this is the worst metroidvania i have ever played
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As much as I had been enjoying the game early on, later in the game it gets way too unforgiving with the lack of save points and no auto saves on boss completion or area movement, and even backtracking to early areas being only able to take a handful of hits before death and poss…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗When you give me the character who's main gimmick is filling the screen with knives, I expect to actually have that have some impact. Not for the very first boss to block everything if I don't hit her during an attack or specifically pull Dio shenanigans. If that's the first ♥♥♥♥…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗боссы прикольные платформинг кал играйте в селест
수많은 게임을 해 봤지만 이 게임만큼 길 찾기 어려운 게임은 처음 본다
東方が好みではない人がコレに手を出すのは考えにくいが、自分みたいなメトロイドヴァニアで評価いいし、やってみるか、と手を出すと後悔する。 何はなくとも難易度が高い。 というのが、時を止めるなんてチート能力をシステムに上手く組み込んでいるせいで、制限がキツいのだ。雑に手数で攻めようとナイフを投げまくっていると通常攻撃なのにMPがなくて攻撃できません、という状態になる。コレがかなりストレス。通常攻撃で攻撃しなければならないのに肝心の攻撃が出来ない状態で出来る事って?それは逃げ続けて時間で回復を待つか、グレイス?という東方のシステムを狙うしかない。 原作のシ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗ruim
Nie urzekła mnie.
前期玩起来挺有意思,时停牛逼,技能也不错。但是从第三张地图开始有点阴间,各种机关让我感到吃力。好不容易打赢大小姐后,迎接我的是,更阴间的地图。地板全是刺,前面全是雷,历经千辛万苦,死亡无数次后终于拿到紫色钥匙,结果你告诉我要原路返回???在我最后一次即将抵达出口时掉到地板上被扎死,我忍不住开始骂街了。我的评价是如果你不能从阴间跳跳乐地图中得到快乐,就不要买这个游戏,你可以把它当做容易点的I wanna来玩(怒) 第二天,使用CE锁血,通关了。不敢想如果没有锁血,有些地方得多费劲。
Думаю, вау, что-то по вселенной тохо будет, другая игра от разрабов этих же про Дидлит была вполне нормальной. Если боссфайты еще терпимые, то исследование локаций, менеджмент ресурсов, прогрессия игры и хитбоксы сделаны каким-то "гением". А после того, как я заморозкой времени …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I didn't enjoy the game too much, sometimes it feels like there is too much info on screen and other times it feels confusing. And the gameplay is awkward at times with that main attack that needs recharge.
作为东方同人很不错,但抛开这点以外就非常平庸。非东方厨我不建议购买,并非游戏不好,只是配不上这个价格。 就我个人而言,6h通关,8h全收集,10hBR,全成就目前只差一个一命通关。说实话62块钱真的太贵了,即使打折后的37.2也太高了。若是它的价格对折,那我觉得还算合理。 整体难度非常简单,尤其是boss战,就跟送的一样,难点反而集中在小怪。存档机制非常落后,必须在存档点保存,且没有自动存档,中途退出会丢失进度。锁钥机制非常失败,唯一的存在感就是卡你拿强化,全程是完全线性的,甚至回头连近路都没有。地图设计得一言难尽,传送点、存档点、恢复点三权分立,且…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗战斗手感没问题,但是后期小怪设计太恶心,后几个boss普遍血太厚且初见杀比较严重,再加上特效过于丰富导致看不清攻击(灵梦一阶段有个招甚至根本没提示的)。最重量级的莫过于游戏末期一个疯狂堆怪的长廊房间,开时停过着都感觉恶心人。 另外能感觉到这款游戏在类银河城这个类别下更偏向恶魔城的风格,喜欢恶魔城风格的或许可以上手自己试试,喜欢银河战士风格的话我觉得浅尝辄止就可以了。