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부정 -0.80· 2026-08-09· english· 스팀 👎 비추천· 118시간 플레이난이도

I'm not sure, but from a casual the perspective of an average fighting game player, this is probably the worst fighting game I have ever played. I don't know if there's a redeeming factor here, it rewards random and twitch reaction based play vs any concept of actual strategy. …

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부정 -0.60· 2024-08-07· english· 스팀 👎 비추천· 75시간 플레이난이도

years later i still don't understand how allowing modern players in ranked matches positively contributes to the competitive nature of the game when you can full combo with like 3 buttons and instant super instead of actually having to learn a character keep modern players in ca…

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부정 -0.60· 2024-02-18· koreana· 스팀 👎 비추천· 3558시간 플레이버그·안정성밸런스·게임플레이스토리·서사난이도

잘 만든 게임을 천천히 망쳐가는 중 게임의 매커니즘 자체는 매우 잘만들었다 매우 단순하면서 서로 잘 맞물리는 시스템은 감탄이 나오기에 충분 다만 과하게 정신력을 분산시키는 것도 사실이며 이 때문에 오래 즐기기엔 좋지 않다 그러나 진짜 문제는 밸런스 패치 밸패가 '매우' 드물고 '극도로' 보수적이며 패치 방향성 또한 괴상하기 짝이 없어 이해하기 어렵다 "이 캐릭터는 이 부분이 이래서 이렇게 고쳐야겠다" 라고 생각해서 고치는게 아니고 "이 캐릭터는 니들이 존나 징징대니까 일단 건드려주긴 하겠는데 …

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