PLAYER/PULSE

리뷰 탐색기

초기화
부정 -0.60· 2026-08-02· koreana· 스팀 👎 비추천· 42시간 플레이밸런스·게임플레이스토리·서사

페르소나에서 발전이 보이지 않는 게임. 필드에서 기습이나 잠행 등의 메커니즘은 퇴화해서 불쾌함 밖에 남지 않았고, 특유의 이야기의 늘어짐과 노가다, 언제 엔딩보지? 라는 생각이 들 때쯤 불쾌함만 가득 쌓여서 유쾌하지도 않은 게임. 왕도 특유의 분위기나 jrpg 특유의 스토리를 좋아해도 불쾌함 때문에 재미가 없음 이거 만든 제작진들은 조속히 페르소나 시리즈 제작에서 배제시키길

부정 -0.30· 2026-07-27· english· 스팀 👎 비추천· 68시간 플레이밸런스·게임플레이스토리·서사

A Great Game with a bad story That's my tldr thoughts on the game as a whole. I really enjoy the turn based combat (my first press turn game). The exploration is fun, monster/enemy/character design ranges from great to top tier, and the main power of this game is really cool. Th…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
부정 -0.60· 2026-07-25· german· 스팀 👎 비추천· 36시간 플레이밸런스·게임플레이

不推荐.从游戏中期开始,我想大概是龙神宫殿开始制作组就开始往战斗里大量塞屎.由于有数十种职业,所以中期后你必须得考虑到你的属性弱点,敌方的属性弱点,物理魔法弹反护盾或者无效护盾消除魔法,对方会给你上异常状态会给你上三维下降.多的时候都是被怪打weak月下无限连一回合整死或者被上DEBUFF陷入恶循环.还有偷窃的设计也蠢的要死,可以局内无限SL我不知道为什么偷窃成功率这么低. 玩得累的要死.火大

부정 -0.40· 2026-07-16· english· 스팀 👎 비추천· 69시간 플레이밸런스·게임플레이스토리·서사

let me preface with this: This game sucks if youre a fan of SMT/Persona, which I am the combat is fun and i like that you get what is basically ryujis instant kill on enemies lower level than you, and the ability to reset an encounter is pretty neat the story (i never finished t…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗