一点也不好玩,战斗很屎,很无聊
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我从没见过这么💩的战斗系统,那啥比壳有时候还秒破秒回,资源获取的慢的要死,都要通关了打从者也爽不起来。剧情上更是一堆谜语人,几个角色行动逻辑像脑子被驴踢了。铺垫了很久的黑手潦草退场,真无敌了。
垃圾遊戲強制接關是啥小?半血扛狗哥,真的很傻眼。。。有存檔跟沒存檔一樣
玩的真他妈难受他傻逼这游戏看到有打斗就买了结果像食一样上次这样的还是明末垃圾不好玩
战斗系统拉到不想玩
不推荐任何人购买,除非说你是真的没别的东西可吃的月球凯子,或者你是真的很喜欢/很想了解主角宫本伊织。 原本期待是光荣游戏性+月球剧本,双双互补。但实际是月球游戏性+光荣剧本,评价为拉中拉。 真的要购买的话推荐打折到普通版100r/豪华版145r(大概3个dlc分别15r+5r+10r再加15r的原画集原声带)以下再购入,真不值这个钱。
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おススメにぎりぎり近い、おすすめしない。 ストーリーはFATEにしては物足りなかった気がするが、全体的にはそこそこ面白かった。 ただ、無双シリーズ(事前に知ってたら買わなかった)全体に言えることだが、とにかくテンポが悪い。 戦闘も、連打系が多く、そんなに連打させてどうするの?という感じ。パリィメインだったらよかったのに。 散々テンポ悪く進んだ割には、エンディングがあっさりで、終わった後にすっきりしない。これはどうなのか。ボスラッシュを長々やらされるくらいなら、ちゃんとエンディングを締めてほしかった。 というわけで、ところどころ面白かったところは…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏最大的雷点是玩家扮演的角色拿的不是主角剧本,Saber拿的才是主角剧本,一周目说实话体验还不错,二周目全异传就觉得事情开始变得不对,什么叫我的从者背着我把我的妹妹变成了他的老婆还在我的屋子里亲亲抱抱,什么叫一个看着像女生表现像女生还说喜欢男主的Saber其实默认是男的?传统fate作品里男主就算开头很弱结尾怎么说也要有点表现,这部作品中则截然相反,三个结局每一个都是Saber开宝具终结战斗男主始终打酱油,二周目结局里就因为男主不想终结仪式二话不说靠剧情杀把玩家操控的强到能打赢武藏的男主砍了,把御主杀了之后还赖着不死,你说这不是主角谁是主角?从头到尾辛…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗非常非常烂!2026年了还有一款游戏不适配switch手柄,我也是大开眼界了。如果你的习惯键位是switch手柄,千万千万不要买,无论如何调整都不会顺手!!!垃圾中的垃圾!
杂种制作组制作出来的杂种游戏,你知道什么叫做打了十几个小时实在打不下去电子阳痿了吗,这个游戏可以给你答案 稀碎的杂种战斗系统,敌人的杂种瞬发出招,教学关卡死太快了不行但是对面那个破杂种rider杀又杀不死,你就得当那个杂种马拉松b先躲一段时间再上去送了才能触发剧情 杂种rider更是重量级中的重量级,出吸附招式跑都跑不掉,您搁这cos隔壁高尼茨呢 为什么我不能全程操作杂种从者呢 打个有护盾的杂种敌人对面就突出一个,诶不疼,我不疼 还要放个主线必须交互的杂种金闪闪何意味啊,你的玩家就这么喜欢被骂是吗
非剧情党,所以评价内容不包括剧情,听我一个fate粉丝朋友说还行。 非常不推荐注重战斗内容的人入这个游戏,战斗系统做的非常非常烂;毫无打击感,但是会被弹刀;蹩脚的能量系统,个人感觉大部分战斗过程中没有续航可言,一场战斗中基本只够打两三次技能就再也用不到了;对面怪各种零帧起手,而你连闪避都会被卡;同时锁定系统也是依托,大部分战斗都是打一大波怪,但是不锁定怪很容易因为挥刀的小步伐而空刀,锁定的话打着打着就会被一大堆怪围住,然后从不知道哪个角度的屏幕外的怪冷不丁给你一刀。 对我来说战斗系统烂到遮住了它其他所有优点。
屎一样的战斗,屎一样的打击感,屎一样的交互,操你妈主角像个残疾人,你赔我钱吧
剧情一坨 狗屎 前期甚至走闪闪线莫名奇妙通过了难道有弱智不知道黄色头发是闪闪吗
罐头,重复,无聊,我的游玩感受
虽然话还没说完,但是无主从者来了
玩着玩着力竭了,第一天如遇新欢半夜狂玩十小时到清晨。而今天再打开游戏犹如开启养胃之人的裤链一样一脸嫌弃。可能是因为如不能充血而软趴趴的海绵体一样的打击感,如看到会员制餐厅一样的白色道具结果发现有一堆怪等着硬控你两分钟的绝望感。 这是我感觉最垃圾的战斗体验了,卡手的技能,会被弹刀,收益极低且有后摇的平a,要靠攒能量打过去的boss,还有极其诡异的零帧起手。不是我操作不了我都没感觉自己在挨打,不是我看到护盾槽减少都没感觉自己在攻击,---boss护盾槽的受击感都比主角强---极其诡异的最后一型让其他型直接成了🤡,上述所有的体验让战斗成为了 没被秒--时停…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Both the main Master and Servant are so one-dimensional and unlikable. I sincerely regret paying full price for this
占全流程90%的主要控制角色——作为人类御主的主角,拉稀般的战斗手感,直到后期才能解锁的攻击让敌人(妖魔)陷入硬直,精英一面boss多面的打起来没有一点感觉的王八壳护盾,说是无双游戏,但玩起来一点也不爽的战斗体验,不要说什么后期爽,多周目爽,前十几个小时纯坐牢。 英灵的战斗手感玩起来相比主角好上太多,但除了特定几场战斗固定是主控英灵外,日常战斗中只有积攒满能量后才能爽上十秒钟,其他时间就玩吧,一玩一个不吱声。 抛开战斗、游戏性不谈,这是一个合格的型月游戏,但加上战斗,只能说这游戏纯粹是来折磨人的,我不明白光荣怎么就能给主角做出这么狗屎的动作系统出来。
(プレイ時間は重いゲームでないため放置しがち+レビュー編集しちゃったので参考にしないで下さい) 初めに結びの総評を持ってきておく 少し触って分かるくらいに[u][b]戦闘時・非戦闘時問わずのカメラ周りと、戦闘の爽快感(または奥深さ・重厚感)や移動の感触がよろしくない[/b][/u] Fate/で作った割に思ったより売れなかったらしいが、正直チュートリアルでの所感は"アクションのノウハウがあまりない人達が作ったのかな"という具合だったので、まあそんなに売れないだろというのが正直なところ 2010年代やや後半までくらいの比較的昔のゲームならまあ分かるんだ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗入正就是为了给光荣的稀屎战斗手感设计和幽默特效演出一个差评
Juego de ps2 sin traducir excepto al chino, al chino y al chino también. Encima tienen la polla de meter season pass de historia como si no costase 60 napos de salida. Dejen de sacar juegos de mierda y saquenme la season 2 de strange fake.
构思战斗给我玩伤了
不是资深月批慎入,食之无味弃之可惜,除了立绘不错全是极致的复古,不过是光荣做的那也正常。首发590的豪华版永降加上预购特典免费送成了压死月批的最后一根稻草,哎我真得变身反月雅士了,还是看看外太空的extra重置吧
Fate/Samurai Remnant Review: A Linear Action Game That Completely Missed What It Could Have Been Rating: 2/10 [h1]Overall Impression[/h1] I went in hoping for a stylish samurai action RPG set in feudal Japan with strong character growth and real player agency. Instead, I got a …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗垃圾中的垃圾,消费IP的圈钱游戏,剧情划水,战斗手感稀烂,无双玩法强行塞入魂类的战斗要素以及垃圾自走棋导致既无爽感也无后两者的策略性和难度,这种垃圾游戏卖将近三百多,居然还收获了近万的特别好评,只能说月丑吃屎这一块
以为是fate extella,没想到是一坨,一定得一直用伊织打吗?玩这个不就是冲从者来的吗???诸位以后买游戏一定要看试玩啊
粉丝向游戏,没意思
Action: There are plenty of alternatives out there. Story: A minor, decidedly lacking version of Full Metal Daemon: Muramasa. It touches on the same themes but misses the sheer narrative depth and impact. Visuals & Fan Appeal: The 2D design and art are genuinely good. Voice act…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗人被杀就会死,人倒地击飞更容易被杀,人受到多段伤害更容易死,人类皆脆弱这一块。基尔什塔利亚你带我去神代吧,我不做人了。
I wasn't familiar with the Fates universe or the Musou genre. After playing this game, I don't think I ever want to hear about them again. If I had to choose, I think I would have preferred a full-fledged visual novel rather than having to endure gameplay that's as repetitive as …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗百分之百粉丝向作品,不熟悉型月的别买了! 战斗不如起源,打击感贼差,gbyz根本不会弹反。 纯粹喜欢人设,我是渡卫兵。
I legit being trying to make this game work for way too long, i can hear the game but i cannot see it
CANNOT PLAY THE GAME!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
买的最后悔的一部
傻逼游戏,gameplay做得跟屎一样,这坨只配50块休闲难度当AVG,草草看完剧情然后扫进垃圾桶
玩起来困死了,前期伤害低血皮脆
很无聊
——如果我能为你实现愿望该有多好 ——如果你能抛弃你的愿望该有多好 [spoiler] [strike] 没好到值得作为半个月球人的我好评的程度,即便带滤镜来看也只是普普通通的水准,没有中评只能差评了,毕竟90的好评度确实太高了。 [/strike] [/spoiler] 篇幅还是短了,好几组主从塑造太随便了。战斗好几个人手感稀烂的也没啥可说,还有caster召唤的龙boss终极粪怪,比这游戏所有怪加起来还粪,多动症就算了,关键一动就给你干趴下导致压根按不出一套普攻流程,等能按出来的时候他在天上你打不到,你平时能把别人打出僵直的各种技能放他身上还不管用…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗缺点: 1.千万不要直接按steam快捷键退出游戏!!!一定要按游戏内的退出游戏键。不然除了自动保存的那个档以外的档全部会被清空。我游玩途中出现两次这种情况了,不知道是bug还是本来就是这样,导致我多打了好几个周目,很难受。 2.剧情方面:剧情写的一般,完全比不上蘑菇写的gal剧本,Assassin主从和土御门的剧情写的很莫名其妙,感觉很小丑,观感不佳。所有剧情里面也就真结局能留下比较深刻的印象了。 3.全成就:由于一些限制游戏章节节点的收集可能会漏,导致要打多周目,反复读档,加上战斗中的敌方护盾体系做的实在是拉胯,纯磨时长来的,几乎没有什么正反馈,导致…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗非手柄玩家慎玩,键鼠适配一坨。 这游戏高难度也没啥意思,纯涨数值不加收获。并且底层的紫盾机制使得中难度打起来就有点便秘,大半场战斗都在刮盾,推荐低难度给自己爽爽。 剧情感觉在型月动画里算及格作只能,各种英灵特性都没展现出来,不管什么职介全都在莽。各种英灵退场的也都感觉强行
打完一輪我只能說難受 懂得都懂
구매 가격 : 34900 플레이 시기 : 26/02 추천 할인율 : 50% 세줄평 ; 후기에서 팬분들은 호평이었고 스팀평 자체도 좋으나, 페이트라는 작품에 대해서 아무것도 모르는 상태에서 게임으로만 다가갔을때는 아쉬운점이 많이 느껴져서 페이트 시리즈의 팬이 아니라면 가격을 떠나 게임 자체를 추천하기 애매한 느낌. 그래픽 준수하고 풀 더빙에다가 전투 자체도 난이도가 있는편이라 초반에는 재미있음. 다만 스팀으로 출시한 게임임에도 키마로 하기 너무나도 불편하고 게임 패턴이 일정시간이 지…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗你剧情无力,战斗不精,人设平淡,地图空旷,没一个设计像样,就这种傻逼游戏还有人玩,我只能说月丑还是太会吃屎了
你们知不知道两精英做的很狗屎啊?做出来自己玩过吗?这个傻逼游戏就非得在高难度恶心人吗
좋다, 재밌다 의견이 많은데 IP팬들 때문에 평가에 거품이 잔뜩 껴있는 게임 스토리가 중요한 게임인데 뻔한 전개에 심심한 스토리 그리고 도무지 납득이 안가는 인물들의 행동에 몰입이 계속 깨짐 그러다 결국 접음 이 망할 게임이 유저에게 흥미를 못주니 결말이 더 이상 궁금하지가 않음 아니 그리고 사람을 끝도 없이 죽이는데 이 쒸이발 동네는 인구가 어떻게 되먹은거야 주인공이 탈인간 마냥 수십 수백의 인간을 조지는데 도데체 어디서 병력이 계속 나오는거냐? 티아마트년이 몰래 강림해서 오버로드 뽑…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗BORING
二次元都是傻逼,型月痴都是傻逼,科乐美是傻逼,我™也是傻逼。