일별 평균 감성 · 세로선 = 패치/공지
일별 리뷰 볼륨 · ▲ = 부정 스파이크
토픽별 언급 · 우측 % = 부정률
언어 분포
최근 부정 피드백
전체 보기 →Not as good as the first one... the new gameplay mechanics are irritating and there are so many different design choices, such as lack of manual save, that just make the whole experience unenjoyable. Any game that lacks manual save and has chapters that blocks return the previous…
As a leftie from Germany I have to unfortunately give this one a thumbs down: - Some buttons are from what I've seen not rebindable - Keys that aren't on the international keyboard layout. like Ä, Ö or Ü, are not supported
游戏还不错,经典难度三十几个小时流程,每个角色均可以解锁全职业,本身有两个特殊技能,玩法较为丰富。但是作为一个回合制战棋游戏,它不能随时存档,只有自动存档,每次回档都得回到两回合或一回合前。制作组为了加大难度,武器除狙击枪和炸弹外,射击线非常短,且会一直晃动,有时候远距离盲中了,后面出问题回档,又得重新盲打,很折磨。 新档15小时速通,剩下十几个小时都在找那破帽子。最恶心的一点是同一种敌人有可能戴多种帽子,如果你运气不好没刷出来,完全不知道自己漏了什么帽子。新档发现新帽子,旧档就去对应关卡找,举两个例子,我专门找了海军狙击手和爆炸蜗牛多的关卡,结果都是开…
Пройдя первую часть HEIST я сразу же скачал эту. Мне с главного меню не понравилось изменение в визуале, графика для меня потеряла ту резкость из первой части, стала слишком "акварельной" что-ли. Но это ладно, запустив игру с первых катсцен я понял, что масштабы этой игры слишком…
Если бы не было первой части, то это была бы великолепная игра. Но при наличии родича, более лаконичного и сбалансированного, эта игра выглядит душниной. 20 часов каких то блужданий и однообразия, и это даже не конец. Появилась усталость от игры. Не знаю появится ли желание её пр…