隔了这么长时间,依旧是差评,别问问就是不好玩,抛开场外因素依旧那样,只能说模仿老贼模仿的依托,很多设计就纯恶心人,感觉像是跟全世界人炫耀,看我那几个篝火设计的多好,一个也舍不得多给,跑路爱好者自己玩去吧,拜拜了您内
리뷰 탐색기
Игра хорошая, но лично я влепил минус в итоге. И главная причина - душные и неинтересные боссы. Плюсы: - красивая главная героиня с кучей нарядов - левел дизайн прекрасен в духе ДС1, куча ответвлений и шорткатов - выглядит красиво - оптимизацию в итоге подтянули, и даже на моем …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗你的手感是真的稀烂啊
l拉完了 各种阴间小怪 非要在一些地方恶心一下玩家 制作组觉得这种是很好的设计吗
说地图设计好的下辈子投胎去鸟人沼泽。
死妈游戏司马下寺院
我不知道游戏作者经历了什么,可能是童年不幸,也可能是家P人W——父亲暴B,母亲染病,奶奶80岁接客,爷爷被人爆J!整个游戏充满着故意设置的深深的恶意——帐篷里面藏大炮,地刺中间放隐蔽陷阱,随随便便的地形杀,宝物周边突袭的怪物……一切一切都是为了恶心人而恶心人。游戏没有地图,非常错综复杂,复活点与复活点隔了八百里远,可能还会有厉害的怪物看守。越玩真的越恶心。装备体系稀烂,且不好看,连招系统没有,都是靠键位堆砌,好的不学,LYB的东西学了一箩筐,满足作者变态的快感。游戏的本质应该是给玩家带来快乐,不是满足你作者个人的阴暗心理。你们公司以后的游戏我不会再买了,…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗夏bro完全沉浸在自己的艺术里了 物化女性这么明显的游戏真是第一次见 闪避加羽毛这个设计非常顶 让玩家觉得自己闪避不是在当区 但能夸得也就这点了 大家都在吹的峰回路转的地图设计实际上是刻意的甚至丑陋的设计 原谅我还没玩过魂一可能不能理解这种艺术 但没错的话 人家魂一峰回路转但是有谏言系统至少让玩家互相之间有些帮助 你明末有什么 除了恶意还是恶意 出2我可能还是会买 但麻烦夏bro多当一当人 不如多花点时间在boss战设计上而不是在给自己圈邪教粉丝上 天天拉踩别的游戏谁受得了 真以为自己吃的什么好东西呢
就最开始那个背刺预购豪华版玩家的事情,就是一辈子不值得原谅的。这辈子不会再买他们的任何游戏。
并不好玩,部分设计太恶心,在真武观和某些地方被打下摔死n次,擦边也不会擦,全无兴趣也是神了,虽然全成就,但依然给差评,不推荐游玩。
#1 Boss fights are ♥♥♥♥. I wanted to think the mixed reviews were due to the censorship. But unfortunately, it suffers from some really annoying and debilitating mechanics. Those include: BIG ISSUE- Negative status effects, I am constantly contaminated or otherwise debuffed, and …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Tiene cosas positivas pero en mi caso las negativas me hacen ésto injugable. Árbol de habilidades totalmente inentendible AL PEDO. No tiene un mísero mapa (ya sé, es un souls, pero hay varios que tienen al menos algo esquemático). La ubicación de tu personaje luego del esquive y …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗1.支线是真容易断 尤其那个黄嫣 2.地图是真绕 尤其树林
垃圾 生活太顺心可以玩这个 锁定了也会打空气
明明躲过了,非要追加个跟踪判定,强烈不推荐
第一次玩魂游3A。没明白为啥魂类3A游戏都要把画面做的这么阴暗且血腥?还要再加一些突然袭击来恶心人的所谓的小巧思?本想10分给6分吧,毕竟建模和操作还说的过去,偶尔偷袭理解,但是步步都有恶心人的偷袭怪来秒杀你,真的就是纯恶心玩家。0分差评
一坨shit,首发优化差得要死
第四章设计的是狗屎,我前面那么多npc的支线,那么多的剧情伏笔,就因为在第四章自由探索的时候恰好跑到崇祯皇帝的房间把他打了就全没了,傻鸟制作人,怎么敢这么做游戏的?整个第四章不到一个小时就结束了,我x你x
不推荐。 首先剧情就是魂游剧情,哪怕用在纯架空历史背景上也是没问题的,结果睿智制作组非要吃明末流量,把背景设定在明末又说还原历史,结果没有清势力反而暴雷。游戏方面,优化真的垃圾,一直掉帧重要地点就没有稳定过,就这个时间段游戏还能运行奔溃两次;美术网游画质,又灰又很糊,远景可以;战斗手感不行,而且BOSS做的也没意思,主打一个你打你的,我的我的,看谁伤害灌的高,没啥印象深刻的;小怪都是从头用到位,没啥新意;支线极其容易断;地图设计故意绕圈,而且绕圈的奖励也不丰富就很无语; 优点就是武器多,方便洗点;大地图整体设计的可以;最后一章挺有新意的。 …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗1. 무개념 강인도떡칠 잡몹 및 보스전 2. 맵 동선 디자인 엉망 소울라이크를 얼마 안해본 사람에게는 절대로 비추천. 시중에 있는 소울라이크를 거의 다 먹어서 더이상 먹을게 없을때 고려할 정도.
一坨
游戏数值太垃圾,boss2~3刀就能秒人,而boss人均多动症,喝药的那点后摇就够被秒;游戏风景还行但缺乏地图标志性建筑又少,常常迷路,一个勉强及格的作品。
Todo copiado, aburrido, repetitivo, Lo he dejado sin terminar del aburrimiento. De las zonas solo me ha gustado el pantano aviar, lo demás es todo el rato lo mismo, cuevas y edificios chinos. Los enemigos repetitivos, el combate aburrido menos algún jefe.
糟粕全缝是吧,你妈的人物加速追不到那个竹笋,我操你妈的,人物视角走着走着就他妈到裤裆下面了,干你娘,打个boss砍一刀闪一下,鸡掰,要不要看看做的什么卵玩意
垃圾
Oyunun temelinde zorluk olması bunun oynanabilir olmamasını sağlamayı gerektirmez.
垃圾
total slop tbh
手感,地图设计都是狗篮子
太难,难就算了,各种小巧思全是折磨玩家,玩吐了
屎
东施效颦
预购豪华版,但选了“不推荐” 本来出于国单情谊想留个默认好评 但制作者“没有一处不是刻意为之”、“不差黑神话多少”、“夏思源作品”等拉高预期的宣发和实际游玩的差距让我犯恶心;首发优化极差、刻意模仿血源魂一精简篝火数量、压起身没保护等毛病在后续更新已改善,但明末的盲目拥护者在各个社区却极少提及,千篇一律不厌其烦地吹捧,还大咧咧地拉踩其他游戏让我恶心;明明模仿魂游,还要自我标榜国单代表让我恶心;明明布景、美术极其血腥残忍并用各种擦边做卖点,却摆出一副“还原历史真实”的嘴脸让我恶心 至于历史背景、豪华版赠品、环国区降价等问题,都有一定程度解决,但因其他缺点被有…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗拉完了
已通关,没太大难度,哦对了,大清第一巴图鲁又开始发力了。
大粪优化,神人索敌。玩的进去的干什么都会成功的
第一款风灵月影点满玩着都恶心的司冯游戏
别被最近的好评如潮给骗了,果然垃圾就是垃圾!跑图纯折磨,存档点远的要死!还没有暂停键!中年老登怎么玩?各种BUG
非首发玩家,发售那会的破事没遇到,所以玩下来除了对不能打满清有点意见意外,游戏性值得推荐,但是在有能打清的DLC之前那就是不推荐
预购的豪华版退了,时隔一年看到打折重新入坑村里的第二个大学生,通了命里无时结局,只能说死的可惜,但死的不冤。 作为背景在明末的游戏,我可以杀大西军,可以杀明军,据说初版连路边平民也能杀,为什么就你辫子爷爷美美隐身了?关于那个时期蜀地是否有清军的争论很多就不赘述了,但那个时期难道有[spoiler] 赵云 [/spoiler]吗?崇祯在歪脖子树上挂着呢都给你召唤过来打一顿了,怎么就你辫子爷爷碰不得啊?那游戏名这个明末的意义在哪呢?你套皮个最后只剩两方势力的朝代不一样吗?或者干脆把明末去掉换成架空历史也一点都不影响你这单薄的剧情啊!干嘛非要沾上呢?制作中没…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗很垃圾,篝火少的可怜而且打击感弱的一比,动作还僵硬真的后悔买这个破壁游戏,以后再也不看这些吹子的评论了,还以为真是什么好玩的呢,结果这么拉,目前我打完第三章张献忠,真的没意思,只能这游戏打的我一点爽感都没有。大家慎重,实在想买的还是建议先去学习版打完第一章第二章再决定买不买。
有人懂夏思源在游戏上线一个月之后才把豪华版补偿拿出来再恶心一次已经通关多周目结局并已卸载游戏的首发豪华版受害者的小巧思吗(#^.^#)
这心魔设计纯是恶心人来的我寻思我死了不就是因为打不过吗,tm捡个包还多出来一个会吃药会放技能的怪,老子玩nm非要把人钱全打没了才好 打一半实在受不了了来补评一下,之前体验的都还行我还是很愿意玩下去的,但是有很多硬伤非常影响游戏体验,游戏剧情零零散散会出现很多看似普通但是会直接锁死坏结局的选项,就因为打完了地下城的大虫子回来和黄剑娥对了个话直接给我把支线作废了,必须二周目才能体验,按顺序后续获得的三清铃直接作废了莫名其妙。 战斗体验前期的几个boss都跟被降智了一样感受不明显,直到推到唐王行宫水下这个锦衣卫,重开boss必须重新加载动画,跳过动画后我508…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗感觉现在做个BYD连通结构就能被叫做魂游地图高手了,美术辨识度场景使用率还有开荒体验是一点不考虑了
动作手感不错,怪物设计难度和地图探索复杂度也合理。但我因为信任老毕登会救苍生被骗进了坏结局,甚至还是剧情杀背刺,这使我出离窝火,我不会再花时间修复一个完美结局,我会为制作人的小巧思打出一个差评
很一般,倒插门窝子,无意义绕来绕去的地图,地图倒是设计的不差,但是倒插门打开后此生都不再过来,只有豁然开朗的感觉,根本没有实际的意义,地图辨识度又低,走到哪都一个样。 ———————————————— 很差,BOSS战非常无趣(BOSS是鬼泣,无限连,硬直又很高,再加BOSS的攻击都是非常高的,角色很容易被秒,武器技能出招又墨迹,对拼是必死的;要想打过一是背板,二是研究配装,使用“轮椅”;另外一个HITBOX框非常非常的奇怪,加上BOSS的高攻击,经常给人一种莫名奇妙暴毙的感觉) --------------- 屎 SHI
很不错的类魂,剧情还不错就是相比魂说的太直白了。动作系统很有深度,难度适中,地图有魂3水平但是离魂1还差得远。法环之后最爽的魂like游戏。(难度改成宝宝难度,NPC原来会被主角吓跑丢石头现在在战乱年代遛弯,不喜欢这些改动。希望续作不要再为了某些少数人妥协,)
有自己独特调性和玩法的游戏。然而我还是坚持差评,因为我太菜了,而我买的豪华版也是提前押注愿赌服输。 ---- 我不是对明末失望,我只是认清了魂游不适合我的事实. 战斗毫无乐趣,画质开高就卡,开低了纯受罪,走路奇慢无比,看别的人玩的战斗花样挺多,但是我进去只感受到我各种硬直和怪各种两三下带走我. 你说我不适合玩魂游,没错,可黑神话那时候你们也说黑神话是类魂游戏. 黑神话我玩得挺带劲啊. 而这游戏,进去各种懵逼,那么多术语,技能树除了看文字天书描述以外,图标一点看不出来是啥,对不起对于没玩过魂的玩家来说还是门槛太高了. 高门槛的游戏,就不应该按照全民游戏…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏玩的不爽我就只能这样了,名字还擦边