적당히 할만한 메트로베니아 게임이네요 보스전이 잔빈작으로 아쉬운편이지만 못만든 게임은 아닙니다 대사 모두 한국어 더빙이 되어 있는것도 좋았습니다 길찾기가 어렵지 않아 막힘없이 술술 진행이 되어 편안하게 끝까지 달릴수 있었어요 보스는 초반에는 어렵지 않지만 후반으로 가면 몇차례 죽으면서 패턴을 익힌후에야 깰수 있었네요 정가에 사기에는 좀 아쉽고 세일할때 산다면 재밌게 할 수 있을것 같습니다. 추천.
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It is pretty fun. Exploration wasn't great, platforming was meh, story was fine. Combat is alright, but it's mostly parries, The bosses and elite enemies are killed fastest by using the parry or dodge counter-attacks. I'm not usually too good at parrying, but you eventually get …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I was pleasantly surprised by how good this game is. It's a metroidvania with some souls-like mechanics with very satisfying combat and a unique skill/stat tree system. The story, dialogue and voice-acting are very cliche and cringy but the gameplay makes up for it.
A bit mixed, but overall a definite recommend. First, it's got one of if not the best combat system in a metroidvania I've played (and I've played a few dozen now). However, the enemy design is not so perfect, so while you can have some amazing moments in it, you'll also have so…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The Devil Within: Satgat is a 2d platformer/metroidvania about a dude dealing with a parasite infestation. Beat it and 100%ed achievements in 16 hours. Difficulty can be set in game; for the most part I played on Easy. Gameplay - You slash a sword and shoot a gun. You find …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Very good. Beware, though: it's not a metroidvania. It's a 2.5D Souls-like where you sometimes get traversal upgrades.
Satgat is a surprisingly good mid-quality Metroidvania that manages to hold you despite several frustrating moments (although you can fix them by changing the difficulty instantly without any penalty), and some pacing setbacks during the Capital level. Not perfect, but a very sol…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗플레이하다보면 여기저기 엉성한 부분들이 꽤 눈에 밟힙니다. 무료 에셋으로 도배한 것 같은 그래픽이나, 어설픈 컷신 연출, 꼭 그 방식으로 해야 하냐 싶은 빠른 이동. 스토리에서 등장하는 반전도 대체로 무해하며 스크립트의 수준도 높다고 볼 수는 없습니다. 다만 악귀들린 검객이 사이버펑크 조선에서 칼을 휘두르며 이매망량들을 베어넘긴다는 것 하나는 괜찮게 만들었습니다. 기력의 한계는 있지만 돌진, 회피, 패링 등등 본인 버릇에 맞는 전투법 하나쯤은 발견할 수 있을 거라 조작이 어렵다 느…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗길찾기 너무 힘들지않고, 난이도조절도 가능해서 이런 장르에 취약한 나같은 사람도 재미있게 즐길수 있는 작품. 지금 할인도 하고 있으니 사봐~ 잼있어~ 할만해~
The Devil Within: Satgat is a striking and ambitious action-platformer that immediately distinguishes itself through atmosphere, worldbuilding, and kinetic combat design. Developed by Newcore Games and published alongside Astrolabe Games, it blends elements of Metroidvania explor…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This probably one of the most underated metroidvania, I've ever played. GOOD POINTS: - The game is challeging if you play in hard. You are obliged to learn the mechanics of parry and dodging to get through it. - The game offers you different combat styles, depending on your fig…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗이정도로 추천?비추? 고민한 게임이 이게 처음이었다. 고민 끝에 추천이라고 해놓긴 했으나 이 게임을 메트로베니아로 기대하면 안 되고, 그냥 비선형 진행 식 소울류 게임이라고 생각해야 실망하지 않을 것이다. * 어려움 난이도 기준 일단 게임을 진행하면서 눈에 크게 띄는 결점들을 우선 나열해 보겠다. 1. 진행불가 버그 듣기에는 이게 어느정도 수정이 이루어져서 버그패치가 된 버전이라고 하는데 그럼에도 버그가 눈에 거슬릴 수준으로 존재한다. - 패닉 배틀 중 평범하지 않게 배…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Too short, too easy, I'm not a good act player, I finished the game with a bit less than 11 hr in hard mode, been to every corner of the map, finished all memories.
재미있었습니다. 현 시점 도전과제 다 할 정도로 게임 끝까지 즐길 만 합니다 (이 게임은 100% 어렵지 않습니다). 수작이라기엔 아쉬운 부분들이 남아 있는 게임인 것 같습니다. 하지만, 개발진 분들께서 얼엑부터 적극적으로 소통하시고 개선하시는 모습을 보여주셨습니다. 그렇기 때문에, 아쉬운 부분들이 고쳐져서 더 좋은 게임을 만드실 수 있으리라 기대하고, 응원하겠습니다. [버그] 우선.. 약간의 버그가 있습니다. 다만, 크게 방해되는 정도는 아니었고, 저는 게임 잘 했습니다. 1. 보스…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗조선시대를 배경으로 한 액션게임입니다. 성장시스템은 소울시스템을 표방하고 있으며, 메트로매니아를 차용하고 있지만, 스테이지 형식의 액션게임 이라고 보면됩니다. 난이도는 노말기준으로 어렵지 않아서 재미있습니다. 스트레스 없이 즐길수 있는 게임이라 추천합니다. 스토리는 진행도중에는 크게 와 닿지 않지만, 엔딩직전에 얻은 문서를 읽다보면 꽤 재미있습니다. 단점은 보스의 개수가 작고, 중복이 많으며 날림패턴이 보입니다. 점수는 75/100점
처음으로 모든 도전 과제를 깨보았습니다. 게임을 잘 못하는데 어려움 난이도로 해서 30시간 정도 걸린 것 같아요. 가격 대비 혜자 게임입니다. 다만 조금 아쉬운 점은 보스전 중 1번은 버그가 나서 보스가 움직이지 않아 날먹했지만, 마지막 전 보스전을 마친 후 다음 보스전에서 죽은 뒤 무한 로딩이 되어 게임을 껏다가 키니까 그 전 보스전으로 돌아가서... 다시 잡아야 했답니다 ㅠㅠ 버그가 조금 아직 남아있는 점은 너무 아쉬웠지만, 너무 재밌는 게임이였습니다. DLC나 차기작 기대하겠습니다. …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗앞서 해보기 기준으로 평가된 많은 비추천 사유들이 수정된 것으로 보임. 길찾기 스트레스 없는 구조에 패링/돌진/회피로 손맛 느끼면서 하기 좋음. 첫 보스전에서 전투 감각 적응하고 난 뒤로는 크게 어려운 보스는 없었던 것 같음. 다만 최종장 전투는 어렵달까.. 주 재미 포인트였던 패링/돌진/회피를 통한 공격적인 플레이를 하기 어렵고 불합리하다는 느낌이 들었음, 전체적으로 재밌게 했고 도전과제도 자연스레 100% 달성. 추천함.
Really fun and exciting game! Great combat being able to execute parries from not only perfectly timed blocks but also dashes and dodges, each with 3 different sets of counterattacks. That was a really neat touch so you don't have to be solely reliant on just blocking at the corr…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[h2]The Devil Within: Satgat is a game that often dazzles with its promise but stumbles in execution. It’s worth keeping an eye on for patches and updates, as it has the potential to rise above its current flaws and become something truly special.[/h2] In The Devil Within: Satga…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I've become a pretty big fan of this game in the short amount of time that I've owned it. Being Korean myself, I'm always keeping an eye out for Korean developers breaking into the video game industry. While there are a number of them, few of them choose to commit strongly to the…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game has so much room for improvement and has the potential to be an excellent Metroidvania-ish/Soulsvania-ish game. Game play is kind of linear and has no replay value (for me, at least, since I finished the game with all achievements.) and has no "new game+". However, the …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Excellent game. 3rd best metroidvania of 2024 after Prince of Persia and Nine Sols. Highly recommend for folks who enjoy souls-like games with precise parries and dodges.
(어려움 난이도로 플레이 하였음). 모든 보스를 클리어하고, 모든 아이템을 습득하고, 타락자의 기억 이라는, 각 지역 메인 보스를 9번씩 반복해서 잡는 컨텐츠 까지 포함해서 24시간 정도 걸렸다. 고난이도 게임을 즐기던 사람이라면, 더 빠르게 모든 컨텐츠를 클리어 할 수 있을 듯 하다. 난이도 자체가 어렵진 않다. 앞서 해보기 때, 패링 문제로 말이 많다고 들었는데, 현재는 꽤나 널널하게 패링 타이밍을 주는 느낌이다.레벨업을 통해 판정을 쉽게 만들 수 있는것도 한 몫 한다. 게다가 거의 모든 공…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗얼리 시작때 응원하는 맘에서 플레이해봣다가 너무나도 불쾌하고 불편한 시스템 덕분에 포기햇는데, 지금 현재는 불쾌한 부분들이 상당부분 개선되어서 쾌적하게 플레이 중입니다. 패링과 회피, 패리 후 타격 등으로 이어지는 액션성과 타격감이 훌륭하며, 개인적으로 길찾기를 싫어하는데 메트로배니아 보다는 일반 1자식 진행이라 스토리와 액션에 포커스를 맞춰 플레이 할수 있기에 만족도가 큽니다. 다만 쉬운 난이도로 진행해도 난이도가 높은 편이고, 이 난이도가 정교한 레벨링이나 패턴보다는, 정리안 된 조잡함에…
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