Это невероятно скучная игра. Поначалу даже интересно было, но потом все скатилось в бесцельное перемещение по локациям с перманентым использованием местного аналога "Ревелио" и симулятор сидения на скамейке. Политическая ситуация в выдуманном мире игры это отдельный кринж.. Боевк…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗리뷰 탐색기
Продуманный, красивый и интересный мир в оболочке примитивного геймплея. Финальный босс это вообще какое-то издевательство - всю игру боевка играется как попало (серьезно, у меня есть ощущение, что если выбирать рандомные действия - всё равно победишь), а в конце тебя нещадно изб…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Interesting setting, boring and somewhat janky execution
Лайк за сеттинг и красоты Варшавы. Дизлайк за однообразную боёвку без глубины и вариативности (она скорее карточная, чем тактическая) и унылый геймплей, где вы 70% времени бегаете туда-сюда по небольшим локациям и прожимаете ПКМ для сканирования местности (аналог ведьмачьего чуть…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Душный симулятор кривого передвижения по карте. Много бегать, много щелкать, бесконечно много щёлкать. Битвы унылые, прокачка никакая, тонны текстов читать не интересно. Изначально затянуло, но через часов 5 наступает понимание, что так будет всю оставшуюся игру. Сюжет не цепляет…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Read the Eula, 11bit sucks. They profile you, tie your information to your IP address, and have free rein to share this information with anyone for any reason. Adjusting to this new age where spyware is legal and hidden in everything blows.
The game has an outdoor bar in heavy snow - real too lazy to build interiors energy here.
一个非常无聊的游戏,大量的换皮怪,全程对话推剧情,无聊的要死
More like a mobile game dressed in RPG skin with some choices that matter.
У игры огромная беда с сайд квестами. Они до невообразимого скучные и душные. А проходить ты их по хорошему обязан, ведь за них дают опыт для прокачки перков, которые в свою очередь затрагивают саму возможность пощупать маломальски интересные сайд квесты. Еще кажеться что салютор…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗very boring game
Polish Persona is fun but my gosh the main character is such a bundle of sticks.
前两章慢慢逛慢慢扫图大量文本下来整个时代风貌沉浸感蛮强各种支线也挺吸引人的 开始认真推主线从第二章末开始事情就变得不对劲起来,莫名其妙的冲突,莫名其妙的抉择,莫名其妙地就大结局了,感觉像是一个做到一半突然太监的半成品,完美诠释虎头蛇尾 不排斥打响指的索引,反而觉得设计蛮有趣的,但是你一个任务同时同时几个不同路线的引导就挺招人笑幻的;不提过剧情脑袋一直抽搐,关键演出突然黑屏,文本翻译错漏这一大堆问题了 只能说有些好的点,整体很拉,不是非万不可的游戏,不会为了收集成就二周目了
省流:优化差,跑图多,部分任务触发设计差,部分收集品错过要下周目,傲慢的高低会锁剧情选项,存在道德审判;但是如果你喜欢在俄罗斯帝国末期的波兰当奇幻侦探抓宝可梦还是挺好玩的。 体验较差的部分: 1.制作组的技术力较差。只是在序章就发现了掉帧、交谈后人物模型鬼畜的归位、模型加载慢、关闭景深会导致人物出现虚影(起初我以为是FSR类选项的问题,结果排查下来才发现居然是景深)等问题,就游戏的画面表现力来看,我不认为是我的配置问题。 2.跑图。游戏不支持直接打开地图传送旅行点的设计,制作组也许是希望增强沉浸感,初期刚进入第一幕探索新地…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Бесконечная загрузка. Ничего не помогло 0/10
Вначале история завлекла исследовать, читать каждый фрагмент - после я уже просто на рефлексах бежал по сюжету. Игра попросту тратит потенциал игрока и убивает в нём всё желание оставаться в этом мире. Может быть просто мне так показалось и игра не для меня. Беготня туда-сюда: …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Buenos gráficos, buena recreación histórica...pero relativamente simplón, las peleas se vuelven repetitivas a las pocas horas de juego.....de los pocos juegos que no me engancha horas y horas...
Game is unplayable with the newest Nvidia drivers.
Игру норм пробежать разок. Сюжет норм, лор очень интересный. Но геймплей однообразный, что полностью убивает желание перепроходить чтоб посмотреть другие концовки и открыть салюторов. Сюжет, насколько я понял, линейный и разветвляется только к концу. РПГ-составляющая почти полнос…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗якась така мура... Важливі листи валяються на вулиці, історичних персонажів приліпили до сюжету. Боївка від тебе майже не залежить, емітація прокачки, щось тикаєш по кругу... Ніякі додаткові квести. Побіжи туди, знайди важливі докази, які розкидані під ногами, зроби висновок. Ну,…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Незвичайна рпг з покроковою боївкою в сетінгу Польщі початку 20 ст. По суті це міське фентезі з вкрапленнями стімпанку. Як і личить схожим проектам тут є нелінійність, відкритий світ (розбита на великі локації Варшава) і купа квестів. Граємо ми за тауматурга, такого собі мольфара…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗No amount of world-building can make up for gameplay that feels like a chore. Especially the combat is painfully boring, and comes from nowhere. The setting looked fascinating, but the game is basically just clicking from point to point. There's almost no interesting interaction …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗其實更想打中評,但沒有,糾結了一通之後還是給出了不推薦,倒不是說遊戲本身不好,但感覺力氣沒用在刀刃上......場景和小寫生都做得很好也很漂亮,但劇情太平鋪直敘了,情感處理基本沒有,基本都是你說一我說二地就把故事推進下去了,加上角色全部沒有表情,呈現很生硬的情況在,代入感不是很好,所以角色動機也讓人很難理解,衝突的爆發和同質化的戰鬥實在讓人摸不著頭腦。此外,遊戲好像想在線索關聯的方面下功夫,可惜實際上和遊戲本身的適配度並不是很好,絕大多數情況下不看文本只跟著紅線也能通過,支線很繁雜,但大部分都沒頭沒尾的,感覺用同一套流程就能全處理了,也沒有完成後的反饋。…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Not for me
I miss the time when I didn't have to read a statement from a game company about their sexual orientation or political beliefs. I wish I could refund this game
艺术风格在线,剩下也没什么,剧情不出彩,战斗简直是折磨
第三章太抽象了,莫名其妙被枪了,原本有9分的游戏只能打5分了
玩下来玩法挺新奇的,通过查找线索来推进剧情发展,但战斗玩法单调乏味,十个小时下来发现战斗和开局几乎没有差别,毫无新意。战斗演出也让人摸不着头脑,来个路人对话两句突然就拔枪对射,逻辑十分突兀。剧情方面见仁见智,另外有些支线设计也很别扭,想要打出好结局需要拉高技能等级,可技能等级又得先获取异界种才能解锁,常常做到一半支线,又得折返去推进主线拿到异界种才行
It is boring during the second half of the game, both the combat and the quests.
除了无聊不知道还能怎么形容这游戏
战斗毫无意义,交互繁琐,角色行动慢,还有时间系统,必须坐板凳才能收集。
好评么?未必吧,只能说十分粗糙。如果你让我给这个游戏做个评分,我觉得大概是5.5分~6.5。他做不到让人讨厌,却也做不到让人觉得十分出彩,整体下来会有一种疲惫感 游戏的画面在俯视角下有一种独特的精致感,但是偏偏游戏内在进行剧情时会拉进,粗糙的角色建模反而会破坏这种精致感。 整个游玩过程中,你会面对以下几个问题 超长的跑图过程且移动速度恒定,你想要快速到达下一张地图,只能靠步行到车站(传送点),游戏中你大部分时间都是在赶路。 大部分时间你都是在和NPC交流,选择。战斗部分反而是比较少的,在战斗方面,这个游戏使用的是一套基于行动条的回合制游戏,你除了要控…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗现实和奇幻的世界观都很有意思,很纠结,但还是选择了不推荐。实在是暂停了不是很想继续玩。(或许哪天会继续)是否好玩依然是第一要素。 让人想一直玩的方式,可以是剧情引人入胜,策略烧脑,情感丰富(无论是诙谐幽默还是感人至深),节奏爽快,声光电演出精美。这些都没有。讲故事的节奏非常慢,剧情又不足够勾人,战斗更是可有可无,配音和动画演出可以说是木头。玩不下去自然无法让人体会它好的地方。
过场动画卡顿,下雨掉帧,插手柄玩还经常断连,玛德人已经揍趴在地上还在说话,人物悬空,有些地方打个响指还一卡一卡。玩到一半发现成就系统也有问题,有个成就莫名其妙就跳出来了,我后面才发现自己压根没满足成就条件。一言难尽的优化。 剧情倒是最大的优点了,也是游戏里唯一驱动人玩下去的动力了。玩法的确是有点无聊,而且过程拖沓,有些异界种的动画表现也是太敷衍了,好不容易打出来一个终结技,结果技能切片一点爽感也没有,二周目的战斗想都不用想,新鲜感过了也没有很好的正反馈肯定会很煎熬。异界种驯服过程的动画也是略显简陋,看到后面只想跳过。
hay juegos mas entretenidos en su genero demasiado lento y eso que jugue casi 10 horas
同质化的堆怪与贫瘠的战斗选择几乎贯穿了整个游戏流程——这是最难以忍受的一点,所以要说在前面:我已经受够了在推进剧情时突然冒出来的那些不明所以的遭遇战。 举个例子,主角在调查过程中误入某个工人集会,当你以为游戏会以此为契机,将另一股涌动于华沙底层的暗流引入视野,让日后的故事在多方势力的角力中徐徐展开时,这一切幻想都会随接下来一场掐头去尾的遭遇战戛然而止。不过又是一场无聊的战斗:扣血,回血,处决,结算——你像踢翻街边向你挑衅的流氓一样踹翻了现场所有人。没有你期待中的任务链,没有网状叙事,没有其他任何东西,只有上涨的经验条。而这类莫名其妙的遭遇战,在本作中占…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Ноющие поляки из за "злых и ужасных" русских из раза в раз, мне просто вся эта тема руссофобская вызывала неприязнь. А сама игра хорошая.