现实和奇幻的世界观都很有意思,很纠结,但还是选择了不推荐。实在是暂停了不是很想继续玩。(或许哪天会继续)是否好玩依然是第一要素。 让人想一直玩的方式,可以是剧情引人入胜,策略烧脑,情感丰富(无论是诙谐幽默还是感人至深),节奏爽快,声光电演出精美。这些都没有。讲故事的节奏非常慢,剧情又不足够勾人,战斗更是可有可无,配音和动画演出可以说是木头。玩不下去自然无法让人体会它好的地方。
리뷰 탐색기
过场动画卡顿,下雨掉帧,插手柄玩还经常断连,玛德人已经揍趴在地上还在说话,人物悬空,有些地方打个响指还一卡一卡。玩到一半发现成就系统也有问题,有个成就莫名其妙就跳出来了,我后面才发现自己压根没满足成就条件。一言难尽的优化。 剧情倒是最大的优点了,也是游戏里唯一驱动人玩下去的动力了。玩法的确是有点无聊,而且过程拖沓,有些异界种的动画表现也是太敷衍了,好不容易打出来一个终结技,结果技能切片一点爽感也没有,二周目的战斗想都不用想,新鲜感过了也没有很好的正反馈肯定会很煎熬。异界种驯服过程的动画也是略显简陋,看到后面只想跳过。
hay juegos mas entretenidos en su genero demasiado lento y eso que jugue casi 10 horas
This game depicts a unique slice of history that is not explored well in videogames, albeit in a very biased way. Unfortunately it is all it has going for it. As a videogame it does not withstand any critique with very shallow gameplay of a click button, follow the red line to …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The games premise and setting are cool but unfortunately the combat is just boring and repetitive, and the story drags its heels like its life depends on it. The story never ever gets going, and the world is littered with random trash that you need to read because 1 out of 20 has…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗同质化的堆怪与贫瘠的战斗选择几乎贯穿了整个游戏流程——这是最难以忍受的一点,所以要说在前面:我已经受够了在推进剧情时突然冒出来的那些不明所以的遭遇战。 举个例子,主角在调查过程中误入某个工人集会,当你以为游戏会以此为契机,将另一股涌动于华沙底层的暗流引入视野,让日后的故事在多方势力的角力中徐徐展开时,这一切幻想都会随接下来一场掐头去尾的遭遇战戛然而止。不过又是一场无聊的战斗:扣血,回血,处决,结算——你像踢翻街边向你挑衅的流氓一样踹翻了现场所有人。没有你期待中的任务链,没有网状叙事,没有其他任何东西,只有上涨的经验条。而这类莫名其妙的遭遇战,在本作中占…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗🕹️ Spiel: The Thaumaturge ⏱️ Spielzeit beim Schreiben: 7,6 Stunden 🔴 Empfehlung: Nicht empfohlen ______________________ 📌 Kurzfazit: Ich musste es abbrechen. Es ist einfach zu langeweilig ______________________ ✅ Stärken: - Story - Designe - Idee/Lore ❌ Schwächen: - Game…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Ноющие поляки из за "злых и ужасных" русских из раза в раз, мне просто вся эта тема руссофобская вызывала неприязнь. А сама игра хорошая.