(プレイ時間は重いゲームでないため放置しがち+レビュー編集しちゃったので参考にしないで下さい) 初めに結びの総評を持ってきておく 少し触って分かるくらいに[u][b]戦闘時・非戦闘時問わずのカメラ周りと、戦闘の爽快感(または奥深さ・重厚感)や移動の感触がよろしくない[/b][/u] Fate/で作った割に思ったより売れなかったらしいが、正直チュートリアルでの所感は"アクションのノウハウがあまりない人達が作ったのかな"という具合だったので、まあそんなに売れないだろというのが正直なところ 2010年代やや後半までくらいの比較的昔のゲームならまあ分かるんだ…
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