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부정 -0.40· 2026-08-03· english· 스팀 👎 비추천· 13시간 플레이버그·안정성성능·최적화UI·UX

I don't want to write an essay, so here are the bullet points. 1) The game has potential. It looks great, but runs like crap. 2) Gameplay wise it has some fun elements and way more to it than Sims... but... 3) It feels like they've just been building features for patch lists, bu…

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부정 -0.80· 2026-07-11· english· 스팀 👎 비추천· 38시간 플레이버그·안정성UI·UX

Keep your money if you not into the long wait until the product get developed (who knows how long). But for my own personal experience, i have been disappointed at inzoi because of the following issues: 1. Inzoi had the Sims 4 to figured out what did not or did the sims 4 did uns…

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부정 -0.80· 2026-03-03· english· 스팀 👎 비추천· 27시간 플레이버그·안정성UI·UX

this game sucks boring asf dont buy poor optimisation doesnt even launch freezes on the menu dont buy this garbage look at my specs

부정 -0.50· 2025-07-11· koreana· 스팀 👎 비추천· 448시간 플레이버그·안정성성능·최적화밸런스·게임플레이UI·UX

26.7.20 이후 인생 시뮬레이션 이라기 보다 일상RPG로 느껴지는 이유. 1. 플레이 중인 조이와 타 조이들 간에 제대로 된 상호작용이 전혀 없다. -같이 하는 행동임에도 한 조이가 움직이도 다음 조이가 움직여서 자리잡고 행동한다. (예: 벤치에서 ㅇㅇ하기 등) -대화를 마치고 플레이 중인 조이 혹은 타 조이가 대화를 종료할 방법이 그냥 자리를 뜨는 것 외에는 없다. '대화 마치기' 같은 것으로 대화를 끝내고 간단한 손인사 하는 상호작용이 있다면 자연스럽지 않을까? -플레이 중인 조이 외에는…

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