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부정 -0.60· 2022-05-05· koreana· 스팀 👎 비추천· 98시간 플레이스토리·서사난이도

총평 : 평가상 비추 공유키를 감안한 5버튼 기반이고 레드 레인의 유무로 모드가 나뉜다. 그러나 5버튼 기반에서 오는 입문장벽이나 많이 짠 판정이 있는 탓에 유저가 늘어나기 어렵다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 그러나 내 눈에 거슬린 문제점들이 있다. I. 있던 기능 중에 빠진 것들 복각하고 다른 리겜의 설정에 있는 기능들은 추가를 못…

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부정 -0.70· 2021-12-08· koreana· 스팀 👎 비추천· 26시간 플레이난이도

[b][h1] 1시간동안 퀘이사 난이도 순회 후 남기는 평가 [/h1][/b] --------------------------업데이트 유기------------------- [h1] 특징 [/h1] [b] 1. 기존 건반형 리듬게임에 기믹을 추가 [/b] - 대부분의 건반형 리듬게임은 곡을 시작하기 전에 키의 개수를 정하고 플레이를 하는 경우가 많았지만 4키FX에서 5키FX로, 5키FX에서 4키FX로 변하는 기믹은 참으로 신선하다. (4키와 5키는 블루라인 노트 , FX는 이 게임에서의 레드라…

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