정말 잘 완성되었으면 좋겠어서, 비버락스에서 보고 바로 구매했습니다. 귀엽고, 아기자기하고 턴제로 운영하는 방식이 마음에 들었습니다. 친구가 플레이하는 모습을 보고 모바일로 출시 가능하신지를 여쭤보았었는데, pc도 좋지만 자기전에 누워서 태블릿으로 간간히 하기에 좋은 게임이였어요! 언젠가 모바일도 연구해주셨으면 좋겠습니다b 그런 마음을 담아서 바로 구매했습니다.
리뷰 탐색기
짱 귀엽고 생각보다 머리써야하는 데 그게 또 어렵지만은 않은 재밌는 게임
A great game that has you strategizing how to get the most people in, while keeping two sides separated to avoid brawls from breaking out. Having to count the steps and optimizing the use of all available mechanics was fun, but once I got into a rhythm, it lost a lot of its chall…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗영 매력적이지 않은 게임 플레이.
玩法玩久了感觉很单薄,其实就是纯策略游戏,安排这些敌对势力的人住店时别撞在一起+尽可能多赚钱。 1.剧情模式感觉黑店还不够黑,我还以为可以杀人越货、把顾客做成菜肴、忽悠欺诈……等等,能不能再黑心一点! 感觉只是两头赚钱啦,努力的财迷怎么能算黑心,偶尔死点人也只是自保。 2.钱只能看不能花,这和开店没关系了呀,我挣那么多花不出去,我开啥店呢。 3.没有进货、雇佣招聘、清算成本、推出每个季节新品等开店的实感。
非常上头。唯一的问题就是剧情还没做完。 不太清楚存进自己小金库的钱都上哪去了……
要是支持21:9宽屏就好了(不过貌似也没必要?)
好
现在阶段BUG还存在,不过好在修复及时,游戏画风也很可爱,希望以后能更黑一点
现在这个信物多了是不是升级要求太高了,我服务才九级另外两个都15和13级了,龙信物都二十多个用不出去
刚出时内容偏少,现在更新了无限模式,非常好~
遊戲小巧精緻,畫風很可愛但又不失細節,故事和對話也很有趣。 玩法並不複雜,但各種小互動(包括客人的隨機事件)彌補了這樣的作業感。 是會期待更新的一款遊戲。
八分,内容偏少
여관 운영에 대한 내용은 거의 없습니다. 단계별 새로운 시설 해금이 운영이라면 운영인거겠지만.. 주간 1회 클릭 딸깍으로 늘리는식이라 별로 운영느낌이 안남 양 측 진영이 서로 여관 앞에서 조우하지 않기+원활하게 빠른속도로 손님을 받기-> 이 두 요소를 충족시키는 라인관리(?)게임에 가깝습니다. 전혀 기대했던 방식의 게임이 아니어서 환불요청 할 예정입니다.
Dungeon Inn is an incredibly cute and charming puzzle game that has taken my heart by storm. The design of the characters and encounters, the interactions, the world itself, it is all made with love and passion, and it shows! Being able to both focus and plot my days to accommo…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗把今年的更新玩完了,期待明年的正式版的同时来写个测评捏。 总体来说是个画风非常可爱,音乐轻松明快,剧情温馨有趣,体量不大但入手不亏的小游戏。 一次玩久了可能会在某个瞬间觉得内容有些单一,但时不时玩一个章节真的会觉得是个可以让人放松神经的好游戏。 感觉自己就是莎拉,非常好地填补了没有开过旅店的人生空白嘻嘻。 :)
I would love to play this game when it has no bugs, but currently it's impossible for me to start playing as there is a game breaking bug in the middle of the mandatory tutorial. Tried contacting the devs but couldn't reach. Hope this will be fixed soon
画风很可爱的温馨小游戏,闲来无事随手来一把特别轻松,就是不知道为啥我的主界面左下角升级房间的按钮总是有个感叹号,明明我都升满了啊,也不知道在哪消
Dungeon Inn mě opravdu překvapil. Připomíná hraní deskové hry, ale bez příprav, kostek pod gaučem a zmatků v pravidlech. Celý koncept působí promyšleně a přitom přístupně. Hraní je přehledné a zároveň strategické, což dělá tuhle hru zajímavou. Člověk se snadno chytí, ale má pořá…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗小游戏,五六个小时就玩完了。内容有点少,但是做的还是挺精致的,玩法比较简单还是有点意思的,小品游戏
良きパズル(?)ゲー
画风对位,但是开放的内容太少了
很有创意的一款休闲小游戏,但是目前主线流程体量较小。顾客的小故事和礼物还是挺有意思的。另外如果可以把steam成就也补上就更好了。
音乐好听。非常放松,更新快点就好了
던전 운영겜이랑 턴제를 잘 버무려서 맛도리가 됬네요. 얼른 스토리 더 나와서 엔딩다운 엔딩이 있으면 좋겠습니다.
喜欢喜欢
9/10 Wonderful
好玩,爱玩,催更催更
好玩哈哈哈哈,希望能添加自定义旅行者。 建议可以出个那种dlc,玩家购买后制作组做一个玩家自定形象的冒险者加入游戏hhh
귀엽고 재밌어요
还行,我不喜欢看剧情,整了个连点宏,剧情我是一个字都没看,简单模式,4个小时就打完了,感觉有点少,游戏性还是让人眼前一亮的,但是最后一个月明显比前面缩水很多,总体来说中规中矩
好玩,很少玩到过这么舒心的经营游戏,而且还是国产!虽然还有优化的空间,但现在入手也绝对不亏!强力推荐!
很有趣的经营游戏,画风也很不错,感兴趣的话完全可入 个人游玩心得是高难度前期一定要任务能贪则贪,升级设施的收益累计起来后面完成任务还是很轻松的,记得按I查看每月任务进度
剧情轻松愉快 很悠闲的卡牌策略游戏风格!期待后续剧情
생각보다 재밌고 귀여운 스토리가 좋아요!!
挺喜欢,音效啥的不错,也不难,不需要花费脑子去想,休闲小游戏。就是更新得太慢了
目前存在的问题(剧情模式): 1.设施购买升级存在逻辑问题,钱只能看,信物才是资源。玩到中期就会觉得拉人挣钱只能提供情绪价值,从而由开店游戏变成做任务游戏。 2.经常把次要任务模版套进主要任务来偷懒,导致任务条件有时过于苛刻(如7-8床位满房),从而产生SL刚需。 3.信物产出不均衡,龙信物产出太少而用处太多。 4.目标评价中的“声望保持在x级”事实上是保持在当前声望上限,如银级上限是800,则该评价要求就是声望保持在800。这个东西超限也不能少量积攒,且每周结束时有概率触发降低声望事件,导致声望低于上限,失去整个评价加分。 5.本质上是解密,…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗有趣,不累,很休閒,但還沒完結,請努力完成剩下的,希望有新的圖增加新鮮感
好玩,就是体量太小了o(╥﹏╥)o
休闲还不错
豪玩,速更
用旧的16周存档继续游戏,第18周让2个海工会冒险者进入旅馆的任务,无论是让人最后一天进去还是传送门送进去都没有办法触发任务进度增加
很有意思的游戏,制作组加油!
チャプター6クリア。 ゆるいコミカルなストーリー、かわいいビジュアル、心地よいBGM、あまり脳みそ使わなくても上手くできたと思わせてくれるパズル。アーリーアクセスの段階だけどお値段以上の良ゲ。 しいて言うならNPCのイベントが超薄味で物足りなさを感じた。製品版に期待。
아잇 머리아파
나는 재미를 못 느끼겠다 경영은 태그에서 빼야할듯
何时出无尽
很有意思的游戏,希望能开发更多玩法
感觉作为龙族的仆人,要是做成koblod会更有代入感!
Very solid traffic-management game. Like an air traffic control simulator, your objective is to schedule arrivals so that accidents don't happen. Unlike an air traffic control simulator, you have time to think, and 'separating everything really neatly' is not an ideal strategy.…
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