클라이언트 업뎃 이후 엔진 자체가 바뀌었는지 판정 방식도 변경되고 UI 및 해상도 등 모든게 바뀜 다른 게임으로 환골탈태함 근데 이 업데이트 이후 디맥과 동일한 노트 분신술이 나타남 노트가 좀만 더 빨라져도 노트가 3개로 보임 도데체 뭘 했길래 없던 잔상이 업뎃 이후 그림자 분신술을 해대는지 DLC 도 이제 거의 없다시피 하고, 전곡 순회를 도는데 며칠이면 다 될 정도임 이제 디맥과 투온급으로 비싼 겜인데도 곡 수도 적으며 업뎃도 없고 오직 시이 라는 캐릭터만 남았음 혹시 신작 구경할 생각이…
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앞으로 안할 거 같아서 지워요... 굿바이
게임이 망했어요
공식적으로 유기됨
ㅋㅋ
게임은 할만한데, 플레이 환경의 문제인지 오디오 버퍼를 줄이면 싱크가 심각하게 밀린다. 수직동기화, 비트레이트 320이 아니면 플레이가 불가능할 정도 판정선 조절에 대한 자세한 설명을 옵션창에 추가해줬으면 좋겠다 --- 추가 --- 이 게임은 개발자로부터 유기당했습니다 사지 마세요 --- 25년 4월 추가 --- 유기당하다 못해 고려장당해 백골밖에 안남은 게임 게임인지도 모르겠음 내가 이 게임을 23년에 샀는데 기능이 들어왔다 나갔다 아직도 멀쩡한게 없고 얼엑 벗어나긴 커녕 내 기준에선 아직까…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗NO DLC, Dev abandoned support for Switch version. Online mode never released after being promised. Avoid this game!
초기엔 나쁘진 않았으나, 개발진속 이슈와 회사는 자신들 주최 행사에만 몰두하여 버려진 게임 지금 뭔가를 하고 있는것 같지만 결론은 이게임은 버려지는 카드로 보임
시이야 미안하다 고맙다..
아
유기 당한 시이
사지 마세요 개발진 중에 이 게임 신경쓰는 사람 아무도 없음
리겜에 가장 중요한 요소는 여러개가 있지만 가장 중요한건 곡 갯수다. 처음 열리는 곡도 별로 없고. 새 곡 얻고 싶으면 노가다 해야 된다? 리겜 처음 만든 듯
요약: "GAME" 은 "유기" 예요 "일러스타페스" 는 "돈" 이예요 "개발자" 는 "떠났어요" 시이는 [strike]식스타게이트 마스코트[/strike] [b]일러스타페스 마스코트[/b] 입니다.
몇 년 전부터 본가 업뎃 주기 늦추고 무리하게 IP 확장하려 할 때부터 유저들 불만이 심했는데 결국 우려하던 일이 일어나고 죽은 게임이 된 게 지금의 스타트레일임. 게임 컨셉은 참 잘 잡았다고 생각했는데 회사 인력 규모를 고려하지 않은 무지성 운영이 결국 게임을 망하게 했음. 운영 수준이 평타만 쳤어도 추천 리겜 반열에 들어가지 않았을까 스팀 리겜 콜렉터가 아닌 이상 굳이 다른 게임 두고 살 이유는 없는 게임
참철검같은 기믹도 괜찮고 숨겨진 이스터에그도 나름 유쾌해서 재밌음 도전과제도 알사람은 알만한 드립들로 충만함 리듬게임은 디맥4키랑 5키에 익숙하다면 금방 적응 가능함 ------------------------------------------------------------- 추가 없댓겜임 차라리 다른 리겜 사거나 디맥 DLC나 사길
게임 유기했답니다 사지마세요
지금이라도 환불을 할수 있다면 해라 이게임은 답이없다 1년동안 나온 곡 갯수만 봐도 이게임이 어떤지 알것이다.
미래가 안 보이는 게임. 곧 업데이트 중단 예정이니 구매하시기 전에 한 스물마흔다섯번정도는 고민해 보세요.
글렀나...
총평 : 평가상 비추 공유키를 감안한 5버튼 기반이고 레드 레인의 유무로 모드가 나뉜다. 그러나 5버튼 기반에서 오는 입문장벽이나 많이 짠 판정이 있는 탓에 유저가 늘어나기 어렵다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 그러나 내 눈에 거슬린 문제점들이 있다. I. 있던 기능 중에 빠진 것들 복각하고 다른 리겜의 설정에 있는 기능들은 추가를 못…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗반쯤 유기된 게임. 제작사는 정상화하겠다고 한 10번쯤 말한 것 같은데 그때마다 1~2개월만 업뎃하는 척 하다 다시 방치하는 게 반복되는 중임. 돈 없다는 핑계로 계속 신작 개발에만 몰두하는데 신작 내면 낼수록 화제성이 떨어지고 내는 거 마다 업뎃 한 두 번 찍 싸고 섭종하는데 진짜 돈이 없으면 유일하게 잘 나가는 메인 겜을 밀어주는 게 맞지 않나? 그냥 시원하게 게임 접고 일러페스나 집중하는 게 회사와 유저 모두 더이상 고통받지 않는 길이 아닐지.
[b]게임 적합성 평가 보고서[/b] 제 69 호 (2026년 7월 14일 재 작성) ▶가격 [0/10] (이 게임은 얼마나 값어치는 하는가?) 138,700 원 리겜은 DLC 필수라는 거 알지? ▶장단점 [5/30] (내가 게임을 통해 얻을 수 있는 건 무엇인가?) ▷장점 - 게이트 시스템: 가운데 레인이 열리고 닫히는 시스템 (4키랑 5키 왔다 갔다 함). - 곡 라인업 괜찮음 (유명한 작곡가 많음). - 동방, 보컬로이드, WACCA 등 근본들과 콜라보 많이함. - 타격감도 좋고 패턴 잘…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗오랫만에 생각나서 접속해봤습니다 근데 딱히 뭐 달라진건 없더군요 무슨곡을 할까 고민했습니다 그런데 굳이 식스타에서 해야될까 싶더라구요 노래들이 다양하게 있으면 모르겠는데 디맥 이지투 하고 비교해보면 터무니없게 적고 그러면 업뎃도 자주해야되는데 디맥 이지투 보다 업뎃이 없는느낌이 듭니다 이젠 다른사람들에게 식스타 추천 못할거같습니다 업뎃을 해야 콘텐츠가 있어야 그나마 가능성이라도 있는데 어짜피 출책 배너 같은거만 업뎃하면 굳이 해야될까싶습니다
대체 왜 유기한거임?
"언제 망하나요?? 이미 망했나?"
참 응원 많이 하던 게임이었습니다. 처음으로 100시간을 넘겨본 게임이었기도 했습니다. 인디 리듬 게임의 '맏언니'로서 앞으로의 행보가 기대된다고 칭송받은지도 꽤나 오래됐습니다. 이 사람들 일을 너무 안합니다. 위의 일들이 무색하게도 출석 보상만 올라온 지 한참 되었습니다. 새로운 악곡도 리듬게임이라는 말이 무색할 정도로 소식이 없습니다. 디맥이나 투온도 몇개월마다 20곡씩 들고오고, 아케이드도 거의 매달 곡이 하나씩은 추가됩니다. 이 게임은 그런게 없습니다. 인디 게임의 장점인 소통도 이 게임…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗얼액 기간도 길었지만 참았고 염치 없이 얼액기간에 DLC팔아도 참았고 대규모 패치 할 때도 연기 되었던거도 어찌저찌 해서 참았는데 이제는 아주 게임을 유기 해버려서 참을 수가 없어 현재 게임 유지도 못하면서 무슨 IP확장이나 하고 있음? 다신 보지말자 진짜로
어느새부터 업뎃이 뜸해진다 싶어서 평가들 봤더니 개발자가 겜을 놔버렸나보네
이게임은 잘되면 안됨
정출 1년만에 유기당한겜
얼액때 했다가 최근 다시했는데 제발 스타트레일에 좀 더 집중해줬으면 좋겠음 시이랑 라미 좋아했는데 너무 방치당하는거 같아 슬프다 그래도 스토리 모드로 시이랑 라미에 대해 좀 풀어준건 좋았음 짤막한 스토리도 더 추가해주고 노래도 더 다양해지면 좋겠음
무분별한 확장이 아닌 본질에만 집중해주세요
게임에 그냥 미래라는게 없음 메인 게임 하나 제대로 업데이트 유지도 못하고 관리도 못하는 주제에 IP 확장이라고 여러게임 문어발식으로 개발하면서 메인 게임 공식 유기 선언함 IP 확장을 생각하고 있다면 이 IP로 들어오게 만들었던 스타트레일에 대해서 더 관심을 가지고 개발을 해야 되는게 맞는거 아님? 이 게임을 위해 쓴 내 돈이 아깝고 게임이 잘 되길 바랬던게 그냥 아깝기 그지없다 사실상 회생 불가능 지점까지 넘어왔다고 봄
참 재밌는 게임이었는데 솔직히 지금은 개발사 때문에 추천 못 하겠습니다. 얼리엑세스 방패로 스타트레일 본편의 업데이트랑 방송은 계속 미루다가 한참 뒤에 정발하고, 그동안 스위치 이식, 스타게이저, 클래식 리뉴얼 (모바일), 미카즈키 엔진, 음성 합성 엔진, 일러스타 페스 등 IP 확장에만 신경 쓰고 있는 걸 보면서 정이 안 떨어질 수가 있는지 모르겠네요. 그나마 진행한 업데이트라도 제대로 했으면 몰라, 스타트레일은 랭킹 초기화도 했었고, 리팩토링 과정에서 노트 크기, 모양, 속도, 그리고 판정…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[b][h1] 1시간동안 퀘이사 난이도 순회 후 남기는 평가 [/h1][/b] --------------------------업데이트 유기------------------- [h1] 특징 [/h1] [b] 1. 기존 건반형 리듬게임에 기믹을 추가 [/b] - 대부분의 건반형 리듬게임은 곡을 시작하기 전에 키의 개수를 정하고 플레이를 하는 경우가 많았지만 4키FX에서 5키FX로, 5키FX에서 4키FX로 변하는 기믹은 참으로 신선하다. (4키와 5키는 블루라인 노트 , FX는 이 게임에서의 레드라…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗아무 소리 안 나는 유무료 리듬게임은 흔한데 탬버린 소리만 나는 유료 건반리듬게임은 좀 귀하긴 함. 그리고 패드 지원할 것 같이 UI를 만들었으면서 패드는 지원안하고 오직 키보드 조작만 가능함. 이 무슨 개 브엉슨같은 사용자 경험인가
야이 개새끼들아 게임 버렸냐?
어쩌다 겜이 이렇게됬냐
21년 11월 8일에 이런 평가를 남겼었네요. 하지만 지금은 도저히 남들에게 추천할 수 없을 것 같습니다. 이유에 대해서는 자세히 적지 않아도 개발진 분들도 유저분들도 모두 아실거라 생각합니다. --------------------------------------------------------------- 레인 확장 기믹은 딱히 거슬리지 않고 재밌음 아기자기하고 화사한 색감이 마음에 듬 수록곡과 패턴의 퀄리티는 좋음 아직 시스템적으로 부족한 부분이 많지만 얼리 엑세스 기간동안 차차 고쳐질 …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗비추천! 25년부터 만우절 업적이 달성 불가능함. 4월 1일에 다른 업적을 달성했음에도 업적이 깨지질 않음. '이제부터 시작이에요' 업적도 달성 불가능함.
2021년 11월 6일 얼리 액세스 시작 [b]1,151일 후[/b] 2024년 12월 31일 정식 출시 2024년 12월 31일 정식 출시 후 [b]단 395일 후[/b] 2026년 1월 30일 [b]기존 스타트레일 레거시화 발표 (사실상 개발 중단 선언)[/b] ㅋㅋ 최소한 업데이트 꾸준히 하고 유기 선언했어도 모를까 하는 마당에 이상한 거 만들면서 방치하고 그렇게 유저 다 떠나니까 이젠 대놓고 돈 안되니까 대놓고 유기 선언하고 새 게임이나 기대 해줘라? 양심이 있어요? 저 포함해서 대…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗문어발식 확장 너무 난잡해진 업데이트