幕末这俩boss战连在一起的?做的什么玩意。支线没提示。不过比这意义不明的开放世界好一点。打个boss不能让人清静地打,要么出去刷,要么捏材料。四不像做的什么东西。 至于剧情,哎呀我忘了,有剧情吗?
리뷰 탐색기
作为一个仁王1入坑,仁王2一路玩到奈落狱不知道第几层的玩家,要在仁王3这里留下不推荐的评价是有些难过的。 至今仍记得仁王1初见怨灵鬼的震撼,仍记得仁王2阿秀和猴子在樱花树下初见又在樱花树下终结的宿命感。但是到了仁王3,给我带来的却是无趣的开放式地图,前篇一律的据点清理。我连第一章都玩不下去。虽然忍者系统给这个游戏带来了新的趣味性,但是跟前作相比,质量还是下滑太多了。 如果还有仁王4,请不要再做开放世界了。
For linux players, only buy it if you have a windows machine available or if you can accept paying for not playing
多动症飞天不下地的怪物设计,莫名其妙的一个角色对半砍当两个职业的所谓特色,搭配难行石和等级调整后可以竞争历代最屎的数值设计,三代仁王中最适合新手同时也是最拉胯的一代。打磨程度极其粗糙,辣眼的光影跟贴图,糟糕的输入手感,割裂的战斗体验,为了所谓的跟怪物交互而在demo期间就整出的神经病调整。评价是远不如前作,不免让人怀疑是为了给其他项目失败擦屁股而赶鸭子上架
게임시스템을 mmorpg와 디아와 유비식 게임을 짬뽕해놨다. 맵 파먹으면서 내실 쌓아서 %단위로 성장시키고, 파밍해서 장비먹는 게임이다. 근데 이도저도 아니게 섞어놔서 할만한가 싶다가도 지금 뭐하고 있는거지라는 생각이 든다. 패링과 회피 때문에 보스전은 재밌는데, 차고넘치는게 패링시스템 채용한 게임이라 굳이 이 게임을 통해서 즐길 필요는 없을것 같다.
Never play this game it sucks you need to have Nasa pc to run it
(Gerçek şu ki) Tüm ek paketler çıkmadan ve gerekli düzeltme yamaları yayımlanmadan önce, nihai bir yorum yazmak olanaksız. Beklemek gerekiyor. From Software harici, en başarılı bulduğum ruh oyunlarını "Ninja Takımı" geliştirdiği için. sevgim ve saygım derin(dir). Bununla birlikte…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗稀烂的优化和关不了的沟槽预输入,这个预输入能把八百年前按的键都记住
I'm just disappointed
игра не выросла в графике сюжет полная шляпа боевая система перекочевала со 2 части 2/10
已白金:忍者组不会做游戏可以不做!地图设计的一塌糊涂就算了,你看看你要秀的那光影,瞎子看了都释怀了!优化优化不行,地图设计不行,真的就靠你们那个动作系统让你们开发团队那帮蛆一直在蠕动着,我求求了别tm出续作了,我自己用ue5做出的demo都比你们这成品好看。还有tm的剧情,不是哥们我知道是改编但这剧情是人能想象出来的,倒幕派和幕府“包饺子”,你们脑子是不是被驴踢了。仁王2白金后就想着估计快能体验全新的仁王,结果预告出的时候,后脑勺直冒冷汗,我不敢想这是2026年的游戏。你们负责地图设计的是你们老板的亲爹吧,取其糟粕弃其精华。最后你们的战绘卷能不能再难一点…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗做开放地图本应该是将可玩性上升而不是下降,第二章满地水,主角还易溶于水,仁王二尸山冰河plus了属于是。 还有就是我不同意三简单,大粪霸体人形,多动症boss,仁王2里的boss最多动症的一个镰鼬一个柴田,柴田都不算,柴田我还能打得中,不跑去跑来。二我上双刀加丰田加夺灵一周目没有卡的boss,最多遇到柴田换拳套,三代每次想着换武器,但是加点要重新来,每次都要重新加点,夺灵符的灵力飞得慢,整个夺灵回血直接被削了(至少我的个人感受如此),最离谱的是,妈的二代我不用再打一遍猴子才能打果心,那些嚷嚷这一代比前代简单的,我很想问如果这一代没一个boss能卡住你,前…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗频繁崩溃报错弹 Fatal error 窗口,根本没法玩,也非常搞心态。 2026年的游戏,画质这么落后,还总是崩溃,技术真烂, 都不如一坨💩,💩还能成为肥料让植物生长呢,没点逼数,敢卖这么贵, 就好像一个年迈的小本子妓女,头发花白快掉光了,脸上全是整容留下的不自然凹陷,下体因为性病溃烂不堪,竟然还想收嫖客6000元,你是金比啊?蠢狗
7.9/10 开放世界做的太烂了 槽点太多 也就靠忍者组的动作系统给撑着了
1、后期与人形敌人战斗没有深度,二阶段全是霸体只能抓后摇偷刀,那设计崩解属性的意义是什么呢?打起来基本是魂游背板那一套,跟仁王2差太多了; 2、光影和优化就是一坨shi,笔记本4060玩其他画质比这好N倍的3A游戏都毫无压力,只有玩这个B仁王3风扇狂转画质还只能拉到中低(打差评的主要原因); 3、幕府地图全是一二代和前几章的小怪,一个新的都没有,把一代的蜘蛛女郎和阴摩罗鬼都搬过来了,赶工严重。
这玩意就是光荣做出来骗钱的。给好评的都是傻子或者第一次玩光荣游戏的
这byd画面让人好像走进了一个几百年不间断使用而且不刷的厕所,进去的第一秒就让人眼睛就发酸发痛,忍不住流泪
Optimisation plus que douteuse le jeu saccade c'est injouable surtout pour un jeu de type soul's comment c'est possible en 2026 d'optimisé aussi mal un jeu a se prix c'est du foutage de gueule
Many gaming laptops now feature 16-inch screens with a 2560x1600 resolution. Why doesn't the game support this resolution? Currently, there are black bars at the top and bottom of the screen because the game doesn't support these devices. Please add support for this resolution; …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戲優秀,優化惡劣。。。
就冲 土屋太凤 这张饼脸在眼前晃来晃去就得给差评 还有就是我5080i的电脑,我的屏幕一直在频闪!切到steam界面也一起频闪。这个游戏优化堪忧 死妈boss双战能不能给我停止 请让我们隐藏副武器!!!看着太闹心了!后背感觉戴着整个武器库啊
well they've made every enemy so easy, it's boring. the best of this game is in the demo
[h1][b] 仁王の良さを殺してしまったクソ改悪3作目[/b][/h1] [b]【総評】[/b] 前作の戦闘を100点とするなら今作は70点。 新規勢への間口を広げた代償として、 仁王を仁王たらしめていた「神髄」を自ら手放してしまった。 他のメーカーも出しているような凡庸で退屈なオープンワールドに成り下がったことが 心からのファンであった私としては残念でならない。 [h1][b]●評価できる点●[/b][/h1] [b]■戦闘を継続できるパリィの実用化[/b] この部分だけは唯一、手放しで評価できる 従来の仁王ではパリィもどきはあ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗バグ報告: 手斧(ハンドアックス)という武器について、前方攻撃を行った直後に後方弱攻撃を先行入力すると、弱攻撃の入力が無効化(吞み込まれ)されてしまいます。特定の一定のリズムで入力すると、必ず弱攻撃が吞まれてしまいます。「黒風発止(こくふうほっし/Black Wind)」でも同様に弱攻撃の入力が吞まれる現象が発生しており、特定の移動フレームにおいて弱攻撃の入力が無効化されるのが原因ではないかと推測されます。总而言之、何度もテストを繰り返した結果、手斧には確実に弱攻撃の入力が吞まれるバグが存在することを確認しました。
优化烂,内容相对敷衍,体量和价格不匹配。对比二代体验上有落差,虽然系统上有进步,但是总体也只是差强人意 优化和史一样
Bolting Boar no longer works on yokai, which means that until it does, this game will forever be worse than Nioh 2. The lighting is ♥♥♥♥♥♥ (4090 and i9-14900k) which is the same problem that Rise of the Ronin had. This leads me to believe that the game was not made by man, who h…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗loading time too long...
算我求你的,那个B常暗的画面效果是人类做出来的吗?直接给我整上物理攻击了,头一次玩游戏身体还得承受伤害,黑的NM啥也看不见,全局光照拉到最低才勉强能看见场景。 ----------------- 越玩越能感觉到光荣制作的游戏有多敷衍,游戏整体而言极其粗糙,又臭又长,打到后期只想赶紧结束,素材复用到这种程度,每章打的基本全是熟人,都NM打到最终BOSS了,还在用一堆换皮怪水时长,不是神人应该设计不出来这种游戏,那开放世界做的育碧在你面前都眉清目秀了,毫无意义的注水支线,就是过去打一遍以前打过的怪,乐趣是啥?你都做成开放世界罐头了,还能缺怪打啊?某些小BOS…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗门不能从这一侧打开这种恶心设计能不能以后别做了?千千古能不能显示的更清楚一点?我发现你们忍者组怎么老是喜欢变着法子恶心人