfying to complete.
Encore meilleur que citizen sleeper 1
24年打完1代时2刚发售太贵了,最近促销史低才买票,导致了非常奇妙的体验 随着游戏进程,一个个似曾相识的人或事出现在眼前,布里斯、厄灵之眼、猫猫(超爱猫猫的,两部每个循环都坚持喂猫,可惜和1代一样喂熟之后就没剧情了)、秋姐姐、种蘑菇(比1代实用很多),通关时发现,原来1代结局我选的就是逐星,开头重启被打断而丢失的记忆全部苏醒了 说回游戏 2代优点在于沉浸感大幅加强,设计了很好的理由逼迫主角一直探索新区域、接受新合同,加上飘渺舒缓的bgm,确实有种飘飘乎太宇的感觉。 缺点 1.出身强度差异过大,机械工技能组可以说断档强,懂不懂4技能点即可…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗peak
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玩的很爽
玩过一代以后再去玩二代感觉就会简单很多,二代如果能将骰子玩法更加深入一些的话,那简直就是我理想中的情游。
本言论尽量不带恶意 但是我希望-作者也在接取某个任务后发现再过几个循环就快死了,紧赶慢赶做人生支线,预备重开。 这作者两部都用了这种没有任何提示的大代价地雷炸人,导致半流程直接死档。老子真是,全成就也不刷了,爱咋咋地吧。我相信大家也会发现,“通关”(实际中道崩殂)的完成度远高于一部分其实很简单的成就。 再加上强大的反作弊+反sl操作,导致玩家必须面对相当高的复玩风险。这些都是作者有意为之的,至少对我的游戏性产生了极大的负面作用 总而言之:能写出这种机制的,可以去排队投胎了 游戏有一万个优点,但很可惜蒸汽平台没有打星制。两部都被莫名其妙来的死亡倒计…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗神作无需多言 还有1的callback呜呜 就是感觉结尾有点仓促,还没玩过瘾TT
Cheio de personagens interessantes em um mundo cheio de vida. A escrita esperançosa e quase otimista não me interessa muito, pra ser honesto. E acho que muitas vezes fica repetitivo, além de pouco desafiador. Mesmo assim é um cenário cyberpunk ótimo que vale a viagem.
[h1]深空的回响里绽放,呢喃的电流中进化。[/h1] 1.终于等到本作汉化实装,感谢好友赠礼!本作为深空梦里人系列第二部,承袭1代文字冒险+经营玩法,画风比较像《极乐迪斯科》,但实际上没有时间的自然流逝,是经典的、静态的“回合制”玩法,且角色属性值与天赋树非常简单。 2.相比1代,本作多了一些穿插于文字间的“点数检定”,但基本都挺简单。每次回合开始会生成一定数量点数被确定的骰子,它不是即时的检定判定机制,更像一种特殊的、行动投入道具,每次行动都要消耗1个“骰子”或若干物品(如“寒冰币”,充当钱的物品;或者“物资”,充当回复精力的食物),“骰子”的点数越…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Que belo jogo. Uma experiência íntima, como o primeiro, que te faz refletir sobre tanta coisa... Recomendo demais para quem gosta de boas histórias e tem a paciencia de jogar um jogo de textos.
不好玩
~本作玩家需驾驶飞船在这片星区兜圈子,摆脱追捕,同时探寻解决问题的出路。靠每日投掷的五枚随机点数骰子,用于事件判定——点数越大,事件成功率越高。 ~每个事件都需要投入多次骰子来判定成功率,只有将进度条填满,才会解锁下一阶段。即使是中性的奖励也常附带惩罚,外出执行合同任务时尤为棘手:不仅可能增加失败进度条,还会累积压力值。每枚骰子拥有3格活性,压力过大会导致活性损失。在外探索时无法修复骰子或回复压力。若所有骰子活性归零,则其中一枚将永久变为“故障骰”,固定失败率高达80%。 ~在游戏前期,每个空间站最多可待三天,期间依靠打零工赚取补给,并设法寻找破局之策—…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗还可以更好。 玩法相较初代只能说有特色。初代是前期难,等中期物资技能充足后可以用资源直接碾过去,除非脸巨黑(但能无消耗重掷)一般不用读档。 二代同样前期巨难,因为下副本依旧累计时间致使初始港口时间异常紧张压根没有闲逛的冗余。不过得益于安全港口仅消耗精力的设定只要在港骰子怎么丢都是赚,而副本也可以凭借每个骰子三格血的优势浪很久。但后期体验极差,因为不能给骰子补血只能完全损坏后才能修的缘故导致后期空有资源使不上劲,而副本里既不能修骰子也不能回压力(压力到二骰子就有损坏的风险)。结果是要么中途顿悟选择在副本空转等骰子全坏一次修好,要么极致控压全程不超过一(比初…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗oh yeah its good .
9/10