《野狗子》——一款被创意夺舍的游戏 在结束了《野狗子》的旅程之后,我对于这款游戏的看法趋近于惋惜,这游戏好玩吗?有些点能对上的话会非常的好玩,但客观来说对于大部分玩家,这款游戏并不好玩。 这是一款完全被创意害了的作品,《野狗子》的创意确实很惊艳,那种主角不断转移身体的效果在游戏后期确实能给玩家带来前所未有的爽感——我的身体无穷无尽而你只是一个人,但为了这个创意,《野狗子》牺牲了太多本不必牺牲的。 首先作为一款动作游戏,这游戏的打击感趋近于没有,手感糟糕到让你怀疑这是一款没什么制作经验的新手做的独立游戏,而比糟糕的打击感更糟糕的是弹反设计,不知道是哪个天才…
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