Несмотря на то что я прошёл Катана Зеро несколько раз и получил массу удовольствия, привыкнуть к местному управлению у меня так и не вышло. Абсолютно "рваный" ритм, абсолютно неочевидная работа механик, добиться срабатывания которых в 10 из 10 случаев у меня не вышло даже при игр…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗리뷰 탐색기
Looks good, but that's it. All elements in this game, regardless of whether or not it actually has a mouth, drones on about something uninteresting like a series of unskippable ads— there's too many cutscenes & melodrama for underdeveloped ideas, and the gameplay is painfully rep…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗跟班好吵又不討喜 對話又長又無聊 過於歡樂的氣氛 手把很難用 關卡重複感很重
This game has absolutely atrocious writing. Low-quality anime/JRPG dreck. Pure cringe, and full of padding and fluff so every cutscene takes an age to wade through. I love grappling hooks but no grappling hook is worth putting up with this
On the whole, SANABI is quite a disjointed experience. It has both interesting gameplay and a somewhat captivating story. And yet, the marriage of those two elements is where this game flops for me. The gameplay in SANABI is quite unique when it comes to 2d platformers. The g…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The ratio between gameplay and bloated dialogue/narrative was skewed way too high. Gameplay-wise, it was great, but I was bored to tears from the exhausting amount of exposition.
스토리는 너무 좋은데 전설로 하다가 짜증나서 미치겠음 스토리는 진짜 좋음
Neutral on this game, and I would never recommend something "meh", hence the thumbs down. Bad stuff: - The story is mediocre, the writing stinks of ESL and anime tropes, and the "twist" can be seen from a mile away, so the game basically edges you (in a bad way) as it catches u…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game would go unbelievably hard if I liked visual novels, because its genuinely 90% cutscene. The most fun part is beating the tutorial, because its the first and last time you have to think about how your movement works. After that you get to realize that for every 3 minut…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗剧情过誉都不说啥了 你mlgb你爆闪我我真就cnm了 头疼死你爷了
어려운 것 까진 좋다, 플라즈마 눈뽕에 게임 지우고 싶어진다. 이건 옵션이라도 제공해야하는 거 아닌가?
看似2d闯关游戏,实则剧情游戏,全部的游戏内容就是用绳子在墙上勾几个小时,然后看一堆又臭又长的对话,喜欢看剧情的可以入,别的就算了
Great gameplay and visuals ! Combat system is ok. Awful story that only resolves on a predictable plot twist.
와이어 액션과 엔딩곡 두 개로 과대평가된 게임 3챕터 공장 이후 후반으로 갈 수록 필드가 넓어지는데다 게임 내내 상하좌우 화면 이동을 모두 활용하지만, 진행 방향 유도가 전혀 없어 몸을 던져 낙사를 반복하면서 다음 진행 방향을 찾아내야 함. 보스전 기믹 역시 게임성을 전혀 살리지 못해 아쉬움. 레이저를 피해 벽에 숨는것을 수십번 반복하는 감시자 보스전은 아쉽다 못해 짜치는 수준. 4챕터 불새 보스전은 명백한 난이도 조절 실패. 마지막 챕터에서는 스핀 대시를 중무장 장비 상대로 사용하라고 알려주…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗폭도들에 의해 과대평과된 쓰래기 신파극 난이도 조절도 ㅈ같이해서 답답한 플레이만 하게 만든 이딴 쓰래기가 왜 명작평을 받는지 이해가 안간다
I really don't understand the overwhelmingly positive on this one. I wanted to like it but you put 3 screens of gameplay that takes me 20 seconds to get through then 15+ minutes of cutscenes and walk n talks. So now I have to skip every cutscene just so I can play the game for …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗After playing this, I now understand better why Celeste is a masterpiece.
오글거리는 신파 + 기믹을 숨기고 반복 플레이하게 만드는 답답한 레벨 디자인. 개발자들 노가다는 열심히 한듯한데 기대보다 너무 별로다...
스토리 조금씩 보면서 스킵 하는사람으로서 스토리는 재미있는거같은데 전투가 잡몹은 너무 지루한거 같고 보스까지 가는데 지루함.
스토리 뭐 괜찮은데 게임 플레이가 진심 너무 재미없음. 와이어 액션이 진짜 최악임. 레벨 디자인이 너무 의미없이 반복적이고 지루함. 제발 차기작은 재미없는 와이어 액션 말고 카타나 제로처럼 직접 타격하는 게임이면 좋겠음.
Awesome unique gameplay, top-tier pixel art, amazing soundtrack, very clever story, acknowledges the fact that the afterlife is real, and it's only $14.99 (and they be willing to give it a 35% discount?)? Yes, of course it has overwhelmingly positive reviews. Of course. P.S. Nic…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗