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부정 -0.40· 2026-07-31· czech· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이UI·UX

Crazy gamepad gameplay

부정 -0.40· 2026-07-16· schinese· 스팀 👎 비추천· 25시간 플레이UI·UX멀티플레이·네트워크콘텐츠 분량

人数是不可能再多了,建议改成单机,这样也不用维护服务器了,把交易行删除,那些需要玩家之间交易的物品改价,偶尔做几个新怪物,如果人力足够的话做一个养成系统,各种技能比如制作等级,再加点吃喝什么的,学纳克园那样的模式,最重要的是,仓库整理这个功能很难做吗,还是你们跟玩家有仇

부정 -0.70· 2026-06-01· schinese· 스팀 👎 비추천· 163시간 플레이버그·안정성UI·UX콘텐츠 분량

一大堆bug,互动键偶尔失效,但凡失效拾取、开门、搜刮统统不显示。撤离都撤离不了。因为你打不开门。只有等死或者后台强制结束游戏再重启。 14楼隐藏boss房间如果装备动作速度过快2秒内能拉闸开门会打不开门第一次。很容易导致暴毙在隐藏房。队友都没法给你收尸。 仓库也没有一键整理乱七八糟很难受。交易行一共就能上架五个物品。本身都没人玩交易根本很难流通。东西越堆积越多然后炸仓

부정 -0.70· 2026-05-21· schinese· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이UI·UX

这么长时间过去了 依旧 没有快速物品转移 没有仓库一键整理 没有物品销毁功能 可怜至极的物品叠加数量 你们的运营,你们的游戏方向决策人员和你们的领导是吃屎的吗

부정 -0.60· 2026-05-12· schinese· 스팀 👎 비추천· 7시간 플레이밸런스·게임플레이UI·UX콘텐츠 분량

限制PVE爆率没看懂 灰区最近这么火都不知道学一下 你看灰区PVP有多少人玩 PVE这么大市场 还抠抠搜搜的 你就硬捧PVP吧 PVE搜TM一下午全是破烂 变卖物价值打发叫花子 经典玩家的时间精力不是成本 还有仓库没一键整理和分类也是够逆天的 分解得在图里你是真牛逼 游戏设计这么多好的例子你是一点不学 死的不冤嗷

부정 -0.70· 2026-05-10· english· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이기타UI·UX

lets start from the basics. its a zombie game where you dont run. gamers need to be able to run and save time when something is not important , and seriously when a game involves zombies in any way ALWAYS give the player the option to run with a button usually SIFT . second thin…

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부정 -0.70· 2026-05-09· english· 스팀 👎 비추천· 0시간 플레이기타UI·UX

I don't mind the PVE mode, but the game is just NOT FUN! The combat feels slow and clunky, the stupid loot timer is annoying. Change this!! Should be fun and arcady...COD won't die for a reason..

부정 -0.60· 2026-05-08· english· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이UI·UX기타

I tried The Midnight Walkers over the free weekend because I’ve played Escape from Tarkov and Marathon, but I was honestly pretty disappointed. The menu and gameplay feel clunky, and the tutorial is far too basic it only covers movement and looting, while completely skipping how …

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부정 -0.60· 2026-04-29· tchinese· 스팀 👎 비추천· 11시간 플레이콘텐츠 분량난이도UI·UX

玩了3天純撿拉基賊無聊就算了,15級坦克角強石菁英AI一樣2巴掌送你下去更不用說玩家和BOOS,想說換一個角色玩解果倉庫和任務階段都不共用就是要你肝到爆

부정 -0.95· 2026-04-12· tchinese· 스팀 👎 비추천· 47시간 플레이콘텐츠 분량밸런스·게임플레이멀티플레이·네트워크UI·UX

爛,PVE東西爛 任務的東西大部分都在PVP 還有等待時間120秒是???? 想要去1~7F,結果在8~15F還要等5分鐘?? 倉庫有夠小,金幣還要佔位置?任務好少只能一個一個解 東西也給的濫,當玩家乞丐 更不要說外掛了,還好沒買倉庫不然更浪費錢 更新後更爛了,普通PVP場完全打不到紫裝 要去更高的PVP才能打到紫色裝 人越來越少,配對整天只有遇到3個人???????? 地圖完全沒更新過只有B1~15F,1月份到現在只有整整16個地圖?????? 都沒有想過開發別的地圖??玩家玩快半年都在這幾個地方,我就問誰不膩???? 不要入坑拉,跟屎一樣的作品可以…

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부정 -0.75· 2026-03-22· koreana· 스팀 👎 비추천· 13시간 플레이UI·UX콘텐츠 분량

왜 동접 300따리인지 알겠다 '타르코프' 마냥 불친절하고 귀찮은 요소랑 답답한건 다 넣어놨는데 체급도 안되는데 그런걸 넣어놓고 개선을 안하니 그냥 계속 하락선인거임

부정 -0.85· 2026-03-21· schinese· 스팀 👎 비추천· 17시간 플레이밸런스·게임플레이UI·UX

数值平衡一坨的游戏,别的游戏装备烂可以靠技术弥补,这游戏数值不如别人真的就随便被一脚踹死的路边一条。而且游戏不管ui还是别的任何东西都透露着一种廉价劣质气息。说它是动作游戏不如说它是个回合制游戏

부정 -0.60· 2026-03-03· schinese· 스팀 👎 비추천· 147시간 플레이콘텐츠 분량UI·UX난이도

[h1][b]给想入坑午夜行者或刚入坑的新手朋友一些建议和对游戏的评价[/b][/h1] [hr][/hr] [h1][b]目前这个游戏只适合在打折时或者游戏荒时,尝鲜来玩一玩,不适合长久游玩[/b][/h1] [b]游戏借鉴了DAD的玩法机制,个人估计午夜行者跟DAD的玩法机制相似度大概有80%~90%[/b] [h1][b]以下是个人对游戏的评价(不喜勿喷)[/b][/h1] [h1][b]目前游戏的痛点:[/b][/h1] [h2][b]一、地图狭窄[/b][/h2][b] 地图设计较为局限,制作组似乎在刻意限制玩家的探索空间和发育空间,暴露了…

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부정 -0.30· 2026-03-02· german· 스팀 👎 비추천· 0시간 플레이UI·UX

Controller Unterstützung wäre nice

부정 -0.90· 2026-03-01· schinese· 스팀 👎 비추천· 313시간 플레이UI·UX밸런스·게임플레이멀티플레이·네트워크콘텐츠 분량

每次更新跟大便一样,你那交易行多几个上架物品能死?任务角色共享能死?仓库共享能死?加个好友功能能死?玩家是玩游戏的不是受你虐的!你让玩家不舒服就要承担应有的惩罚!boss做不出来!职业平衡一团乱!外挂透视一大堆!组队成风!没有击杀回放!没有举报回访!商人好感度要特么70万!开仓库买材料!刚弄完开始爽玩你特么直接删档了???什么bug,优化啥的我真不挑你理!但是你总得听听意见吧?最后还要加个中途加入玩家!噢,我飞刀药品用完了,费死劲活下来了,你特么给我刷一个满状态大汗进来??不会做游戏就滚回家里腌泡菜,别出来丢人现世!!!